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電腦性能過剩?你可能對夠用這個詞有些誤解!

電腦性能過剩了嗎?手機黨可能早就覺得電腦性能過剩,只求手機性能繼續提高。而平時生活和工作經常與電腦打交道的朋友或許會有不同的感受。其實性能夠不夠用要看具體的用法。

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冗餘性能滿足沙雕程序的渣優化

裝台酷睿i9聊QQ夠用嗎?這麼傻的問題也要看QQ的心情才能回答。

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有位買了萬元遊戲本兒的朋友分享了它的任務管理器截圖,此刻QQ進程已將6核心12線程的CPU資源吃滿。

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或許這不是一個足夠典型的例子,但不可否認的是隨著電腦硬體性能的提升,應用程序版本迭代速度也在加快。蘿蔔快了不洗泥,連微軟的Windows系統都有除不盡的Bug,更何況普通的應用程序。除了BUG之外,新軟體對硬體性能的需求水漲船高也是正常的。

有些工作就是更吃性能

隨著短視頻的興起,越來越多的朋友選擇在業餘時間兼職創業。視頻剪輯和渲染需要消耗大量的CPU性能。Premiere渲染輸出是一個對CPU性能極度饑渴的應用,多核心CPU可以起到事半功倍的效果,這是很多遊戲玩家沒有體會到的。

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下圖是修改版的CINEBENCH R15渲染性能測試,專門針對高端桌面電腦。小編的辣雞i5 6600K只得到199分。根據網友的反饋,8核心16線程的AMD Ryzen 7 2700X可以得到490分。16核心32線程的AMD Threadripper 1950X可以得到795分。同樣的工作量下,用小編的辣雞電腦可能要多等幾倍的時間才能完成。

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硬碟性能從不夠用到夠用

機械硬碟時代大家只是感覺一個系統用久了就不如新裝的時候流暢。而隨著固態硬碟逐漸普及,沒有固態已經沒法忍了。

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除了應用程序對硬碟IO讀寫性能的需求水漲船高之外,也說明過去機械硬碟的性能的確是不夠用,在很多時候屬於電腦整機的性能瓶頸所在。

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採用PCIe通道的NVMe協議大幅提升了固態硬碟效能。3D快閃記憶體的成熟發展也使得快閃記憶體寫入速度和寫入壽命得到雙提高。

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多高的性能才叫"夠用"呢?存儲極客認為,只要該部件在電腦整機當中不構成瓶頸,就是夠用了。有些遊戲利用不到8個以上的核心,那麼搭配16核的銳龍撕裂者也不會提供幫助。如果任務管理器中內存佔用多數時間不上6GB,那麼配備16GB的內存也沒有太大的益處。

硬碟方面,NVMe固態硬碟雖然理論上擁有更高的IOPS性能,在高隊列深度下優勢也非常明顯,但是針對多數人的家用電腦使用情況來看,一塊SATA固態硬碟已經能夠做到不辱使命。包括視頻非編等過去被認為讀寫負擔繁重的任務,跟伺服器里常見的資料庫應用也完全不在一個層面上。

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每個人眼中的夠用與不夠用,都是都是相對的,只是取了不同的參照物。合理搭配、減少短板,就是配置一台性能均衡電腦的方向。

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