三體:光速飛船不會撞上小行星嗎?這裡有4種解釋,你贊同哪個?
針對這個問題,網路上引起了熱議,大家對於這個問題看法不一。有的小夥伴說給飛船按上斥力器,有的小夥伴光速相當於時間穿越,無視其他物體。不過支持率更高的是下面這四個答案,不知道各位小夥伴們更看好哪一個呢?
第一種是光速飛行會讓飛船變得堅不可摧,不管遇到什麼障礙物都是一串而過。這種說法很像是《三體》中的大殺器光粒,不過這也存在一個問題,如果飛船達到光速,按照相對速度來看的話,被飛船撞擊的小行星,也相當於是以光速撞擊飛船,應該是同歸於盡才對。
第二種解釋是光速飛船並不是時刻保持光速,就跟《三體》中三體人的飛船一樣,明明可以達到百分之十光速,為什麼到地球還需要四百年呢?其實是因為三體人加速和減速的過程花費了太多。現實中,星系與星系之間有大片的空白區域,沒有任何物質存在,只要在靠近星系的時候減速就可以避免事故的發生。
導航是網友們提出的第三種方法,就跟我們現代開車有倒車雷達一樣。光速飛船上只要安裝上感應器,就可以提前感知前方障礙物,或者光速飛船可以走之前探明的路線。這張說法看似合理,其實也有瑕疵,飛船已經是光速了,感應器傳遞信號的速度能更快嗎,顯然是不能的。
最後一種解釋就要從曲率引擎自身特性入手了。曲率飛船在飛行的時候是處於曲率泡中的,如果障礙物的力場小,曲率泡不受影響,那麼飛船就可以直接平趟過去。如果對曲率泡有影響,那麼曲率泡會被打破,飛船會直接停止,根本不會發生事故。這種說法比較深奧,反正小編是似懂非懂。
關於這個問題,小編比較認同第一種答案,既然光粒和水滴都可以撞撞撞,為啥飛船就不可以?只要夠硬就可以了。對此,各位小夥伴是怎麼看的呢?
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