Crytek使用CryEngine實現光線追蹤,主流顯卡可用
據wccftech的報道,德國的一家遊戲公司Crytek在油管上發布了一段2分多鐘的3D場景視頻。該視頻展示了一個基於CryEngine引擎新的實時光線追蹤演示。並在其視頻中告訴大家是使用的AMD Radeon RX Vega 56顯卡上實時渲染的。這意味著在3D遊戲中採用光追技術並非英偉達RTX20系列特有的,在目前主流的AMD GPU和NVIDIA GPU中也能實現光追!
目前看來率先採用光追技術的英偉達,發布的RTX系列顯卡支持的遊戲實在是太少。Metro Exodus和Battlefield V兩款遊戲均支持光追技術,但僅僅能用於英偉達的RTX顯卡。而老黃的高端卡價格是非常的昂貴,這讓普通的遊戲玩家無法體驗到光追帶來的逼真3D遊戲場景。
而現在通過Crytek發布的視頻告訴大家,用於創建演示的基於CryEngine的Total Illumination的實驗光線追蹤功能是API和硬體無關的,可以在大多數主流的當代AMD和NVIDIA GPU上運行光線追蹤。但是,這種新的CryEngine技術的未來集成將進行優化,以受益於最新一代顯卡和Vulkan和DX12等受支持的API提供的性能增強。好吧!如果是這樣,我們期待GTX 1080TI和RTX 2080在光追上一爭高下看看。會不會很有趣呢!
最後,Crytek就新的實時光線追蹤功能和CryEngine 5將在下周開始的GDC上進行有趣的演講,也許我們可以在性能和各種硬體支持方面看到更多細節。不管怎麼樣,這都是遊戲玩家的一大幸事。光追技術是圖形發展的必然趨勢,並非英偉達一家專有的,也許在不久的將來,普通的消費者也能暢快的體驗到,擁有光追技術的3D遊戲帶來的樂趣!歡迎大家留言,互相交流看法。
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