那些經典的遊戲卡片你喜歡拿來拍還是拿來收集?
「讓一下讓一下,我要拍了!」幾個少年圍著一小塊平地嬉鬧著,其中一個少年退後了一步,揚起了自己的右手。
「啪」的一聲,地上的卡片隨著少年落下的動作翻疊了起來,剩下的學生也屏住了呼吸盯著卡片等待結果。
這是前幾日在車站等車時看見的一幕,在這個手機遊戲橫行的年代,能看見有未成年玩這種復古的「拍卡」,不由得讓人覺得驚奇和懷念。
兒時的玩具大人的生意
「不拉拉鏈的長外套」、「順風拍卡逆風送卡」、「扔速食麵只留卡」……
如今會提到童年的遊戲,大眾提到最多的,一定是小霸王和四驅車,要再說原始點的,往往還會想到陀螺、翻花繩和捉迷藏。但要說在小時候玩的最「勾心鬥角、危險重重」的,我還是想提一下遊戲卡片這個東西。
當時的小學生玩卡片,其實大部分是不會在意遊戲卡片的規則,「好看」、「大家都玩」、「炫酷」這三樣元素一占,剩下的都可以用一種玩法來解決——拍。
「拍卡」是許多人都玩過的卡片玩法,在70、80一代人回憶里他們是拍製作隨意的洋畫,到了90後就變成了拍更為精美的卡片。
「拍卡」這種玩法最早可以追溯到古時候就有的一些小遊戲,但與如今人們熟知的「洋畫」所對應的,卻是源於一戰後推銷香煙的一種手段。
很久前的洋畫背後往往還會印上一些簡單的故事
那時人們為了方便香煙銷售,會將一些精美的圖案印在一個長方形卡片上,隨香煙附贈,稱為「洋畫」。集齊特定的「洋畫」人們還可以去店裡免費兌換一包香煙,是當時的流行。
後來收集洋畫逐漸成為一種風潮,商家也開始從事起了單獨賣洋畫的生意,小孩子尤愛這種廉價又帶有圖案的玩意兒,花一分錢買個十多張,找個三兩夥伴就可以玩上一下午,運氣好還能贏幾張自己沒有的洋畫。
那時洋畫的印刷比起後來的各種卡片要粗糙很多,很多廠商為了追求廉價多銷更是自創出了許多在如今可以被稱為「魔改」的洋畫。
直到90年代,製作更為精美的卡片進入國內,雖然這些卡牌其實並不是拿來「拍」的,它們有自己的玩法規則,但在剛拿到手的孩子手裡,第一個動作仍是最簡潔的「拍」。
「拍」到手掌通紅
如前文提到,不敢說所有的孩子,但至少有不小一部分的兒童,在幼時玩卡片時並不會去根據卡片原有規則玩耍,往往他們對於卡片的玩法就兩種:「收集」或者「拍」。
「拍卡」就是最原始的洋畫拍法,將卡片平鋪在地上,用手拍擊地面,讓卡片翻轉過來。拍之前制定規則:「卡片全部翻轉」或者「還剩X張卡片未翻轉時」就算作勝利,然後便可贏取自己想要的卡片。
為了贏取自己想要的卡片,你可以在拍卡過程中看到各類有趣的小動作和小技巧的展開,畢竟只會死死一掌平拍下去的,得到的結果大多就是卡片震動一下,要想讓它翻轉,手拍腫了才可能會有一張仁慈的卡片給個面子翻轉過來。
當時的拍卡技巧大多是通過「啄、扇、拍」展開。
「啄」是指手指併攏,然後食指和拇指靠近,掌心形成一個微微拱起的形狀,拍卡時指尖和手掌後端使力,通過掌心拱起範圍里的空氣壓迫爆發,來促使卡片翻轉,往往適用於單卡的翻轉。
「扇」是指十指併攏,手掌放平,掌控好氣流方向,手掌揚起以後呈現一個微微傾斜的角度,將氣流通過手掌的下拍來帶動拍。「扇」有接觸地面的拍法,也有空拍法,空拍法往往需要藉助比較強勁的氣流也就是風向的作用,或者藉助前文提到的長外套在動作間對氣流的帶動,在部分人群中並不被承認,算是小聰明的表現。「扇」往往適用於拍卡開局或攪亂局勢,需要將多張卡片翻轉的情況。
而「拍」則是最常使用的技巧,有「輕拍」、「重拍」、「側拍」多種方法,使用的場景也更加靈活。
由於往往與地面摩擦接觸的是指尖和後掌部位,沉迷拍卡後的人手掌大多還會生出一層薄薄的繭子,尤其指尖部位,磨出小小的血泡那是常有的事,經歷千錘百鍊後,成就一雙「鐵砂掌」也不是什麼問題。
那時傳入國內的神奇寶貝卡片、遊戲王卡片,即使它們有著自己原本設計好的規則,但到了國內小學生手中,普遍的玩法仍是拍卡。
「集」到心驚膽戰
而收集卡片國內最受人們回憶的則既不是遊戲王也不是神奇寶貝,而是那伴隨著一包包小浣熊乾脆面附贈的水滸卡。
這套水滸卡讓當初的小浣熊乾脆面紅遍了大街小巷,在學校一下課大家就圍成一團交換卡片,多少人買了一年的乾脆面,就為了集齊那一百零八張水滸卡。而有多張稀有卡的人會收到無數小夥伴羨慕和眼饞的目光,就算在那時,一張稀有卡也可以賣上幾十上百的價格。雖後來小浣熊又出了三國卡,但水滸卡在玩家心中的地位仍是無可代替的,即使到如今,水滸卡也仍舊具有收藏價值,稀有銀卡更賣出過上萬一張的單價。
小浣熊水滸卡
此外,若有人認為收集卡片只是那時小孩子的樂趣便錯了,因集卡的火熱,它還引起了不少大人的覬覦,尤以小學門口各種賣貨的店主最為嚴重。
有朋友和我吐槽過,以前收集卡片的時候,學校和家裡都對其是持禁止態度的。為了一張張心愛的卡片,每天都像做賊一樣,偷偷摸摸攢錢買卡包,偷偷摸摸把卡片藏在家長找不到的地方。一旦出新卡了,又心心念念想著早點拿到,心驚膽戰地避開父母視線,攢錢買卡一氣呵成,若成為了小夥伴中最先拿到的一個,走路都要有氣勢許多。
然而朋友心愛的卡片最終還是沒有保住,既不是被父母發現,也不是被學校沒收,而是被校門口無良的奸商給掉了包。
當他有天早上揣著自己的卡片來學校時,看到門口的小學生都人心惶惶。走近一聽,說是今天進校門前要檢查身上有無攜帶違規的卡片,揣著珍藏卡片的小學生都害怕被沒收,但馬上就要上課鈴又要響了,大家都很著急。
這時候校門口就有一直賣小玩意兒和卡包的店主過來說讓他們把卡片放他那兒,然後放了學再來拿,放這兒也不會丟。上課鈴迫近的壓力讓不少小學生都聽從了他的話,朋友自己也把那厚厚一疊卡片放在了貨攤上。
等到放學,朋友急急地衝到貨攤前時,早已找不到自己的珍稀遊戲卡片,剩下的全是最不值錢的普通遊戲卡片,那些值錢的遊戲卡片全都消失了蹤影。問了好幾個同樣將卡片放在貨攤的小夥伴,都是這樣的情況。
後來才知道,這個攤主本身就是倒賣遊戲卡片的,甚至在一周後朋友親眼在貨攤上看見了自己丟失的珍稀遊戲卡,其中有一張因為是新卡,朋友親自用了小袋子將他套起來,貨攤上擺放的那張卡片的小袋子甚至都沒有拆下來。
朋友談到這件事的時候還隱隱有點咬牙切齒,自己收集了大半年的心血,就這樣全沒了,自己也求助無門,家裡不能告訴,甚至告訴了也沒用,最多只能和小夥伴同仇敵愾,再也不去那家店買東西。
當時自己最喜歡集的卡片是遊戲王的卡片,雖然到現在也不會玩
而那時周圍集卡的小夥伴,能保存好自己卡片的也少之又少,被人偷了,被父母發現扔掉了,被沒收了……種種意外的發生讓當時的集卡環境十分膽戰心驚,享受到集卡樂趣的人不少,但真正集齊一套卡的,少之又少。
集卡玩卡的現在
時至今日,會玩實體遊戲卡片的人已經少之又少,拍卡的人更是幾乎見不到身影了,就連收集遊戲卡片,也成為了小眾到不能再小眾的玩家群體的愛好。各種對戰卡牌遊戲的出現代替了以前單調的拍卡。
不過有趣的是,雖然遊戲卡片已經從實體發展到電子遊戲中來,但收集要素仍是必不可少的,美麗又強大的卡牌也仍是人們最喜歡的。而那部分不喜歡研究遊戲卡牌對戰規則的玩家,依舊不喜歡,他們玩卡牌遊戲更需要簡單的規則,喜愛的畫風,剩下的就是收集的樂趣了。
出名的收集卡牌遊戲眾多,從較經典的《艦隊Collection》到《刀劍亂舞》,再到如今火熱的《少女前線》、《Fate/Grand Order》、《陰陽師》。能有固定玩家的卡牌遊戲往往生命線都十分長久,玩家非常容易在遊玩收集過程中對遊戲產生感情,收藏養成的卡牌會成為他們心中的一份寶藏,這與以前的集卡心理是有異曲同工之妙的。
如今的卡牌遊戲不論是卡面還是玩法,都比以前強了太多,但當我無意間問到朋友最想集齊的套卡時,玩著各種卡牌手游的朋友,卻仍舊會不是滋味的說是當初那套被掉包的「水滸卡」;而當自己看著賬號上《陰陽師》里的全圖鑑,看著《刀劍亂舞》里繽紛的刀帳,會感到滿足的同時,卻仍舊會想起那段拍卡的時光和一張張收集在鐵盒子里的卡片。
朋友說,為什麼對那套水滸卡一直耿耿於懷,除去沒集齊的遺憾,更多捨不得的還是那段微小的只屬於自己的快樂時光。
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