說說你玩過哪些與實際不符的遊戲?
俗話說:「耳聽為虛,眼見為實」。即便是看得見、玩得著的遊戲,也會因為種種原因導致玩家預期與實際體驗存在顯著差異的情況。
打開今日頭條,查看更多圖片「圖片僅供參考,請以實物為準」,部分廠商為了遊戲前期宣傳,總會對宣傳海報精雕細琢,反倒忽視了對實際遊戲產品的打磨。待玩家上手體驗後,高預期與實際質量形成巨大落差,顯然,這樣的遊戲難言成功。
當然,低預期也可能帶來驚喜。《Apex 英雄》便是這樣的例子,本不被多數人看好,但在遊戲上線後,憑藉自身過硬的實際質量一鳴驚人,成為紅極一時的爆款佳作。與高預期造成的心理落差不同,這種實際質量超過預期的情況是所有玩家都想要的。
對於種種心理落差,玩家們這樣表示:
爆丸
《Apex 英雄》我以為是射擊遊戲,實際上是格鬥遊戲。
外掛太誇張了,甚至直接被國外媒體各種調侃報道......很可惜。
MoLun
類似的遊戲要麼是「真香」,要麼不由衷讓人感嘆一句「哈子玩意兒?」
對於我來說,前者中的典型應該就是Minecraft了,從12年接觸這款遊戲到現在已經過了有7年,在這之前其實或多或少都了解過這款遊戲,但當時對於「像素」類遊戲有一種莫名的偏見(總覺得像是小孩子玩的遊戲《=======而且這種觀點在當時並不少見)
「建造東西?這不是過家家嗎?」
「這人物建模是什麼玩意兒?」
「怎麼會有人花這麼長的時間去挖礦……」
結果某次被群友拉去一個伺服器之後,就一發不可收拾了,從一開始的火柴盒都要急於跟朋友分享,到現在玩得一手熟練的紅石,期間甚至還忙裡偷閒跑到網吧去玩這個——想想看當時整個網吧基本90%的LOL覆蓋率,玩MC被圍觀的概率有多大吧……
某種程度上還真是承載了自己整個青春期的遊戲……
布布
虛假廣告的很多啊,大家都應該看過吧,養鯤的盜墓的還有空間b站上各種霸屏的二次元遊戲,全都超無聊的,還有什麼神啊魔啊的,以前看視頻的時候經常彈出來的,最坑的就是老婆不在家時玩的...我沒有老婆也玩了,浪費我一個下午...切!
那麼,你是否也遭遇過預期與實際不符的遊戲呢?和大家分享一下你的經歷吧。