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英偉達4月通過升級驅動 讓GTX顯卡支持光線追蹤

在2019年3月19日,GTC(GPU技術大會)在加利福尼亞的聖何塞舉辦,英偉達在今年的GTC大會上帶來全新技術。英偉達表示,支持光追顯卡至少是GTX 1060,時間就是即將到來的4月份,英偉達將通過更新驅動的方式實現。

英偉達4月通過升級驅動 讓GTX顯卡支持光線追蹤

實際上,光線跟蹤可以通過多種方式實現:較慢的FP32模式下的計算、較快的FP32和INT32模式,或使用最具效率的RT專屬硬體核心。GTX顯卡通過API來協調光追與著色器定義資源,讓Pascal架構的顯卡也可以支持DirectX Raytracing光線追蹤運算加速技術。

但不帶硬體光追模塊的圖靈GTX系列顯卡,可以支持FP32 + INT32模式,能夠在一定程度上加速RT應用,但Pascal顯卡不能完整支持這些功能,所以性能會相當弱。不過英偉達同時表示:玩家如果要使用GTX顯卡開啟光追模式,可能需要低於1080P的解析度,幀率也會遠低於60fps。

英偉達4月通過升級驅動 讓GTX顯卡支持光線追蹤

已經購買RTX顯卡的用戶無需擔心,因為英偉達RTX顯卡的光追性能比GTX顯卡高2-3倍。另外,讓GTX顯卡支持光追效果是需要代價的,那就是遊戲的體驗可能會非常糟糕。因為GTX顯卡其內部沒有專為光追設計的RT內核和用於機器學習的Tensor內核。

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首款啟用DXR支持的遊戲將是耐克森(Nexon)在亞洲推出的大型多人線上遊戲《獵龍》(Dragon Hound),其他玩家也可通過4月的驅動更新,藉助DXR來體驗《戰地 V》、《古墓麗影:暗影》等遊戲,以及3DMARK的《Port Royal》光追基準測試。

隨著時間的推移,未來支持光追的遊戲會越來越多,未來也會有更好的體驗。

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