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Oculus創始人帕爾默:Rift S是款非常了不起的產品

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Rift S在瞳距(IPD)設計上存在問題。

映維網 2019年03月25日)Oculus在GDC大會上發布的全新PC VR產品Rift S在VR社區引起了非常大的爭議,涉及工業設計、刷新率、顯示屏、瞳距IPD調節等。Rift S是一款由Oculus與聯想聯合設計的產品,採用了80Hz的Fast-LCD顯示屏,取消原版Rift的物理IPD調節改而採用軟體IPD調節。

Oculus創始人帕爾默:Rift S是款非常了不起的產品

日前,Oculus創始人帕爾默·拉奇發表了一篇名為《I can』t use Rift S, and neither can you》的博文,並在開頭就給予Rift S非常高的評價,認為Rift S將會是一款非常酷,非常了不起的產品,並譴責批評者『未經親自嘗試就否定該產品』的行為。

Oculus創始人帕爾默:Rift S是款非常了不起的產品

但他同樣指出Rift S在瞳距(IPD)設計上存在問題,並在博文中進行了大量討論。Rift S取消了原版Rift的物理IPD調節,改而採用軟體調節。

帕爾默·拉奇說他的瞳距範圍在70mm左右,他的一個好朋友的瞳距在59mm左右,而原版Rift都能通過物理IPD調節很好地適應他們倆的IPD,可調節範圍在58mm到72mm之間。但是Rift S採用了跟Oculus Go一樣的兩個相距約64mm的鏡頭,這非常適合普遍範圍用戶,但是對其他IPD不在普遍範圍的用戶很不友好,沒法「完美」使用該產品,包括帕爾默自己。帕爾默·拉奇稱Rift S會將這群用戶拒絕在Oculus的生態之外。

此外,帕爾默·拉奇也沒直接贊成Rift S就一定應該要採用物理調節機制的觀點,並表示Rift S採用IPD軟體調節機制是權衡設計的結果。

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原文鏈接:https://yivian.com/news/58634.html

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