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什麼樣的情況下你才會去玩手機遊戲?

我們想了解了解這個所謂遊戲圈鄙視鏈底端的存在,吸引人的地方究竟在哪?

最近這兩天上班的時候仔細觀察了一下,發現不少編輯都有在玩手機遊戲,可是聯想到這群人平時一看見手機遊戲商務投放就表現的頗為深惡痛絕的模樣,就讓我非常好奇,於是這期的【一周話題】就此誕生了,什麼樣的情況下才會讓這群可以說是主機、單機向的遊戲編輯去玩手機遊戲呢?

我想和你們聊聊,同樣也想知道你們為什麼會去玩手機遊戲?

海涅:

對手游沒什麼微詞,同時也沒找到什麼需要玩手游的理由。

因為工作接觸了很多手游,但素質良莠不齊,更多的是套路化、模板化,一個付費模型搭配一些細微的數值區別就是一款新的遊戲,少有幾個讓人耳目一新的作品。

上一次專門拿手機玩遊戲已經是很久很久之前。那年大學安排實習,要去某市的深山上的一個化工廠熬日子,上下山坐車1小時(對我那小地方而言時間很長了),還不一定隨時有車,住宿條件也一般就沒帶電腦過去,因為是電子工程系的學生所以平時很閑,也就檢查檢查儀錶,接個電之類的。一周不到太閑了沒事幹,硬是把我給整去手機上下遊戲玩了。手機上也不覺得能做出什麼特離譜的操作,加上有點YGO基礎,就選了當時比較受歡迎的兩款CCG卡牌,玩的是《爐石傳說》和《影之詩》,用了三個月分別打到了傳說和GM前1000,然後辭職了。

從實習單位跑回來的我跟學校交涉想去別的地方實習,之後的事就不方便說了.....反正再也沒專門拿手機玩過遊戲,不是這兩款遊戲不好玩,而是並非好到不可替代。

前段時間買了《Cytus II》,因為玩過前作,對這款遊戲很有信心,也確實沒白買,這還真是個可以吹爆的遊戲,我玩了一晚上並且購買了了所有角色,之後再也沒有打開過。

實現時間自由後,生活里PC/NS已經完全可以滿足我的所有需求,我也並非是音游死忠粉,只是作為從業者讚歎這款國產遊戲而已。而刻板印象里的手游頂破天了也跨不過《Cytus II》,所以手游平台還沒出現讓我非玩不可的作品。

如果你覺得音游沒有代表性,那麼ACT/FPS/TPS/MOBA/FTG這些類型我為什麼不去體驗更好的平台?

小黑麥:

本周的話題很是有趣,筆者最近確實對手游照顧有加。因為當一個人長時間的沉浸在一種娛樂設施中時,常常會產生過度的勞累和疲倦感,就像你每日三餐用馬鈴薯做飯一樣,即便是炸的、炒的、蒸的、煮的……花樣百出、廚藝高超,但再多的花樣仍然改變不了馬鈴薯的本質,所以口味該換的時候就換,天下那麼多遊戲,手機上的確實有值得把玩的好作品。

說到手游的優點就不可不提到「便捷」。雖然主機遊戲與單機遊戲帶來的遊戲體驗確是無與倫比的,但從使用的空間與場合來說,手機隨關隨用的方便度確實要大於主機與PC。而這也決定了手機遊戲的製作成本與製作時間較短,內容更新較快、更加能緩解、解決甚至適應現代人快速的審美疲勞。這種短期的新鮮感同樣是手游的優點、特點、亮點,亦是筆者能夠在工作勞累而小憩後快速找回狀態的法寶。當然,肝能十足的《FGO》、《陰陽師》等養成手游的的確確有它的獨特魅力,這點是毋庸置疑的,不然筆者也不用為了那20勾玉而夜以繼日了。

我們常說:「麻雀雖小五臟俱全」,這應該是對手游最體貼的形容了吧。

水古月:

筆者從初中起就開始就喜歡足球,慢慢的開始喜歡玩足球遊戲。也許是因為上學時期太過悠閑,男生的雄性荷爾蒙總顯得無處安放,從初中到大學我都有一幫子喜歡足球和足球遊戲的同學。我們從中學時代找借口去遊戲機房進行對戰到大學時代的翹課去遊戲機房,我總能找到知己球友。

印象最深的是大學時期的一個同學,無論你說什麼他都能插上話而且還說的頭頭是道,我們就略帶譏諷的喊他付大神。他也喜歡足球,同樣也愛玩足球遊戲,但是他不敢翹課和我們一起去遊戲機房。我們叫付大神一起翹課去遊戲機房時,他總有著自己一套熱愛學習不想翹課的理論,但是我們早已看穿他就是慫的本質。每次選修課我們班幾乎就他一個男生去上課,實在無聊的他找到一款不知名的足球遊戲在上課的時候玩,我們在寢室也見他躺在床上玩過,但是那種馬賽克的畫質和火柴人一樣的球員實在讓我們多看一眼的慾望都沒有。

時過境遷,當初一起玩足球遊戲的同學都紛紛畢業開始了自己的工作和生活,大家無法再像以前那樣隨意翹課去遊戲機房,漸漸的都開啟了真香模式效仿付大神將自己的熱愛寄托在足球手游上,那會大學群組裡大家都在討論哪款足球遊戲更真實、更好玩。這樣的局面持續到付大神在大學群組裡向我們安利了《FIFA足球世界》後被打破,我們沸騰了,因為大家又可以像以前那樣對戰了。

說句實在話,《FIFA足球世界》本身在操控方面並不如主機端手柄來的方便,很多的動作無法流暢的做出來,甚至個別動作壓根做不出來。此外遊戲的畫面也和PC端相去甚遠,比賽中球員的模型和現實球員的契合度也不夠。

但是對於我們這幫老夥計來說,採用正版FIFA引擎打造的《FIFA足球世界》,可以讓在大學時就玩FIFA的我們在遊戲體驗上更加親切,而豐富的正版國際足聯授權,讓我們都能在遊戲中使用自己的偶像球員。再加上豐富的劇情模式讓大家在繁忙的工作之餘也能開啟一把激情四溢的對戰。方便的交易市場讓我們都可以買到自己需要的球員,補強自己球隊位置的短板。錦上添花的公會模式,更加對我們這幫天南海北同學社交 遊戲娛樂的胃口。

最重要的莫過於我們在畢業幾年之後又可以像上學時那樣進行一場德比大戰。人性化的社交對戰和高可玩性的遊戲系統都讓我們的娛樂生活再也無法離開這款遊戲,有時候我禁不住在想,我們到底是在玩《FIFA足球世界》還是出於一種對於青蔥歲月的懷念?

也許兩者是相得益彰吧。

沼雀:

一般來講我是不玩手游的,一款手遊玩半個月左右就棄坑了,手機上的單機遊戲比較對我胃口,部分益智,打牌和解密向的遊戲可以玩到通關為止。玩手游的情況基本是零碎的時間,會隨便找一個看著還可以的手游現在隨便玩玩然後刪掉,可能是操作方式還有手機平台不適應的問題,部分競技向的遊戲玩的時間都不長,肝金遊戲就算了,還是命重要,所以我不是一個手遊玩家,對手游的黏著度很低,目前玩的比較久的網路手游就是一些模擬經營向遊戲。

當然,以上情況在有人替我氪金的情況下均不成立。

啊!看著滿滿的鑽石感覺好爽啊。

店點:

作為眾編輯中不愛(沒錢)玩主機和單機大作的「異類」,除開免費網遊,手游可能是我接觸最多的遊戲類型了。

不同於主機和單機遊戲那麼「硬核」,也不同於網遊需要耗費大量時間,手游往往操作簡單,並且不會佔用你太多的時間。對於那些想通過遊戲來打發自己碎片時間的人來說,手游可謂是不二之選。我在2013年接觸到智能手機後便嘗試了各種類型的手游,其中最熱衷的還是卡牌遊戲。從《擴散性百萬亞瑟王》到《爐石傳說》再到《Fate/Grand Order》,這條漫長的手游更迭之路上記錄了我從學生到社會人的轉變和成長。

《FGO》里的阿爾托莉雅戰隊

這就是我與手游間的緣分,也是我仍然會在閑暇時玩玩手游的原因。

針對那些說手游費錢騙氪的言論,我只想說不充錢你能變強嗎?不充錢你能抽到老婆嗎?咳咳,上面兩句只是開個玩笑,遊戲氪金,每個人都有不同的看法,量力而行就好。畢竟小氪怡情,大氪傷身,強氪飛灰煙滅。

以上就是原創組的各位編輯們對這次話題的看法,當然,您一定也有您自己的看法,我們歡迎您在評論區暢所欲言,如果出現了意見相左,我們也會在評論區和您展開激情battle。

感謝觀看,祝您有一個愉快的假期,我們下周再見。

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