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《GTA5》這是遊戲還是現實?為何分不清楚了呢?來感受吧!

GTA5的都是六年的一款遊戲了,在畫質方面真的還能吹嗎?實際上GTA5是經過兩次重置的遊戲,第一次就是移植PS4,第二次就是2015年的PC端了,所以按照PC的時間來計算的話這款遊戲也就是僅僅才有不到四年的時間,這對於一款網路遊戲來說確實才只是開始而已,不過這和國內的網遊區分還是很大的,入手也是有很大門檻的,所以才會慢慢的沒落吧,不過看這幾年的情勢還是很不錯了,以至於GTA6又要晚好久才能和我們見面了,不過今天我們就來欣賞一下可以吧虛擬變為現實的一些景象吧,看似像現實,但比現實還要更加現實哦。

都說GTA5的製作周期是五年,但實際上這個項目是和GTA4同時開啟的,只不過GTA4已經開始製作了,而GTA5同步正在策劃,所以我么你才能玩到這樣細節豐富的遊戲,一款遊戲的誕生面臨的階段是有很多的,首先第一個就是起稿(策劃),最後就是等待(發售),這一系列的流程說起來簡單,但實際上非常的複雜,GTA系列本身就受爭議,所以一定要在創新的條件下做到求全的目的。

萬物都始於細節,在NPC的模型替換上玩家們也是用足了心思,力求找到一個自己喜歡的小姐姐,然後奮鬥在這個世界中,有的人已經把這裡變成了復仇者聯盟電影中的場景,各大英雄在這裡展開追逐和戰鬥,這特效滿天飛的遊戲你說是不是相當震撼呢?這也是為什麼好多人選擇在GTA5中拍電影的原因了吧,首先就是無成本甚至是低成本,重要的就是一個攝影而已,其他的就無所謂了。

這是不是就有點過分了,不過有人說你先玩,牛頓這邊我來解釋,GTA5的這款遊戲的稱呼很多,給她愛5、牛頓的眼淚5等等一系列尊稱,都是玩家們給予這款遊戲的名字,也不知道大家喜歡哪一款名字呢,反正我最喜歡的就是牛頓的眼淚了,充分的說明了這款遊戲的突出點和缺點,物理引擎雖然可取,但和現實相比也是漏洞百出的,所以答案及還是不要在現實中嘗試為好。

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