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Xbox Live進軍手機遊戲 和iOS/Android全面跨平台聯機指日可待

雖然你一直都能在各平台各大應用商店裡下載到Xbox的app,但Xbox Live在手機端的存在感卻仍然不充分,畢竟它是一個Xbox主機/微軟第一方UWP遊戲使用的聚合服務,Xbox手機app能幹的十分有限。不過微軟已經決心要改變這種現狀,它今天發布了跨平台聯機用的手機端SDK,讓手機上的Xbox Live有機會成為完全體。

這個SDK發布後,開發商將能選擇自己需要的Xbox Live功能:不管是你熟悉的成就系統,還有大家已經習以為常的好友列表或俱樂部,以及Xbox Live最核心的聯機能力,把它們加入進自己的手游中。如此做的話用戶只需像Xbox主機那樣用微軟賬號登陸便可在手游內使用以上這些服務。

對玩家來說,這個SDK的最大價值是手機版遊戲與Xbox、Windows 10 UWP遊戲有了聯機的可能性;對微軟來講,這一步則是和xCloud雲遊戲並行,幫它在手機端打天下的宣傳攻勢。而且微軟提供整套從開發到運營的解決方案,把這些遊戲服務都放在自己的Azure上跑,這種統一平台打包的策略,也能簡化開發方的管理工作。

做人嘛,總要有夢想,微軟甚至還在謀劃將Xbox Live帶到任天堂Switch主機上,不過目前它沒有可供透露的細節。考慮到之前兩家公司曾經借跨平台聯機話題給老任施過壓,這種合作達成的可能性確實是有的。你說索尼?在PS4上登Xbox Live?不可能的。

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