全球首款Type-C四核聲芯電競耳機,ROG DELTA評測
遊戲對現代人來說,不僅是放鬆精神的休閑方式,也是在虛擬世界體驗成王敗寇的載體。隨著科技的進步和發展,遊戲在手機、PC、主機端遍地開花,為了讓玩家盡情享受遊戲帶來的精彩和刺激,催生了大批外設伴隨玩家征戰四方。這其中有代表性的就是電競耳機,作為玩家耳聽八方的不二法寶,電競耳機的重要作用不言而喻,它能夠幫助玩家預先定位、發現敵人掌握戰場先機,在遊戲之外,聽歌看大片也能放鬆身心。ROG玩家國度作為華碩旗下的電競品牌,推出的多款電競產品無不為玩家奉為信仰,在電競耳機方面,ROG DELTA電競耳機作為全球首款Type-C介面的四核DAC耳機,究竟與其他電競耳機有什麼不同?蘿蔔科技下來帶領大家體驗一番:
開箱外觀介紹
ROG對遊戲市場的觸覺一向敏銳,就拿這款ROG DELTA來說,與其他電競耳機不同的是除了世界上第一款帶有RGB照明的遊戲耳機,在介面方面放棄了傳統的3.5mm接頭,轉而採用了最新的Type-C介面,可以適配PC、大部分智能手機與遊戲主機。在包裝方面,延續了ROG產品一貫的風格,黑色背景加產品特寫,支持Hi-Res AUDIO,簡約直觀不失時尚,一次性封膜防止產品二次銷售。
背面介紹著耳機的參數和特點,比如內置四顆高保真級別ESS 9018 DAC晶元,支持AURA神光同步、50mm驅動單元,支持電腦、筆記本、遊戲主機、Switch掌機、平板、智能手機,適用範圍比較廣泛。
內置四枚高保真ESS 9018 DAC晶元。
打開包裝後,一張歡迎卡片映入眼帘:歡迎來到精英國度玩家社區。
耳機包裝採用了常見的緩震包裝,除了耳機本體外,還有一個附件盒。
我們首先來看看附件,由於ROG DELTA電競耳機附帶皮質耳機罩,有些玩家戴著會覺得不透氣,因此附贈了一對紡織材質的耳機罩,比較透氣。Type--C轉USB 2.0適配器可以連接PC、遊戲主機手柄等設備。解決了手機遊戲玩家無法使用專業的電競耳機進行手游訓練、比賽的痛點。此外還有一個插拔式麥克風、說明書。
紡織耳機罩輕盈透氣,回彈力也不錯,內部還印有敗家之眼的LOGO,皮質和紡織物耳機罩可以帶來不同的音效,這個後文會說明,但總體不會影響遊戲音效和音樂音質。
可插拔單向懸臂式麥克風采用了3.5mm防呆介面,中間部位為磨砂材質,手感舒適,可以進行多方向彎折。當麥克風靜音時,指示燈尖端的指示燈閃爍紅色,可以讓玩家查看麥克風的狀態。
Type--C轉USB 2.0適配器介面採用鍍金處理,做工用料比較厚道。
耳機Type-C接頭鍍金處理,可以帶來良好的電氣傳輸性能,減少失真。
造型方面,ROG DELTA電競耳機的耳罩單元採用比較特別的三角造型設計,槍灰色表面的外殼由信仰LOGO和一道環繞式RGB燈帶組成,支持AURA Sync神光同步,還可以與其它搭載AURA Sync的ROG產品實現燈光聯動,整體造型時尚不失酷炫。
耳機外殼特寫:
皮質耳罩和頭梁的軟墊採用蛋白皮質包裹,並非真皮。填充物為記憶海綿,手感柔軟舒適,可以緩衝佩戴壓力,長時間佩戴不壓頭。
頭梁頂部有REPUBLIC OF GAMERS玩家國度的英文標識。
ROG DELTA在頭梁和耳機單元連接處印有LR標誌,便於玩家區分左右。
為了適應不同玩家的頭圍,耳機也有延長調節,共有5擋刻度,拉開時刻度感清晰,手感乾脆。
耳機單元頂部各有一排透氣孔。
耳機外殼的黑色部分採用了磨砂材質,手感細膩,左邊的耳罩下面是RGB燈光開關和音量調節/切換撥輪,撥輪手感柔和適中。
拆卸式麥克風插槽,麥克風不用時可以取下來。
ROG DELTA的耳罩可以進行180°翻轉,不戴時也可以當做一個音箱,當然佩戴時臨場感更強,下圖為麥克風插上取下的狀態:
耳機單元採用了50mm驅動單元,配合32Ω的阻抗,手機和掌機也能輕鬆推動。此外,DELTA也搭載了Essence驅動程序,利用最新的音頻信號分流技術,可以使高、中和低頻的聲音進行分離,減少頻率範圍之間的干擾,獲得更純凈、清晰的音頻,為玩家帶來聲臨其境的遊戲體驗。
佩戴與體驗感受
佩戴感方面,ROG DELTA寬大舒適的耳罩適合不同性別玩家的臉型,佩戴感總體OK,耳罩能夠完全包裹住耳朵,因此也帶來了一定的隔音效果,能夠讓玩家在電競時更專註。
相對於皮質耳罩,蘿蔔還是比較喜歡織物耳罩,不僅因為佩戴時良好的人體工程學設計減輕了頭部和雙耳的壓迫感,更是因為佩戴時舒適透氣,長時間不悶耳朵,當然每個人的感受也不一致,皮質和織物耳罩總有你喜歡的一款。
對大多數Type-C介面的手機來說,ROG DELTA耳機無需驅動即插即用,略微遺憾的是耳機佔用了Type-C埠手機便不能充電,建議玩家在手機電量富餘時使用耳機。聽歌表現方面,ROG DELTA人聲表現中規中矩,聲場開闊,聲音偏暖,這與它採用50mm的驅動單元分不開,對中低頻比較敏感,高頻有點上不去,聲音較為中性,適合聽一些流行、動次打次的歌曲,演繹慢情歌時,由於耳罩完全包裹住耳朵,DELTA渲染出溫暖的氛圍讓人有種身臨其境的感覺。但DELTA並不適合演繹大製作和古典音樂,在管弦樂部分時,小提琴提不上勁,高頻有點拉不上去,雖然中頻彌補了一些不足,但總給人一種有力使不全的感覺,當然這也是DELTA的遊戲耳機定位,並不是一款萬金油耳機。
當你和朋友在手機上吃雞、開黑時開啟麥克風,DELTA單向懸臂式麥克風可以帶來清晰的語音通話。這是因為華碩將領先的通信應用程序進行認證,優化遊戲中的麥克風語音反饋,降低雜訊嘯叫,提升遊戲語音通話清晰度,吃雞開黑可以準確聽清隊友的指令,讓團隊作戰更高效。
下來說說DELTA的AURA光效。由於DELTA電競耳機有燈光開關鍵,因此無需驅動就可以打開幻彩燈效,當然在電腦上安裝ARMOURY II驅動後可以對耳機音效、均衡器、環境音效等選項進行豐富的設計,還可以跟ROG其他產品進行AURA神光同步,讓整體更酷炫。
DELTA的RGB燈光基本集中在耳機外殼部分,由三角狀的燈光圈和敗家之眼的LOGO組成,燈光亮度適中,色彩純正柔和,過渡自然,無論白天還是夜晚,看著都是一種享受。
對不是太老的PC來說,基本都有原生Type-C介面,DELTA對PC的支持也很友好,即插即用。如果是小型機箱,還能當個耳機架,便於收納放置,節省桌面空間。
安裝華碩ARMOURY II驅動後,玩家可以對DELTA電競耳機進行詳細的設置,這款驅動還可以聯動ROG其他外設,功能比較豐富,音效和均衡器可以調節的方面也比較多,在玩電競遊戲時打開虛擬環繞,可以第一時間定位敵人的方位,掌握戰場先機。
此外,ARMOURY II驅動也可以同步ROG其他外設的燈效,比如你有ROG的鍵鼠,然後同步DELTA的燈效,讓整體視覺看起來更統一。
當你戴上DELTA玩遊戲時,四顆高保真ESS 9018 DAC晶元的威力就體現出來了,相對於單顆DAC,四顆DAC可以帶來更為出色的無損音質處理:每個DAC將其處理能力投入到可聽頻率範圍的子集,從低頻,中頻,高頻到超高頻。 然後將這四個信號組合在一起,產生更清晰的聲音,信噪比可達127-dB,遠遠高於市面上絕大多數遊戲耳機。 當我佩戴上DELTA玩最近大熱的APEX英雄時,可以精確地聽到遊戲中的聲音,從而精確的判斷敵人的距離和腳步的方向及槍聲的位置,如果你搭配華碩的聲波雷達,算不算開掛?
DELTA加大的氣密室可以有效提升聲音在空氣中的流通性,讓聲音更具空間感,同時氣密室採用橡膠密封配合非光滑的迴音壁設計,能夠有效降低聲音產生的交叉共振,使用皮質耳罩可以讓聲音更渾厚,織物耳罩則讓聲音顯得清脆,但總體差別不大。
對大多數FPS遊戲來說,理論上使用支持7.1聲道的耳機可以在遊戲中強化聽聲辯位,雖然DELTA不是一款7.1聲道的耳機,但打開虛擬7.1聲道環繞後進入遊戲,在一定程度上可以幫助玩家辨別腳步的方向和距離。如果你是一名FPS老鳥,過硬的技術加上DELTA精準的定位,可以讓你在APEX、吃雞等遊戲中充分發揮自身實力,可能初次佩戴DELTA會稍微有些不適,多玩幾局後敵人腳步聲的距離和方位完全就可以通過耳機準確定位。寬大的耳機罩也屏蔽了一部分外界雜音,各種載具的引擎聲和距離感你也能判斷出準確的方位。
DELTA在其他3A大作也有過人的表現,出色的層次感和解析力可以讓玩家在遊戲中體驗聲臨其境的氛圍感。比如玩生化危機2重置版時,喪屍的低吼、武器發射時的音效聲聲入耳,在空曠的街道上,遠處喪屍的走動讓你時刻提醒自己此處非安全地帶。加上突然出現的舔食者和喪屍犬,那種聲音帶來的刺激讓你腎上腺激素飆升,把聲音和畫面結合的十分到位,臨場感大大增強。如果沒有聲音的渲染,遊戲將失去不少樂趣。
總結
ROG DELTA作為一款信仰電競耳機,從設計理念和造型註定了它是一款不平凡的產品,一切為電競而生。四顆ESS 9018 DAC帶來了出色的解析力和層次感,讓玩家在遊戲中可以體驗到更多的聲音細節。開啟虛擬環繞後,各種遊戲聽聲辨位掌握勝利先機。加上寬大的頭梁和耳罩,不同臉型的玩家皆可輕鬆佩戴,耳機夾力屬於中等,戴累了就取下來休息會,再說長時間玩遊戲對視力和腰椎也不太好。雖然耳機沒有提供3.5mm介面,但隨著Type-C的普及,它也能應用於大多數手機、主機和PC、平板等設備,應用面比較廣泛,帶著出街也能增加不少回頭率。
說完了優點,下來說說一些不足:
Type-C音頻連接線不可插拔,如果做成插拔式便於收納和理線
耳機造型酷炫但略重,對女生來說可能會有壓頭感
沒有附贈收納包,收納略為不便
iOS用戶那麼多,如果配備配備Lighting轉接線會更好
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