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黑鯊聯合創始人羅語周:黑鯊不走華米OV路線,要做中國的任天堂

遊戲手機是一個不大不小的風口。2018年,中國市場崛起了三家遊戲手機廠商,小米投資的黑鯊、中興旗下的努比亞,以及華碩旗下的ROG。

但遊戲手機只有千萬級的出貨量,不足以撐起一家體量龐大的手機廠商。那麼,作為目前中國主流遊戲手機廠商,黑鯊未來的成長方向是什麼?

黑鯊聯合創始人、高級副總裁羅語周接受36氪專訪時,黑鯊未來的方向不是往手機市場縱深切入,而是要往遊戲設備廠商的方向深入,手機只是一個切口。

羅語周認為,市場不需要另一個小米,小米已經把高品質、性價比做到極致。但是中國目前還沒一家軟硬兼備的偉大遊戲公司,像任天堂、索尼、微軟那樣,這給了黑鯊一個機會。

也就是說,黑鯊無意躋身華米OV的行列,而是想成為中國的索尼、任天堂。

對於一個2017年底才成立的手機品牌,想要在手機紅海中想要後來居上,幾乎不可能。 瞄準遊戲設備廠商則一個更理想的選擇。基於此,黑鯊將自己定位成「遊戲生態的科技公司」,而非遊戲手機公司。羅語周表示,黑鯊短期內的競爭對手是雷蛇、ROG、一加等公司,但長期來看則把索尼、任天堂、微軟當做對標的競品。

黑鯊描述的願景與雷蛇有點類似,目前,雷蛇的遊戲手機尚未在大陸出售。不過,談及在中國市場,誰最有可能成為軟硬兼備的偉大遊戲公司,大家很容易想到騰訊。羅語周承認,騰訊最有機會做成這件事,但騰訊還沒有開發硬體。

目前,市場對遊戲手機已有一定的認可。但遊戲手機的概念仍相對模糊,遊戲手機和普通旗艦機的差別,並沒有遊戲本和普通PC那麼大。

羅語周認為,遊戲手機會得到越來越多的標籤,和普通旗艦機的差別會逐漸拉大。一是年輕人追尋個性化標籤,遊戲手機的酷炫外形符合其心理需求。現在很多人有兩部手機,對很多遊戲玩家來說,他可能一部手機用蘋果,另一部用遊戲手機。

從市場潛力來說,全球超過一半的智能機用戶接觸過遊戲。中國有5億智能機用戶接觸過遊戲,其中兩億人每天玩一小時遊戲(中度及以上玩家),這給了遊戲手機足夠的市場空間。

二是遊戲手機會突出其遊戲屬性,而普通旗艦機追求各方面配置的平衡。比如,遊戲手機玩遊戲更流暢,相應的代價就是耗電快,就像蘭博基尼這樣的跑車以酷炫見長,而不會把省油作為賣點。

據羅語周介紹,遊戲手機的理想大小是7寸,這略大於常見的黑鯊將要發布的第三代遊戲手機屏幕是6.39寸。

因此,羅語周認為,遊戲手機將來更大程度上,跟PS4、Switch去競爭掌機、主機的用戶,而非跟華米OV的旗艦機OK。

在黑鯊的規劃里,未來遊戲手機的生態分為三部分:首先,把手游的體驗做到極致,其次,還會配備周邊的硬體,藉助手柄讓手機具備掌機的功能,此外,黑鯊還將在新款手機中加入投屏功能,投影到電視或大屏上,從而具備主機的體驗。

這樣一來,遊戲手機就同時擁有了手機、掌機、主機三種形態。手機變成觸屏後,一些傳統掌機的玩法無法移植過來,無法滿足重度玩家的需求。

對於當前的遊戲手機市場,羅語周認為尚在培育期。談及努比亞、華碩ROG的競爭,羅語周認為,我覺得遊戲手機這個市場,既然大家看好,還是共同把市場做大。羅語周預計,今年中國遊戲手機市場銷量會超過千萬。

就黑鯊自身而言,羅語周透露,2018年該公司基本沒有虧損,銷量、營收超出此前預期。這對於成立一年的手機公司而言是個不錯的成績。成立至今,黑鯊的研發上投入6000萬美元。

最新一代手機,黑鯊還將在歐洲舉辦發布會,這也是黑鯊首次出海。之所以把海外首次發布會選擇在歐洲,一方面是因為歐洲的消費水平總體較高,對於中高端價位的黑鯊手機更容易接受,另一方面當地手游環境比較好,無論用戶還是遊戲公司都比較成熟。


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