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谷歌推出在線跨平台遊戲流媒體服務Stadia

谷歌推出在線跨平台遊戲流媒體服務Stadia

本周 GDC 上,谷發布了 Stadia,這是一個基於雲計算的新遊戲平台,能夠將高端 PC 遊戲傳輸到手機、平板電腦、電腦和電視上。谷歌表示,玩家將體驗到最小的輸入延遲,並在幾秒鐘內通過 Twitter、YouTube 和 Stadia Store 等網站的鏈接載入到遊戲中。遊戲玩家甚至可以在瞬間在不同平台間穿梭,比如從手機跳到 Chromebook,再到電視的 Chromecast Ultra上。

比如,當你正在觀看 YouTube 上的遊戲視頻,點擊「立即遊戲」按鈕,就可以直接跳到遊戲中。谷歌表示,這一過程最快只需五秒鐘。谷歌官方還表示,Stadia 支持 4K 解析度、每秒 60 幀的遊戲畫面輸出、支持 HDR 以及環繞立體聲。

谷歌雲遊戲的操控通過 Stadia 手柄來實現。這個設備配有雙模擬操縱桿、四個面部按鈕和肩部按鈕,通過 Wi-Fi 連接到雲,還有一個連接到 Youtube 的「共享」按鈕和一個 Google Assistant 按鈕。

谷歌推出在線跨平台遊戲流媒體服務Stadia

Stadia 伺服器採用定製的 AMD 顯卡,功能與 AMD Vega 56 同級。這使得 Stadia 伺服器上的實際運行遊戲畫面將超過 Xbox One X 或 PlayStation 4 Pro 等遊戲主機。此外,谷歌還與 Unity、Havok 和 Unreal 等引擎平台進行了合作,其理念是將 Stadia 打造成一個支持跨平台遊戲的獨立平台。

谷歌介紹 Stadia 能夠為開發商提供 10 萬億次的浮點運算能力,並採用低延遲技術,在 200 兆 Wifi 的環境下,以 1080P 30FPS 的畫面玩《刺客信條:奧德賽》的延遲大約為 166ms,與 Xbox One X 基本持平。而據 id Software 透露,《毀滅戰士:永恆》可以在 Stadia 上以 4K HDR/60FPS 運行,但谷歌的最終目標是希望能以 8K/120FPS 運行遊戲。

新平台Stadia確認將於今年晚些時候在美國、加拿大、英國等地推出,其他有關價格等信息穀歌尚未公開。

除了公布了新平台外,谷歌還宣布將成立第一方遊戲工作室「Stadia Games and Entertainment」,開發公司將由前《刺客信條》製作人、現任谷歌副總裁 Jade Raymond 領導,該工作室除了負責開發谷歌的第一方遊戲外,還將負責與其他第三方遊戲開發商和發行商的聯絡工作。

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