Nokia 9 PureVieW評測 5攝能否帶來拍照飛躍?
體驗Nokia產品的時候,我總是覺得與普通數碼產品是不太一樣的,這一方面因為我們這一代人從小到大的生活中總是少不了Nokia的身影,另一個原因則是,雖然已經由HMD接手,但其產品本身依然非常具有特殊性,產品思路和對品質的執著追求,總是能給我們留下深刻的印象。
這次體驗的產品正是Nokia 9 PureView,它其實並不算陌生人了,因為在MWC 2019的現場,我們已經簡單體驗過這款產品,但這次擁有較長的一段時間真正去使用它,還是讓我們有些東西想要跟大家分享一下。
Nokia 9 PureView最特殊的自然是後置5顆呈「花灑」設計的攝像頭模組,這帶來了它在拍照方面從表現到體驗的不一樣提升,性能方面Nokia 9 PureView用的是上代旗艦驍龍845,而不是最新的855,所以揭下HMD身上缺乏頂級性能旗艦的標籤,可能還得看下一代的努力了。關於這款複雜且不好直接定義的產品,咱們還是一點點慢慢來體驗。
外觀
正面來說,因為我本身對異型屏既不討厭也沒特殊好感,所以Nokia 9 PureView基本上下對稱的設計反而比較合我胃口,左右邊框算不上窄,屏幕R角與機身R角弧度也不一致,但整體觀感還是比較和諧的。
按鍵周圍和中框與正反面玻璃交接位置都有一圈高亮切邊做點綴,藍色版本中框也是深藍色,漆面質感與背蓋玻璃搭配和諧,整機三維155 x 75 x 8 mm,重量170g,背部切邊在握持時會被察覺,但握持手感也還不錯。
背蓋NOKIA LOGO中置,上方就是密集排列的ZEISS七龍珠了,其中包括5顆攝像頭和左上角的雙色溫閃光燈,以及右上角的激光對焦模組,好消息是除了閃光燈外都是純平覆蓋在玻璃蓋板之下,看起來和摸起來一樣舒服,壞消息是模組佔地面積確實有點大,容易在握持時弄髒鏡頭,拍照前一定記得要擦乾淨。
外觀來說Nokia 9還是很讓人滿意的,對稱非異形全面屏配合上攝像頭不凸起的後蓋,只要你不過多注意5攝模組,實際觀感上佳。
配置
絕對性能部分,Nokia 9 PureView搭載了驍龍845+6GB RAM+128GB ROM,理論性能我們都已經很熟悉米,所以這裡只放放跑分就不多講了,更多可以看後面的遊戲實測。
至於其他硬體,Nokia 9正面配備了一塊5.99英寸18:9 LG P-OLED屏幕,解析度2880*1440(2K級別),觀感細膩,支持HDR10,表面覆蓋第5代康寧大猩猩玻璃,支持屏下指紋解鎖,內置3320mAh電池容量稍顯緊張,支持最高10W無線充電和18W QC3.0有線快充。
後置5攝均為1200W像素,其中包括2顆RGB彩色鏡頭和3顆黑白鏡頭,拍攝時5攝會同時工作,最終合成一張細節和動態範圍表現更出色的成片,當然,你也可以選擇直接輸出未經壓縮的DNG格式RAW文件,為自己後期處理帶來更大發揮空間。
還有一個比較特殊的「點」,關注外觀的同學可能也沒想到,Nokia 9背蓋上唯二的開孔居然是閃光燈和一個小小的收音mic,多麥克風組合提供了拍攝視頻時更強的音頻收錄能力,我們也非常期待Nokia 9之後能更新到更多諾基亞OZO Audio相關技術,比如定向收聲的OZO Focus和對區域內聲音進行調節的OZO Zoom,都讓我們非常感興趣。
遊戲實測
對Nokia 9來說,性能其實並不是重點,所以咱們簡單進行遊戲實測,刺激戰場開啟HDR高清+極限幀率(鎖幀60fps)+抗鋸齒開+陰影開,全程使用快否記錄遊戲幀率。
從幀率曲線來看,Nokia 9的重負載表現其實是超過我們預期的,22分鐘的遊戲平均59fps,平均波動僅0.83幀,絕大部分時間緊貼60fps標線,最低幀45fps出現在跳傘階段,已經完全能夠保證有一個流程的遊戲體驗。
拍照實測
大家最關心Nokia 9 PureView的部分,毫無疑問就是拍照了,不過其拍照同樣不是一句話可以總結的,需要分作成像質量和拍照體驗兩方面來談,咱們先說實打實的樣張表現(樣張上傳壓縮造成一定畫質損失)。
成像表現
室內環境
室外 1x
室外 2x
在良好光環境下,Nokia 9的成像質量非常不錯,白平衡和曝光都很準確,因為每張照片都相當於多幀合成,動態範圍表現也很不錯,亮部和暗部的細節都很豐富,不過可能也是合成的原因,大面積純色區域總是顯得有點臟髒的,如上圖樣張中的天空,放大到100%會感覺藍色純凈度不夠,且部分區域發暗。
既然動態範圍是Nokia 9的強項,那麼咱們就多來幾張。
以上兩張樣明暗對比都較為強烈,第一張磚牆凸起的反光面和陰影部分細節都得到了保留,第二張分布則更豐富一些,既有對著太陽的迎光面也有照射不到的凹陷陰影部分,各部分都得到了比較好的表現,整個畫面沒有出現死黑、死白的情況,動態範圍表現良好。
更極限一些直接迎著太陽懟,Nokia 9 PureView也漂亮的將前景花朵搶救了回來,雖然整張照片灰度較高,明度也有所不足,但至少在這樣的極限情況下Nokia 9能保證你能拍得著,如果你開啟了保存DNG文件選項,憑藉著RAW格式豐富的信息量,你還能嘗試後期再挽救一般。
拍照體驗
如果說拍照部分是瑕不掩瑜,可以讓我們打出高分,那麼體驗環節,真的就是加分和減分共存了,當然首先說明,這是基於我們手上測試機版本系統而言的,與消費者實際拿到的量產版本可能有較為明顯的區別。
加分方面對我來說最有優勢的就是原生黑白鏡頭,其帶來了RGB後期轉黑白所無法媲美的細膩質感,在特定場景下表現力要強出不少。
黑白直出樣張
減分方面首先是5攝拍照時的合成,這個與普通手機的合成有所區別,拍攝時你並不用長時間保持穩定,5攝會在同一時間提供多幀素材,不過拍完後台會有較長合成時間,這時你點進相冊會直接提示合成還在「進行中」,而這個合成顯得稍微慢了點。
這個在拍照前端主要影響兩個方面,第一是預覽和實際成片差異較大,第二則是如果需要連拍,你最好是直接長按快門鍵,這樣會在不觸發合成的情況下高速連拍,如果你單張點擊連拍,那麼兩次快門間需要間隔1s左右才能觸發。
其次是在拍攝中如果你嘗試去堵住某個單鏡頭,你會發現不管使用彩色、黑白還是2倍焦,其實預覽畫面都是由位於花灑中心的攝像頭提供的,這就導致預覽和成像攝像頭之間位置可能並不一致,拍攝遠距離大場景還好,這點鏡頭距離不會造成太大問題,但是拍近距離特寫和2x變焦時,這個位置差異就被放大了許多,你會發現預覽構圖和實際出片之間總是會有一些差異,可能你辛苦擺到正中的對稱構圖,突然之間就歪了。
就像上面的演示一樣,對比筆記本電腦在畫面中所佔位置,就能發現預覽和實際成片之間是有著明顯錯位的。
以上兩項其實問題相對還小,最後一項就真的讓人覺得Nokia 9的系統及軟體優化還不夠成熟了。在開啟深度圖之後,相冊界面樣張右上角就會多出「滑動變焦」「擬真相片」和「實時背景虛化」三個功能,其中前二者可以直說是不好用,摳圖問題很大,只有在極其理想的情況下,才能有預期的效果,只能說HMD還任重而道遠啊。
滑動變焦功能演示 摳圖問題較大
總結
體驗下來我們其實可以發現Nokia 9 PureView上還是有很多驚喜的,5攝模組搭配確實帶來了更好的成像效果,驍龍845的調教在性能方面也沒有任何問題,足以應對重負載遊戲,最後反而是軟體和功能性上的不夠完善,對我們的體驗造成了嚴重影響,這其實也是HMD這樣非大規模廠商所面對的一個共同問題。
在資源和人力都相對有限的情況下,Nokia的重磅產品總是顯得有點周期過長,像這次的5攝,如果能在各家的多幀合成和手持超級夜景等技術普及之前推出,那麼所帶來的震撼一定遠超如今。
現在則只能說這是多張合成的另一條路子,無非是別的廠商是一個攝像頭多拍幾張不同參數的合成,Nokia 9是多攝像頭同時拍攝多張來合成,而且在夜景這樣的場景,因為沒有長曝幀參與合成,其效果反而不如友商的超級夜景,頗有一種苦練了四指操作之後才發現大家早就用上了外接手柄和壓感肩鍵的失落感。
當然從產品的特性來說,Nokia 9 PureView還是非常有特色的,我們也更樂於見到市場上有這樣更多的可能性,所以老諾啊,這款旗艦的體驗優化,還是抓緊吧,希望最終用戶到手的,是能夠代表Nokia 9其真正實力的完全體產品。
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