谷歌雲遊戲平台Stadia發布:支持4K@60FPS,跨安卓/Chrome/TV
科技
03-20
IT之家3月20日消息 谷歌在GDC2019大會上正式宣布了雲遊戲平台Google Stadia,據稱可以為Chrome、安卓和TV平台帶來主機品質的遊戲。
Stadia搭載定製的2.7GHz超線程x86 CPU。谷歌還表示,正在與AMD進行合作,將帶來定製的GPU——56個計算單元、16 GB顯存和系統RAM組合,額定性能為10.7 Teraflops。相比之下,Xbox One X是6.0 Teraflops,而PS4 Pro是4.2 Teraflops。
Stadia平台基於Linux,支持Vulkan圖形API;Google還與Unreal合作,全面支持Stadia平台。
這一平台原生支持4K HDR、60FPS,谷歌還表示未來能夠達到8K解析度。比起去年10月Project Stream測試期間的1080P,谷歌又邁出了一步。在共享方面,Stadia用戶將能夠直接與YouTube共享4K 60FPS流。
Stadia在發布時就提供台式機、筆記本電腦、電視、平板電腦和手機支持,並支持無縫切換存檔。
除了平台本身,谷歌還表示,將開設名為Stadia Games and Entertainment的第一方工作室,專註內容製作,曾操刀《刺客信條》的傳奇遊戲製作人Jade Raymond將擔任主管。
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