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VR本周說:蘋果將推出MR而非AR設備,Valve裁掉部分VR相關員工

分析師郭明錤表示蘋果將推出MR而非AR設備

此前「著名蘋果專屬」分析師郭明錤發布報告表示,蘋果將於2019年Q4量產AR設備,果粉們或許可以提前準備餘額了。近日郭明錤則公布蘋果頭戴設備的最新補充報告,指出蘋果的「新品」並非AR或VR設備,而是MR(混合現實)產品。如此來看蘋果的頭顯或許會與微軟的HoloLens相似,郭明錤也表示是這款MR設備未來或可以構建創新 O2O(online-to-offline)商業模式。

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郭明錤此前也曾表示蘋果打造的首款頭戴式設備或將與首款Apple Watch一樣,需要結合iPhone使用,由iPhone負責運算、連接等工作,這在一定程度上可以改善頭顯的佩戴體驗。在本次發布的補充報告中也談到,蘋果頭戴式設備外形或許並非期待中的眼鏡,而更像是頭盔。

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對於「MR頭顯」的出貨量預估,郭明錤表示蘋果擁有ARKit生態體系,在內容方面有一定的基礎和優勢,對於提升這款新產品的銷量將起到積極作用。

儘管「支柱」產品iPhone在國內銷量有所下滑,但不可否認蘋果仍舊是目前最值得關注的科技公司之一,其一舉一動對於科技圈影響都不容小視。此前蘋果發布Apple Watch、無線耳機等產品均引發了「潮流」,對於MR(VR/AR)行業而言,蘋果的加入無疑可以吸引更多關注,加速前進步伐。

Magic Leap One走進劇院 帶來全新戲劇表演

Magic Leap沒有停止對AR應用場景的探索,近日據外媒報道,佩戴Magic Leap One的觀眾可以在劇院欣賞到特別的戲劇表演。

在一家音樂酒吧中佩戴Magic Leap One的觀眾可以在舞台上欣賞「演員」朗誦莎士比亞戲劇的著名篇章,不需要巨大的舞台,一個桌面似乎就足以展現這種全新的表演形式。

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這也是Magic Leap首次與戲劇院團合作,Magic Leap該項目的負責人表示,與戲劇的結合目前還處於早起探索階段,今後將為觀眾帶來更加豐富的體驗,甚至無需離開自己家中便能夠享受到世界級的表演。

作為目前備受關注的AR設備,Magic Leap One雖然並沒有完全達到外界預期,但毋庸置疑這款設備還是能夠為用戶帶來全新的沉浸式體驗。以戲劇為例,Magic Leap希望通過技術讓戲劇中的元素更加具有帶入感,甚至是在未來賦予「虛擬演員」與觀眾互動的內容。

Valve裁掉部分VR相關員工 官方表示不會影響後續安排

日前,據外媒報道Valve裁掉了13名員工,其中包括部分負責VR工作(包括steam controller等)人員,隨後Valve證實了這則消息,不過他們也表示這並不會影響到今後的安排。

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或許此次小規模裁員只是「常規操作」?此前Valve的一系列動作都在努力為用戶提供更好的VR交互體驗,同時在加入對Windows MR設備的支持後,steam VR平台覆蓋用戶數量有望進一步提升。根據此前公布的3月份硬體調查報告,目前Windows MR的佔比在小幅穩步提升中。

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在MWC2019展會期間,微軟推出了新一代HoloLens,雖然更加傾向於B端市場,但是對於關注Windows MR設備的用戶而言這或許是個好的開始,或許從微軟開始新一代Windows MR產品正在醞釀中?畢竟HTC Vive已經在行動了,相比之下Oculus、微軟(及OEM)的動作就略顯緩慢了!

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對於Valve而言硬體設備豐富自然也是好消息,只不過如何加強對於steam VR平台上內容質量監管以及自家VR控制器的更新或許是需要迫切解決的難題。

《哈利波特:巫師聯盟》 比Pokemon GO更複雜的AR世界

AR手游《Pokemon GO》讓Niantic「一戰封神」,成為全球知名的手游開發工作室,儘管這並非該公司旗下首款AR遊戲…如此可見抱對一個「IP大腿」收益有多麼高!

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雖然Niantic一直在努力完善《Pokemon GO》的遊戲機制,但是該爆款AR手游也沒能逃脫熱度下降、用戶流失的困境。但不管怎樣,《Pokemon GO》的火爆成功為用戶、玩家普及了「AR」體驗,這也為Niantic發布後續作品提供了用戶基礎,所以在《哈利波特:巫師聯盟(Harry Potter: Wizards Unite)》即將到來時,我們有了「參照物」。

《哈利波特:巫師聯盟(Harry Potter: Wizards Unite)》是Niantic在2017 年11 月宣布與The Blair Partnership、Warner Bros. Interactive Entertainment、WB Games San Francisco等公司合作,推出改編自JK 羅琳筆下奇幻名作「哈利波特」系列的AR手游。經過漫長等待後,Niantic發布了該款遊戲的預告片並宣布遊戲將於2019年上市。

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日前國外多家媒體搶先體驗了《哈利波特:巫師聯盟》,並分享了部分遊戲設計細節以及體驗感受。看到這些「玩後感」,筆者發現《哈利波特:巫師聯盟》將是一個遠比《Pokemon GO》複雜的AR世界。

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與《Pokemon GO》不同,《哈利波特:巫師聯盟》擁有相對「清晰」的故事線——魔法世界中各種奇奇怪怪的東東由於某種原因出現在「麻瓜」世界裡,需要巫師們走上街頭髮現它們並保護「麻瓜」世界不被破壞。

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為了儘可能豐富遊戲內容,Niantic為《哈利波特:巫師聯盟》構建了相對複雜的遊戲體系。此前在《Pokemon GO》中,玩家的目標相對明確:在野外捕捉各種pokemon以及在道館進行對決!而在《哈利波特:巫師聯盟》的世界裡,玩家不僅需要去與各種魔物對戰,同時還需要提升自己的能力,包括收集各類藥劑、文物,甚至包括「副職業」系統。

至於「戰鬥系統」也比《Pokemon GO》複雜很多,在外媒展示的遊戲錄屏中展示一段「戰鬥畫面」。玩家需要幫助被魔物攻擊的哈利波特脫困,這並不像「用精靈球砸」那麼簡單,可能用到藥劑以及繪製「魔法符號」….這與《陰陽師》中抽卡的隨便塗鴉不行,遊戲似乎會提供特定的符號,玩家「臨摹」相似程度似乎決定了攻擊取得的效果…

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除此之外,在《哈利波特:巫師聯盟》中不僅有玩家對戰,更有「團戰」!玩家對戰形式與《Pokemon GO》的道館相似,可由五名玩家在堡壘中進行PK。而團戰則需要一定「基礎」,據外媒介紹《哈利波特:巫師聯盟》中進行團戰需要玩家做好充分準備(很像PC端游下副本的感覺),同時回合制形式或將需要你與隊友更加默契的配合。在筆者看來,團戰顯然是為「忠粉」或者硬核玩家準備的…想要享受團戰的樂趣,這款AR手游或許也需要你「肝到底」。

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