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出師未捷身先死,說好的潛力股可以逆襲,結果到最後還是可有可無

爐石傳說里有不少隨從,剛出現的時候就覺得很有用,但可能由於環境原因、版本原因或者乾脆就是相關組件不全,導致一時之間還不能很好的上場戰鬥。這些卡往往被玩家稱為潛力股,覺得用不了多久就可以從飲水機選手變成主力了。可惜逆襲之所以被稱為逆襲不就是因為他難嗎?

碾壓牆作為一張硬解,相當於七費打兩個刺殺,按理說還是不錯的,以至於後來發展到「九職業防碾壓牆這個梗都出現了」。但實際在天梯上確是不大看得見,好好一個潛力股,把他放在牌庫里吃灰兩年的玩家不在少數。我覺得不是碾壓牆不強,而是印記配合蠟燭弓作為大怪的單解已經完全足夠了。再說過去兩年里靠單卡大哥作為卡組核心的時代,可以說就是沒有,那自然更沒有碾壓牆的用武之地了。

不知道各位還記不記得命運織網蛛?作為爐石里第一張所謂的「秘密亡語」這卡一上線就廣受關注,大家還針對這張卡是不是智商檢測器的問題做出了激烈的探討。要麼對全體進行輸出,要麼對全體進行buff,如果能秀對面一把的話自然是可以獲得精神與勝利的雙重樂趣,但要是被秀了。。。可惜縱觀遊戲兩年,一張帶這卡的都沒有,也許是我孤陋寡聞了吧。

集齊七個龍珠就可以召喚神龍,集齊四個圖騰就可以召喚奧垃圾,配合可以戰吼觸發兩次的低語元素,這卡明明大有可為來著,結果到最後好像也沒開發個所以然出來。也不知道是奧垃圾太辣雞不能一錘定音了,還四個基礎圖騰同時召喚出來太複雜了。

屠龍者,4/4/3的身材還不錯,戰吼對一條龍造成六點傷害可以說是相當不錯。jjc的抓位也許還挺高的,但天梯主動帶的還真沒多少。貪睡巨龍、始生幼龍、伊瑟拉、艾莫莉絲,其實環境里的龍還是挺多的,但再多的龍也比不上不帶龍的卡組多。

如果一張針對卡,能針對的卡組只有40%甚至更少,那帶上真是不合適。所以屠龍者的悲劇,其實還得怪暴雪,龍牧最多的時候沒有,等龍牧涼了才出,算得上是生不逢時。還有戰吼這個機制是必定觸發的,只要場上有龍,無論是己方還是對方的都必須砍上六血才行,也算是玩家不帶屠龍者的原因之一吧。

這些卡說起來都是挺強的,但直到退環境也沒有真的獲得上場的機會,可以說是非常可惜了。果然潛力股逆襲不是那麼容易的事情,最後可有可無的卡實在太多,星界猛虎、黑暗之主他們的待遇也實在好不到哪去。只希望暴雪以後能盡量讓每張卡都有上場的機會吧。

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