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AR版憤怒的小鳥亮相iOS平台 能與環境深度互動

本文由騰訊數碼獨家發布

之前《憤怒的小鳥:豬島》一直以來在iOS平台上都是一款口碑相當不錯的遊戲。Rovio從去年開始嘗試在Magic Leap項目上與這家增強現實技術公司進行合作,推出了Magic Leap One的第一人稱視角遊戲。而就在上個月,《憤怒的小鳥VR:豬島》虛擬現實遊戲也在HTC Vive和Oculus Rift的Steam平台上亮相。但上面提到的這些,都是非常小眾的用戶群,更大規模的用戶,還沒有感受到VR遊戲的樂趣。

現在,隨著Rovio公司準備在iOS平台上發布這款遊戲的春季版,AR版憤怒的小鳥遊戲似乎終於來到了主流用戶面前。這款遊戲是由瑞典遊戲開發商Resolution Games公司負責開發,它借鑒前幾款遊戲的經驗,為手機平台的VR遊戲量身打造了一個全新的版本。

Rovio的創意總監Sami Ronkainen在接受採訪時表示,這款遊戲的AR版本借鑒了早期版本的一些特點,同時引入了一些原創元素。

Sami Ronkainen表示:「我們在Magic Leap上所做事情的是,我們想從一些提供完整沉浸式體驗的東西開始,利用充分利用了周圍的3D空間。我們意識到,這種形式可以在未來走得更遠,所以我們決定使用更接近客戶、更普遍年的平台。」

當然,即將亮相的iOS平台無疑是迄今為止這款遊戲所面對最大的潛在用戶群。但值得注意的是,Rovio並未偏離這款遊戲的宗旨太遠。雖然這款遊戲採用第一人稱的視角,以充分利用增強現實遊戲的體驗,但它的核心和本質還是十年前首次在iPhone上亮相的玩法。

玩家用彈弓把憤怒的小鳥瞄準建築最薄弱的地方,目標就是擊落地方巢穴里的肥豬。沒錯,之前該公司還專門為這個情節拍攝了一部長篇電影,而且計劃在今年夏天還推出續集。

啟動遊戲之後,遊戲會探測到某個最適合遊戲的北京,並開始在它上面建造建築。遊戲的環境和角色以非常引人注目的方式呈現在環境背景中,而且能在你來回走動的時候與玩家互動。事實上,移動屬性是這款遊戲的一個重要部分。這因此你想要在地鐵上玩這款遊戲似乎有比較大的限制,畢竟它需要我們手機對著使用用來搭建建築的地方和角度來進行。

Rovio沒有專門的AR團隊,而是與瑞典開發商Resolution合作,從底層架構開始提供更全面的體驗。Ronkainen公司表示:「在有些遊戲中,AR就像是一個附加功能,並不重要。但我們想從創造一款真正能夠利用周圍空間和環境遊戲的角度來探索這一點。我們其實可以建立自己的團隊,但過程中也會犯下各種錯誤,或者還可以選擇與那些在創造AR遊戲方面有著良好記錄的合作夥伴進行共同努力。」

本月初的時候,我對這款AR遊戲有了一點親身體驗,從特定角度的降雪特效,到當你走近肥豬時從它們鼻孔中呼出的空氣,整個遊戲中的細節都給我留下了深刻的印象。當然,全新的視角也為這款遊戲增加了不同的維度和玩法。坦白的說,在經歷了多年的續作和衍生遊戲之後,《憤怒的小鳥》這款遊戲已經進入到了瓶頸期。

這種新的嘗試和前景能維持多久是另一個問題。同樣要面對的問題是,從長遠來看,又有多少用戶希望通過移動的方式玩這款遊戲。通過移動設備而無需頭戴設備,那麼與遊戲互動本身也存在一定的局限性。很明顯,Rovio沒有首先選擇頭戴設備的原因之一是,只想使用一種更自然的方式與遊戲內容進行互動。

然而,亮相iOS平台所代表的只是一種將AR體驗帶給大眾的方式。與此同時,對於蘋果來說,休閑類遊戲的出現代表著可以讓自己的ARKit體驗帶給更廣泛普通用戶群的潛力。蘋果真的需要這麼一兩款知名遊戲才能讓主流用戶的在移動平台上體驗增強現實的魅力,而《憤怒的小鳥》就算是一款既有知名度、又具有簡單遊戲玩法的最佳代表。

目前這款遊戲已經開始接受預定,並且預計在春末夏初的某個時候正式上架。當然,這款遊戲同樣是免費的,但很可能會提供一些遊戲內購付費的內容。儘管Rovio公司表示,目前還沒有找到一種真正適合自己的商業模式。

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