NVIDIA發布Omniverse:實現2D與3D軟體互聯
科技
03-20
在3月19日凌晨GTC 2019主題演講中,NVIDIA CEO黃仁勛正式發布NVIDIA Omniverse開放式3D設計協作平台。
打開今日頭條,查看更多圖片NVIDIA Omniverse開放式3D協作平台適用於多種工具,能夠使團隊同時使用2D和3D軟體實時協作,創建和渲染場景。
NVIDIA Omniverse工具可以適配多種行業標準圖形開發程序,例如Autodesk Maya、Adobe Photoshop和Epic Games等虛幻引擎間的實時連接,可以讓使用該平台的工作者看到其他人工作成果,並對其他人成果進行實時更新,就算其他人採用完全不同的軟體也一樣可以實現。
NVIDIA Omniverse利用NVIDIA RTX RT核心,CUDA核心和支持Tensor Core的AI,實時提供最高質量的照片級真實感圖像。它支持Pixar的通用場景描述技術,用於在多個應用程序之間交換有關建模,著色,動畫,燈光,視覺效果和渲染的信息。
目前NVIDIA已經開始接受Omniverse「燈塔計劃」(類似於公測)的申請。
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