刀塔自走棋:獵人重做,刺客加強,奶德被削,賭狗流恐成最大輸家
刀塔自走棋又迎來了一次更新,這次更新除了一些綜合性改動,比如戰鬥AI的調整,皇后段位的玩家顯示排名,所有的一費棋子在卡池中的數量減少一個,還有常規的英雄平衡性調整和獵人羈絆的重做。
總卡池中一費棋子數量減一,這標誌著賭狗流更難在前期得到三星,同時因為一費棋子數量減少,二費三費棋子增加,變相加快了陣容的成型時間,遊戲提速。
同時刺客AI更智能,著對於沉寂了一段時間的刺客而言無疑是個好消息,屬於比較實際的BUFF。
然後我們可以看到,總共有八個棋子有平衡性調整:
修補匠可以說是最大輸家,同時砍了技能的傷害和護甲。修補匠os:說好的是地精弟中弟呢?為什麼就砍我?
出場率居高不下的熊德也是砍了護甲,要知道熊德不只是出場率高而且勝率也高,幾乎什麼陣容都可以外掛一個,僅次於蛇髮女妖的存在了。三星熊德的熊貓簡直肉到飛起,傷害還高!
風行者被砍了初始攻擊力,作為獵人中的門面和顏值擔當,風行小姐姐還是簡直演員呢?!各種射偏了,相信被坑過的小夥伴都深有體會。
小魚人則是將技能的傷害由物理傷害轉化為了純粹傷害。小魚人自從技能重做之後就一落千丈,曾經三星小魚可是比肩TA的存在,打不死傷害也還可以。現在出場率和勝率雙低,不過考慮到現在刺客的疲態,這也都不難理解。
死亡先知提高了基礎魔法抗性,對於一個五費的棋子而言,一星的DP還是太過疲軟了,傷害肉度都沒有,控制更是談不上。沒有對比就沒有傷害,就不跟最火熱的潮汐和炸彈比了,就跟五費中存在感不太強的飛機和謎團比,都明顯的弱上不少。也就二星才稍微可堪用,打精靈流的時候勉強算是一個不錯的選擇。
月之女祭司的初始攻擊提高了,白虎這個棋子真的目前看來還是太過雞肋,因為現在獵人的主流都是三獵,白虎明顯是不具有競爭力的,本身的精靈BUFF對獵人的提升也有限,自身的輸出控制都不合格。三獵中風行小黑獸王蛇髮女妖的優先度都高過她,基本和火槍一樣屬於弟弟棋子的行列。
狙擊手的攻擊間隔縮短,火槍正如上面所說的,獵人中的弟弟,被技能坑害的典型棋子。但就技能來看沒什麼問題,然而實戰中,火槍總是不停的瞄頭但是就是不射擊,浪費了大量的輸出時間。從這個角度來說,也不難奇怪為什麼火槍是最適合瘋狂面具的棋子了。火槍os:月騎?小黑?敵法?都讓一讓,瘋臉是我火槍的!!!
沙王的技能cd減少了兩秒,鑒於現在刺客的弱勢,以及野獸流的疲軟,沙王想要翻身還是需要時間。
獵人的技能重做,羈絆改為增加基礎攻擊力和概率必中,加強了三獵的前期能力和對抗精靈時的優勢,後小幅度削弱後期的輸出能力。大體上而言對獵人流是增強,但是因為獵人流本身的問題,包括棋子貴,需要有帶控且肉的前排,成型過於後期的幾個弱點,目前並不算一個上分的好選擇。
總的來說,這次的更新對各個套路的影響如下:
1. 削弱了地精賭狗流,但還能玩,但是風險增大強度降低。
2. 削弱了奶德,風行熊德都是奶德的核心,獵人也有一定的針對作用,但是不致命,還能玩。
3. 增強了刺客流,沙王隱刺小魚人,可堪用,但效果未必佳。
4. 增強了獵人流,加強了前期獵人的能力,可以嘗試。