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谷歌推出雲遊戲平台Stadia 遊戲流媒體會再火么?

3月20日,Google在GDC 2019上正式發布了自家全新遊戲平台——Google Stadia,這個平台的主要目標是讓遊戲擺脫硬體束縛,也詮釋了在Google的未來里,遊戲應該是什麼樣子——那就是,玩家只需要輸入輸出設備,所有的計算都放在雲端。

這便是曾經紅極一時的雲遊戲概念。而Google此次推出的Google Stadia平台也將這個概念貫徹了下去。更加驚人的是,Google Stadia將適用於各種屏幕,台式機、筆記本、電視、平板電腦甚至手機都將可以支持,因為它其實是網頁形式的。理論上來講,只要你的設備支持流暢的播放流媒體視頻,就能流暢的遊玩Google Stadia平台上的任何遊戲。

不僅如此,Google Stadia還做到了4K遊戲的支持,未來當然還瞄準了8K遊戲。第一批遊戲中包括了育碧的《刺客信條:奧德賽》和id software的遊戲《毀滅戰士 永恆》等。其中《毀滅戰士 永恆》將支持HDR的4K解析度並且能夠達到60fps,當然,或許這對網路要求非常高,具體信息只有等官方揭曉。

Google一直在強調遊戲的社交屬性,所以Google Stadia平台上也有很多為社交開發的功能和技術。State Share技術可以讓你隨時暫停並且保存遊戲,然後生成一條鏈接,你發送給任何人他都可以接著玩之前的遊戲。CrowdPlay功能則可以讓你真正的與遊戲主播一起遊戲,並且伴隨著視頻直播。你看到一個遊戲直播,也可以通過直接點擊連接便進入遊戲,無需高性能的硬體或者下載遊戲,直接能玩。遊戲將會真的變成如同流媒體視頻一般,隨時可看可玩。

Google似乎應該發布一款主機之類的硬體來支持Google Stadia,但他們並沒有,而只是發布了一款遊戲手柄。遊戲手柄與普通主機遊戲手柄並無太大區別,不過加入了兩個特殊的按鈕,一個可以一鍵分享遊戲狀態的按鈕和一個Google助手鍵。

我們從Google的演示和內測用戶發表的言論可以得知,Google Stadia運行非常的流暢,延遲也不高,會根據網速自適應畫質,這點也跟視頻流媒體非常的像。根據Google的計劃,今年Google Stadia將會在美國、加拿大、英國和部分歐洲地區上線,更多消息會在今年夏天公布。

其實雲遊戲平台目前也有其他公司在做,比如英偉達、任天堂等公司。不過他們都是將重點放在了硬體配置上面,也就是雲遊戲主要是為了解決用戶更高的硬體配置需求。而Google此次的雲遊戲平台則似乎更加側重於社交、分享。哪種理念更好我們暫時沒有一個結論,市場會給我們答案,當然,都是海外市場。

話說國內也挺多雲遊戲平台的,你玩過雲遊戲么?有覺得它是未來么?


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