有了這塊GTX1660Ti 我把GTX1060扔進了垃圾桶
前言:
打開今日頭條,查看更多圖片如果要說這世界上哪些男人最能吸引男生的話,我相信NVIDIA CEO黃仁勛絕對是榜上有名。這位皮衣男神整天都在埋頭苦幹的研發讓遊戲流暢的高性能顯卡,還為如何為玩家提供更好的遊戲畫質操碎了心。這不,就在去年8月份,NVIDIA發布了新一代支持光線追蹤特效的RTX20系列顯卡,光線追蹤的畫質表現確實震撼,同時也支撐起了RTX系列顯卡高昂的售價,連以往以甜點著稱的60系顯卡也直奔3K價位。
就在不少預算不太高的玩家為此叫苦不迭的時候,老黃用那精準的刀工又切出兩款「低糖」甜點產品GTX1660Ti、GTX1660,為什麼叫「低糖」?因為從命名也許你已經能看出,GTX1660Ti、GTX1660是砍掉了「R 」就是GTR,什麼GTR..........是Ray tracing(光線追蹤),說人話就是砍掉了支持光線追蹤特效的模塊,同時產品系列名稱也從20系列降為16系列。
那麼,「低糖」甜點跟上一代的甜點到底有何不同?啊魯今天就來折騰一番,看看它們的差距到底有多大。
規格方面兩者的差異這裡大概提一下,雖然說GTX1660Ti是「低糖」甜點,但它用的圖靈架構核心的確是船新版本。這點看核心面積大小就知道啦,工藝製程方面也從16nm進化到了12nm,流處理器也比GTX1060更多,兩者顯存容量、顯存位寬一致。得益於GTX1660Ti顯存用上了更先進的GDDR6,在顯存速率上吊打GTX1060無壓力。
測試平台介紹:
CPU:i5 8600K
不用多說,啊魯認為配GTX1660Ti的最佳搭配CPU是牙膏廠的九代、八代酷睿i5。AMD的銳龍2代多核性能是不錯,但要說誰玩遊戲更出色,牙膏廠的高主頻還是有很強優勢。這次阿魯用的是i5 8600K CPU。
主板:微星MPG Z390I GAMING EDGE AC
由於這次測試兩塊都是ITX小身材的顯卡,為了整體外觀更搭調,在主板上也選擇了mini ITX規格的微星MPG Z390I GAMING EDGE AC。
17*17cm的身材基本是小板的極限了,但該有的規格都有了,當然,內存插槽只有兩根這個是ITX先天缺陷。,不過8G*2的內存容量一般人也夠用了。
定位Z390,超頻肯定是逃不掉的,CPU供電數為8相,應對i5 8600K超頻是洒洒碎啦,CPU供電散熱片為金屬材質,要是有燈就更好了,哈哈。
小主板由於有著板材大小尺寸限制,對元器件的品質和做工有著更高要求。從這裡能看到該主板用上了Hi-C鉭電容。
其英文全稱是Highly-conductive polymerized-Capacitor,中文叫高導電聚合物電容,時常簡寫成Hi-C鉭電容。該電容的陽極是燒結鉭,陽極介質是氧化鉭,而陰極(電解質)是固態的、高導電聚合物。其特點是,極高的穩定性、耐高溫性、極高的電導率、低泄漏率、多用於太空梭和衛星上。採用鉭電容不僅保證了電容的容量,還有電壓低、電流平滑的優點,所以在主板上運用鉭電容技術可以為CPU、GPU提供更充足、平滑、穩定的直流電流,保證了電腦各相關功能更穩定順暢地發揮。
主板正面和背面都帶一個M.2介面,支持2260和2280規格的NVMe M.2固態硬碟,兩者介面都使用Gen3x4傳輸規格,速度可達32Gb/s,比傳統的SATA3要快上不少。
最高支持DDR4 4600MHz 32GB內存,DDR4 BOOST通過優化線路布局設計,將內存傳輸區塊隔離獨立出來,保證了信號穩定性,對超頻玩家來說大有裨益!
小螃蟹ALC892音效卡支持7.1聲道和S/PDIF輸出,周邊配置了液態音頻電容。旁邊的黑色的長條小方塊是Hi-C鉭電容。
後置介面一覽
值得一提的是無線網卡帶藍牙功能,使用MU-MIMO技術,支持433Mbps無線聯網速度。藍牙連接速率為25Mbps。
內存:HyperX Predator DDR4 3333 8G*2
內存方面,用的是HyperX Predator DDR4 3333 8G*2套裝,玩了10年電腦DIY,要說哪家內存的兼容性最為放心的話。我相信如果金士頓認第二基本沒哪家敢認第一了!
作為一個不喜歡光污染的非玩家,務實是我一大特色,相比光污染內存而言,高頻內存顯然更有吸引力。雖然沒有燈的加持,但是HyperX Predator憑藉馬甲的高顏值成功吊打不少外面一些只會瞎玩燈的妖艷賤貨。
內存馬甲中部帶HYPER X LOGO。
內存馬甲的左右右側帶DDR4/PREDATOR字樣,用作點綴。
內存馬甲頂部也帶HYPERX LOGO
好了,介紹完CPU主板內存三大件,再說下這次的主角顯卡吧。
微星GTX1660Ti AERO ITX,這個包裝盒設計我喜歡,頗有科技感。左下角提示這貨是超頻版。
這次對比的主角:GTX1060、GTX1660Ti。
兩款產品都是ITX身材,對小鋼炮玩家而言簡直是喜聞樂見!
微星這代AERO顯卡在外觀上延續了上一代GTX1060 AERO的設計風格。
介面方面,GTX系列是沒有USB Type-C介面的,對VR的支持沒那麼完善了,老黃這刀法,祖上估計是御廚吧?
裝機完成圖
ITX主板配ITX顯卡,小巧之美髮揮得淋漓盡致。
性能對比:
測試平台配置一覽,i5 8600K超頻至4.8GHz。
PS:以下測試成績上圖為GTX1660Ti下圖成績為GTX1060,請知悉
3DMARK DX12跑分,GTX1660Ti領先GTX1060幅度為41%。
Fire Strike Extreme,GTX1660Ti領先GTX1060幅度為22%。
Fire Strike,GTX1660Ti領先GTX1060幅度為26%。
娛樂大師跑分,顯卡分數GTX1660Ti領先GTX1060幅度為23%。聽說娛樂大師上市了,牛B啊!
基於Unigine2引擎製作的跑分測試軟體Unigine Superposition Benchmark,主要要用於模擬、視覺化及VR虛擬現實系統,在1080P高畫質下,GTX1660Ti的分數領先GTX1060約37%。
1080P解析度遊戲測試:
孤島驚魂5測試,在平均幀率上,GTX1660Ti領先GTX1060約30%。
古墓麗影暗影測試,全高畫質DX12模式,在平均幀率上,GTX1660Ti領先GTX1060約45%。
奇點灰燼測試,全高畫質DX12模式,在平均幀率上,GTX1660Ti領先GTX1060約30%。
熱血無賴測試,全高畫質,在平均幀率上,GTX1660Ti領先GTX1060約25%。
2K解析度遊戲測試:
在GTX1060服役的時代里,1080P屏幕還佔絕大多數,現如今2K、4K解析度比比皆是,在2K解析度下GTX1660Ti相比GTX1060又能領先多少呢?
孤島驚魂5測試,在平均幀率上,GTX1660Ti領先GTX1060約43%,兩者的差距相比在1080P遊戲環境下拉得更大(1080P下兩者差距只有30%),可見2K高分辨對顯卡性能壓榨得更多,兩者之間的差距高下立判。再說遊戲表現,GTX1660Ti在2K下依舊流暢,最低幀率有50,反觀GTX1060已經力不從心,最低幀率只有39!
再看古墓麗影暗影,在平均幀率上,GTX1660Ti領先GTX1060約44%,這差距相比它們在1080P的成績差距近乎一致(45%)。
奇點灰燼,在平均幀率上,GTX1660Ti領先GTX1060約25%,在1080P環境下兩者的差距為30%。
熱血無賴,在平均幀率上,GTX1660Ti領先GTX1060約33%。在1080P環境下兩者的差距為25%。值得注意的是,GTX1660Ti最高幀率去到52,而GTX1060隻有39,一個近乎絕對流暢跟勉強流暢的區別。在最低幀率上GTX1660Ti尚且還有30幀,守住流暢的最低及格線。而GTX1060的21幀卡頓到幻燈片級別..........
給他愛5的測試幀率曲線,GTX1660Ti最低也有40幀,而GTX1060最低一級下探到30幀左右了。
總結:
總的來說,GTX1660Ti的性能表現讓人滿意,最低25%,最高45%的性能領先幅度足以將廉頗老將GTX1060成功挑下馬來。如果說1080P兩者間差距你還能視而不見的話,那麼在2K解析度下兩者的差距基本上就是流暢與卡頓的明顯區別了。有人說GTX1060不是應該跟GTX1660比么,你多個Ti跟人家比不公平鴨。但如果你留意到GTX1060和GTX1660Ti的發售價相信你就會明白兩者是存在替代關係,至於GTX1660更多是老黃細分市場的產物(以上都是個人猜想,畢竟手上沒有GTX1660做對比,不接受反駁,哈哈)。感謝閱讀全文,歡迎各位打賞、評論、點贊、收藏哦!