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Oculus開放Quest應用模板,同時開放申請窗口

在3月初的官方論壇AMA問答活動中,Oculus的內容生態系統總監克里斯·普魯厄特(Chris Pruett)回答了關於Quest商店發行申請流程的問題,並歡迎大家積極提交自己的作品。現在,Facebook已經正式開放了申請窗口。

Oculus表示,Quest的內容質量設定了更高的標準,而發行審核會更更加嚴格。普魯厄特曾解釋說,「如果我們認為你的應用程序不適合Quest,我們希望這是發生在應用開發過程的早期,亦即在你投入大量資源進行開發之前,而非到了最後一刻才發現自己的應用程序不適合。這意味著,在開發周期早期提交概念文檔將非常重要。」

對於即將發售的Oculus Quest,如果你有意發行相關的應用程序,你可以點擊前往申請頁面,在點擊「Being Application Process」,於後續頁面閱讀完相關條款並點擊「我同意」後,你將進入上述圖片頁面。這時,你可以開始填寫相關信息,並上傳提交你的概念。

值得一提的是,Oculus提供了一個Oculus Quest概念提示內容模板,以為開發者製作PPT提供參考。另外,如果你是企業客戶,你可以直接聯繫Oculus。

下面是關於常見問題的回答:

問:我已經有了開發套件或計劃在產品發售時購買設備,這是否意味著我可以馬上在Quest發行內容呢?

答:不是。我們十分注重Quest平台的質量,這改變了我們接受Oculus Quest Store發行申請的提交方式。我們要求所有Oculus Quest開發者提供概念文檔以供審核,然後才能訪問商店提交流程。對於拿到早期Quest開發工具包的開發者,Oculus團隊將聯繫他們並了解應用程序的狀態。如果沒有,他們應該主動聯繫他們的Oculus對接方。

問:我看到有很多開發者拿到Quest開發套件,也有很多開發者表示他們的遊戲將登陸Quest。這是否意味著他們的遊戲一定能在Quest發行呢?

答:不一定。我們很高興看到開發者對Quest充滿熱情,而我們致力於與合格且通過審核的開發者進行密切合作,幫助其提升應用程序的質量標準,並最終為VR玩家社區帶來優秀的作品。開發周期總是充滿著變化,我們無法評論任何特定的傳聞Quest版本。但可以肯定地確認,如果遊戲要在Quest發行,開發者或我們將宣布官方的公告。

問:如果你在Quest發行一款應用程序,這是否意味著我同樣可以在Rift發行呢?

答:我們絕對會與你合作並幫助你把內容帶到儘可能多的平台。我們一直是跨平台和連接玩家社區的強力支持者。對於Quest遊戲,開發者可以選擇實現跨平台訪問,而我們將與開發者密切合作,幫助他們實現這一目標。

問:概念提交的回復窗口是多久呢?

答:我們預計將在10個工作日內回答所有的提交,但具體時間取決於實際的提交量。

問:我什麼時候才能知道我的應用程序是否能在Quest發行呢?

答:我們的目標是在開發者提交概念後的10個工作日內回復他們,但具體時間取決於實際的提交量。對於全新的Quest應用程序提交流程,其目的是確保所有開發者投入大量資源進行開發之前能獲得Oculus的意見。如果獲批,開發者將能解鎖Oculus提供的資源。請注意,即使在概念獲批後,開發者依然需要在正式發行內容之前提交作品,並獲得最終的發行批准。

來源:映維網

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