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黑鯊2遊戲手機開箱:年度經典設計,炫酷背燈玩一年

【Phone狂研究所】如今做手機是越來越沒意思了,大家都像是一個模子里出來的。作為國內最早進入遊戲手機領域的廠商之一,黑鯊就發布了自家旗艦的第二代產品——黑鯊遊戲手機 2。

作為黑鯊家族的新成員,它渾身都透露著一種「我和你不一樣」的氣質,那麼,它真的能打破遊戲次元壁,再一次顛覆一潭靜水的手機市場嗎?

這是黑鯊遊戲手機 2 的詳細參數和配置:


硬體篇:炫酷中透著科技感,兼顧了顏值與個性

用戶對產品的第一印象,都是從一個盒子開始的。黑鯊 2 依舊採用了全黑的包裝設計,天生就有種酷酷的感覺。

體內有極致性價比的血液在流淌,黑鯊 2 的包裝盒裡,除了基本的說明書等配件外,還附贈了一個手機殼(Logo 有鏤空很酷!),一根 Type-c 轉 3.5mm 耳機線,此外充電頭最高功率達到了 27W。

配件先放一邊,這就是黑鯊 2 「本鯊」。

在引領工業設計潮流的 iPhone 都被質疑的今天,要說有什麼手機還能讓你看一眼就「wow,amazing」的,暫時還沒有。但黑鯊 2 是那種,越看越耐看的「第二眼美女」,黑色金屬為主,玻璃點綴其中的設計在目前的手機市場上非常少見,很是個性。

相比黑鯊一代所宣稱的跑車式流線型設計,黑鯊2有很強的肌肉感。背面以金屬為主,輔以剔透的黑色玻璃,在不同光線下會反射出不同的質感。

相比起造型,手感才是設計師想要表達的重點。背部不同材質間帶來了不同的摩擦力,增強了握持時的手感,尤其是像我一樣,玩久了手心出汗的「敏感體質」玩家,幾輪遊戲下來對它的手感真的讚不絕口。

黑鯊遊戲手機2的燈是可以點亮的,隨著屏幕亮就自動點亮,默認的是紅燈。當然,它還肩負著遊戲感渲染的重任,當你成為了王者里的 MVP,吃雞成功時,燈光就會隨之變得躍動起來。

反過來看正面,黑鯊遊戲手機 2 擁有一塊 6.4 英寸的 2340x1080 解析度的屏幕,邊框和上下額頭對稱設計,非異型屏,看起來很是過癮。


遊戲篇:驍龍855有了,更好用的優化該怎麼做?

黑鯊 2 在硬體配置上可以說是相當大方了,驍龍 855 處理器打頭陣,最高 12GB 內存 512GB 存儲規格,還有讓你暢快玩的 4000mAh 電池和 27W 超級快充,為良好的遊戲體驗打下堅實基礎。

除了硬體性能外,黑鯊在軟體上獨有的 Shark 模式,也是作為遊戲手機的一大特色。通過側邊的綠色按鍵進入「Shark」模式後,此時會有掌機般的遊戲桌面,將遊戲性能提升至最高,並保證驍龍 855 一直運行在最高頻率上,非常過癮。

理論聯繫實際,為了測試黑鯊手機 2 的遊戲性能,我們找來了經典的絕地求生·刺激戰場,QQ 飛車,和崩壞 3。

首先是刺激戰場,通過 Gamebench 的數據分析圖可以看到,開啟超高幀率模式後,全程 60 幀超穩定運行。更恐怖的是,它的穩定率達到了 100%,這在之前是極為罕見過,哪怕同樣的 855 旗艦也會有 0.1%-0.5% 左右的幀率抖動,說明黑鯊 2 在吃雞的時候表現極為穩定。

QQ 飛車的表現也很不錯,平均 60 幀,從幀率波動圖來看,玩完一局基本曲線基本沒有太大波動。

這裡還是反映出了黑鯊 2 的遊戲能力,因為 QQ 飛車的過場動畫較多,很多機型為了降低手機負載,在動畫播放時保持 60 幀運行,而在遊戲進行時則縮減到 40 幀。黑鯊 2 全程 60 幀玩起來格外順暢。

崩壞 3 作為著名的硬體殺手,對手機的考驗就要高的多了。黑鯊 2 打最為絢麗的第 3 章,依舊能保持平均 57 幀通過,幀率穩定率為 77.6%,同樣是我們測過的 855 旗艦里,最給力的那位。

在測試完 CPU 負載率高達 7.7% 的崩壞 3 後,我們還拿著紅外測溫槍順便探了一把黑鯊 2 的溫度,機身最熱處為攝像頭附近 38 度,而正面最高溫則只有 31.8 度。

在室溫 21 度的情況下,是個挺不錯的表現,畢竟你要考慮到它一直在火力全開,頻率比較穩定。


系統篇:加強版的3D TOUCH?黑鯊MAGIC PRESS登場

資深手遊玩家們,可能都繞不開一個詞——操控,聽起來很玄學,其實是真實存在於你的體驗中。比如 iPhone 有 3D Touch 功能,玩吃雞時就可以解放手殘黨們手指打架的噩夢,安卓手機普遍要通過所謂的吃雞神器來避開這點劣勢。

黑鯊 2 所搭載的 Magic Press 3D 壓感技術,可利用壓感實現兩指操控代替四指聯動,天生就對手殘黨們更為友好。

我們先在刺激戰場里體驗一把 Magic Press 的神奇效果好了。在遊戲里,Magic Press 擁有極高的自由度,允許你對左右兩側的「壓感按鍵」區域進行自定義和獨立衍射,甚至觸發的壓力大小,範圍都可以自由調整,簡直是貼心到家的無極變速式調控。

刺激戰場里,有了 Magic Press 的加持,你就像是拿著一個 Switch 式的掌機在通關。原本的方向調整和瞄準都由重按自動觸發,手指無需離開位置就能完成切換,非常方便操作。

Magic Press 從原理上來說,也是一項 3D 壓感技術,除了遊戲在桌面日常操作也可以用到。像優酷可以重按一鍵搜索視頻,鬧鐘可以重按開始計時,設置快速呼出電量管理,都是小功能,但用起來很爽。

其實黑鯊手機 2 對遊戲的優化是系統化的,它不是單個的某某功能,這不足以支撐起一台遊戲手機的需求。

除了 Magic Press 以外,黑鯊還有針對屏幕觸控反應的 Finger fast,也許很多人會覺得無論是 iPhone 還是別的安卓手機,都是一塊來自三星的屏,又能做出什麼花樣。

Finger Fast 就非常扣細節,屏幕觸摸延時最低只有 45ms(iPhone 為 60ms),那無論是王者放大招,吃雞開槍,還是 QQ 飛車秀漂移,每個動作都比別人快,就像眼睛開了看慢動作一樣爽。

如果你還是一個愛秀操作、喜歡分享的人,黑鯊就更貼心不過了,sharktime 功能可以快捷錄屏和上傳到今日頭條的遊戲資訊頻道,激發你體內的遊戲主播潛能。


總結篇:把小功能做的極好用,也是一種大顛覆

回答我們開篇提出的問題:黑鯊手機是台好的遊戲手機嗎?

經過我細緻的體驗,答案是肯定的。以前我們總會為手機用了最新的晶元,最細膩的屏幕而歡呼,而現在的旗艦不是這樣了,大家的同質化很嚴重,那是不是就意味著,做遊戲手機也是個偽命題。

黑鯊遊戲手機 2 就藏了很多的秘密,是啊,我們都是驍龍 855,都是一塊三星屏。


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