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谷歌Stadia平台可能有著巨大的缺陷

自盤古開天地,招人煩的主機戰爭就折磨著遊戲大陸,各派系的狂熱粉絲在這場永恆之戰里為贏得無上之位而大噴口水戰。谷歌現在叫道:「夠了!!」因為谷歌現在試圖通過打造一個硬體上帝來徹底終結這場戰爭,把它擺在後院,讓所有人都能在上面玩上《蚯蚓戰士》。但就像所有能夠永遠改變一種藝術形式的臉面的革命性範式轉變那樣,最重要的問題它沒能答覆:代價是什麼?


就是說,是怎麼個付款方式呢?


谷歌在本周公布了它們的全新遊戲平台Stadia,儘管這個名字聽起來更像是一款1995年的經濟型轎車,但是它已經被作為一款最終主機終結者來宣傳了。這是因為Stadia能夠讓你通過其的專用伺服器實現雲遊戲,取代了購買遊戲和硬體。你所需要的只是一個手柄和網路連接,理論上你就能在任何你指向的屏幕上玩所有的遊戲了,無論是平板電腦的顯示器還是醫院的電視機。

儘管關於無法避免的技術限制有著一些早期的抱怨,但谷歌似乎的確開闢了一個全「新」的道路讓我們進行遊戲。但他們是否也找到了一個新方法讓我們付費玩遊戲?谷歌顯然在讓人們接受一個類似於Netflix流媒體黃金時期的廉價遊戲體驗,但如果他們公布遊戲平台不是和迪士尼收購福克斯同一天的話可能會更讓人興奮。


因此,遊戲迷們應該準備好,谷歌在未來宣布的每月訂閱費用必然不會是這項服務的唯一收費環節。我們說的不光是你在Stadia上玩兒個《堡壘之夜》將不得不花上數百美元。最重要的還有廣告。廣告和數據挖掘。這可是谷歌,和YouTube一個套路,無論你在看什麼,每3分鐘就會跳出一個廉價車保險廣告。如果你覺得遊戲內微交易和首發日收費DLC就很噁心的話,等到你想要沉浸到遊戲世界時卻看到載入界面的多力多滋廣告時才能體會到什麼才是真正的噁心——當然,除非你買了高級會員。


這可能會置Stadia於一個怪異的身份危機,它或許提供了自主機出現以來最偉大的革命,但只是針對那種真正能買得起所有他們想要擺脫的主機的人群。與此同時,那些買不起主機的人可能也承受不起Stadia隱藏的帶寬成本以及分級的高級會員費用,那麼他們只能享受免費的240P畫質的遊戲體驗,就像是暫停雅達利2600遊戲機10秒鐘來找一罐畫面中的可樂。如果情況真的如此,那麼為了試著滿足每個玩家的每個需求,Stadia或許最終反倒會落到一個玩家都吸引不到的下場,也許只有那些在等待《apex英雄》下一局開始前看看洗衣粉廣告也能自得其樂的人能接受它了。


本文譯自 Cracked,由譯者 Diehard 基於創作共用協議(BY-NC)發布。

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