盾勇:開團不帶坦,團滅來一波,監督作畫表示三勇真沒用
畫師:まとけち
「盾之勇者成名錄」第11集,大家期待已久的深淵副本終於開啟了,應該說大家想看盾勇在其他三勇者面前的出色表現終於來了,雖然很快就有遠景作畫「嗶~」找到小浣熊的崩壞臉,但不影響整體觀看體驗,與其那麼關注這些所謂的遠景崩壞,還不如關注劇情發展。
既然三勇裡面能把這個當做遊戲來玩,又為何找不出噬魂者的攻略方法,在劍勇討伐骷髏船長後,它又滿血復活,按照一般遊戲玩家的思想來看,既然不是怪物轉換形態,那麼就一定要打敗在場某些特定的怪物才能避免復活,而另一邊槍勇和弓勇都認為必須打倒某種怪物才能達成最終Boss降臨的條件,這樣分開打起來,而且就算三勇者的等級遠高於盾勇和精英怪物,小怪將都能將他們團滅,更不要說看到Boss出現。
遊戲學(遊戲研究專著開山之作)
¥54.50反而盾勇尚文一過來,冷靜分析了一下戰場,馬上找到了破綻,在場四勇者中有2名高中生和2名大學生,以我們現實的角度來說,大家都是接受「嗶~」教育,智商沒有多大問題,可能作為大學生的槍勇和盾勇會比作為高中生的劍勇和弓勇稍微讀書多些,但情商差異真是非常大,並不是說盾勇經歷的一切讓他成長為的大人,其他三勇仍然是小孩情商,而是嚴重降智表現:
首先不太明白為何三人同時雷系攻擊Boss,確定Boss弱電嗎?明明三勇都有不同屬性的攻擊技能,非得一起用雷系技能,而且用完後不去觀察Boss血條下降程度,槍勇只是問道一句「我們的攻擊到底有效嗎」,自己都不會去看Boss血條,誰知道有沒有效?結果盾勇讓菲洛用風系魔法攻擊Boss——效果拔群,是真的拔群,比起高出菲洛10多級的三勇一起攻擊還有效。
接著就是面對Boss用大招,作為一般遊戲玩家就應該想辦法打斷、躲避或者防守,從第一波攻擊來看,真想打斷的話,就應該從菲洛的屬性攻擊發現Boss弱風,必須釋放瞬發風屬性攻擊試圖打斷,很明顯三勇沒有發現這一點,也來不及釋放技能,這一波就被團滅了。盾勇不是輸出,自然不會跟他們一起湊熱鬧,選擇防守抵擋這條路。
所以從上述表現,其他三勇不要說是高玩,連一般遊戲玩家都達不到,而是追求無腦輸出,這一點可能是作者故意讓他們降智來突出盾勇的智商與情商高,順便把盾勇從肉盾變為輸出而使用的憤怒之盾給引出來,後面盾勇被小怪襲擊前,三勇和第一王女想要當「吃瓜群眾」,結果被大浣熊拉芙塔莉雅痛罵一遍後,只有槍勇和第一王女仍想拒絕支援,這恐怕完全沒想到現在誰是主輸出,想嘗試一波真正的團滅,如果在場有哥布林那就無所謂(滑稽)。
作為怪物設計的監督在推特分享了一張拉芙塔莉雅和菲洛的手繪圖,圖中大浣熊說了一句「三勇者真沒用」,並且附上推文表示:尚文君也多虧了平時的行為,朋友增多,槍勇、弓勇和劍勇都沉下去了,11話是怎麼能讓三勇者消沉,大家都要看啊!說白了,監督都對三勇看不過眼。
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