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死亡可能不是人類的終點 至少科技公司希望如此

我們的生活似乎每天都更加無形化。我們已經習慣了以數字化形式存在的事物,比如照片、音樂和電影。但死亡呢?聽起來可能難以置信,不過人類屍體也許是下一個從我們生活中消失的有形物體。

幾十年後,到墳前祭奠已故親友可能會顯得很怪異,就像現在還在用盒式錄像帶一樣。到那時,我們的整個死亡體驗可能大為不同。

雷 · 庫茲韋爾是直言不諱的未來學家,谷歌的工程總監。他認為,不久後計算機將可以與人腦媲美。屆時,人類意識將與機器智能融合,實現另一種形式的永生。

" 我們將日益變成非生物,生物部分不再那麼重要," 庫茲韋爾在 2013 年的一場會議上如此預測 2045 年的情形," 即使生物部分消失,也不會有什麼影響。"

但無需像這樣大開腦洞就能看出,我們對待死亡的方式已經在發生巨變。美國殯葬承辦人協會的數據顯示,2015 年,美國的火葬人數有史以來首次超過土葬人數。

擁擠的市內骨灰寄存處和一種綠色環保的新式火化方法有望延續這一趨勢。美國殯葬承辦人協會預計,到 2030 年,不到四分之一的死者將會土葬。至於其他的人嘛 …… 這是個問題。

避開傳統的死亡歸宿

我們處理遺體的方式在變,紀念逝者的方式也隨之改變。

在洋溢著未來氣息的東京 Ruriden 納骨堂,牆上布滿了閃閃發光的佛像骨灰龕。親友刷卡後,多彩的 LED 燈光會照亮相應的佛像。

" 你手機上有二維碼掃描器嗎?" 她問道," 一百年後,還有沒有人知道什麼是二維碼?"

在數字化時代,這對死亡來說是個重要問題:軟體會迅速過時,但我們希望對逝者的紀念永遠持續下去。眼下,就連知道誰還活著、誰已經死了都是個難題。你可能有過這種令人不安的遭遇:社交應用提醒你為一位已經過世的友人慶生。

不同形式的第二生命

企業家爭相解決 " 死者數字信息處理 " 的問題。

Digital Beyond 網站列出了數十家公司,它們可以替死者處理數字信息,比如關閉社交媒體賬戶,維護雲端存儲的永久性訃告,創建互動式在線紀念活動。其中很多公司會在你死後替你發布文字和視頻,甚至在你過世很久後,按照你生前的安排,向你所愛的人發送信息。

如果說這個想法聽起來令人毛骨悚然,這可能是因為你尚未適應快速的文化變遷。

" 我覺得這很不錯," 羅森布魯姆說," 我不想永久佔用墓園裡的一塊土地,但我確實希望被人紀念,不管是線下的還是線上的,越多越好。"

在互聯網上,沒人知道你是一條狗,這是個老笑話。升級版或許可以說,在互聯網上,沒人知道你已經死了。即使你已經停止呼吸,模仿一個人說話風格的聊天機器人也可以讓你的 " 數字自我 " 繼續說話。

俄羅斯初創公司 Luka 打造了一款聊天機器人,它可以假裝成美國著名歌手 Prince 跟人說話,還能扮成很多人。Luka 聯合創始人尤金尼亞 · 古達為一個機器人編寫了程序,讓它模仿 2015 年去世的密友。

麻省理工學院媒體實驗室的計算機科學家海珊 · 拉納瑪更進一步,正在研究 " 增強永生 ",也就是挖掘與死者有關的所有信息,並利用這些信息創造出精細的虛擬人物。他的目標是模擬歷史上的名人,以此作為一種教育工具,但同樣的方法也可以用於任何人。

雲端的大腦

IBM 的研究人員教 Watson 人工智慧平台如何像人一樣思考,他們的方法類似於拉納瑪對人工智慧採用的大數據方法。六年前,Watson 打敗肯 · 詹寧斯,成為智力競賽節目 Jeopardy 的第一個機器人冠軍,這在很大程度上歸功於吸收消化複雜的文化知識。

庫茲韋爾認為,我們將沿著類似的路徑抵達 " 奇點 ",也就是人類和計算機之間不再有明確界線的時刻,他估計是在 2029 年前後。如果他是對的,那麼如何處理遺體的問題將變得不再重要。

" 我們能用納米技術製造軀體,在虛擬現實中創造虛擬身體," 庫茲韋爾說," 我認為,我們將獲得選擇身體的能力,我們肯定可以在虛擬現實中時不時地改變我們的母體。"

很多人嘲笑庫茲韋爾的想法,不僅質疑其技術上的可行性,還有思想上的可取性。羅森布魯姆認為,對永生的幻想會妨礙人們努力在當下實現最好的生活。" 它灌輸不死的觀念,當生命不再有盡頭,我們就會失去生活中的很多動力。"

不管喜歡與否,某些形式的數字化來生已經到來,更精細複雜的版本也即將出現。就像當今的孩子從未碰過盒式錄像帶一樣,他們可能很快會覺得,跑老遠的路上墳祭奠感覺怪怪的,倒不如激活一段可以隨時隨地開啟的虛擬紀念體驗。

來源:虎嗅網


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