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From Software 的場景設計哲學:從《黑魂》、《血源》到《只狼》

編者按:從戀愛步行模擬器的《黑魂》,到飛檐走壁二段跳還能游泳下蹲的《只狼》,差距猶如從直立行走變成了空中飛行,但不變的是遊戲場景設計的核心。本文據此討論了 From Software 場景設計的共性,以及與銀河惡魔城類遊戲的相似點。

翻譯:柳生非情劍編輯:枚堯

本文基於篝火營地與 IGN 中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

從亞諾爾隆德奢靡華麗的建築,到亞楠中心被煤油燈照亮的街道,From Software 深諳如何製作出令人難忘的遊戲場景。而作為 From Software 最新的動作冒險遊戲,《只狼》也採用了相似的雕琢手法,遊戲中各種戰國風格的寺廟與古堡就是最好的佐證。但觀感和氣氛烘托絕非場景塑造的唯一亮點,本文將著重探討 From Software 的遊戲場景是如何考驗玩家空間感的。

提起 From Software 遊戲中的地圖,玩家第一時間想到的,往往會是自己反覆死亡而在同一塊區域不停兜圈子的噩夢。From Software 經常會在兩塊區域的連接處設置一個不能立即通行的障礙,有時是夠不著的梯子,有時是被鎖上的門,還會刻意在柵欄後放置一個光點,勾引著你過去拾取。而玩家所需要做的,是在沒有任何地圖指示的情況下找到通往另一側的方法。

事實上,在 From Software 的作品中,除了「死」字以外,出現得最多的就是各種提示你此路不通,或某個裝置無法使用的字樣,而這些不能操縱的裝置往往需要你從另一側才能打開。

在初代《黑暗之魂》的不死鎮場景中,我們可以看到一個鮮明的例子。對抗牛頭惡魔前,在一處會刷出不死弓箭手的房間隔壁,我們能見到一處沒有點燃的篝火,此時如果你往門框上方看,或嘗試去爬場景中斷裂的樓梯,你會發現頭頂有一截沒有放下來的爬梯。記住這個位置之後,我們可以從另一條路抵達那裡,放下梯子,就開啟了一條通往篝火的捷徑。

除了天降正義的打法,也不難看出場景的層次感

這種設計的在初代《黑魂》中隨處可見。在隨後的黑森林庭院里,沿著小徑直走不久,你會看到在懸崖對面的高處,放有一個道具。要想拿到它,你必須仔細探索附近的區域,幾經曲徑通幽,砍倒沿途的樹人,你就能在那裡找到一枚狼戒指。

這種設計方式從根本上影響了玩家探索區域的方式,玩家會不斷在場景中尋找捷徑,下意識記住敵人和道具的位置,並試圖在腦海中拼湊出地圖的全貌,同時玩家也會意識到,不走尋常路雖然會有一定的風險,但肯定也會有回報。你會願意冒著掉魂的風險走下左手邊黑漆漆的樓梯,探究其通向何方嗎?你又是否會四處漫遊,期待能沿途碰見一處篝火?探索總是會有收益,收益又激勵玩家繼續探索。新的捷徑能讓你在面對 Boss 前保存更多的原素瓶、發現新道具和遇到新 NPC。每當你放下一處爬梯,或者推開一扇貫通前後場景的大門時,你總會有種豁然開朗的激動感。

同出一源的《血源詛咒》也不例外。《血源》中有一處我最喜歡的地圖設計,在遊戲剛開始離開尤瑟夫卡的診所後,喜歡到處探索的玩家可能會記得在出口旁邊有一扇被鎖上的大門。等來到禁忌樹林後,你會發現一處通往亞楠中心方向的洞穴,通過它就可以抵達之前那扇大門的另一側,操作拉杆,就能從此開闢出一條連接兩個區域的近路。

在經歷了數次 Boss 戰,丟臉的死亡以及夢魘般的遇敵後,打開門的那一刻會令你感到一種巨大的成就感。這些例子進一步證明了 FromSoftware 的世界設計總是如此複雜卻又互相連接。總體而言,在《黑暗之魂》與《血源》的世界裡,你需要觀察各區域之間是否相通,且需要通過怎樣的途徑才能開啟近道。舉個例子,在《黑暗之魂》的夾縫森林裡,你能看到不死鎮在上方高懸。而在《血源》的禁忌樹林里,你則能見到拜倫維斯學院於遠處若隱若現。

而 FromSoftware 的新作《只狼:影逝二度》可被視為對傳統的一次突破。雖然《只狼》中依然有不少上鎖的門可以打開,但得益於主角超高的機動性,使得開門更像是順路的選擇, 而非必須要完成的事。強力的抓鉤工具讓主角能更立體地探索四周,而不再只是平面跑圖。

《只狼》中玩家不再需要尋找某些特殊的路線,而是為了拿到遠處的某個道具去琢磨周圍有哪些可以用於發射抓鉤的屋檐,或是可以貼牆走過的狹壁。這是一種不同於魂系遊戲的設計,許多老玩家可能會一時難以適應。話雖如此,你還是能找到大把理由去把所有區域都探索一番,遠處的平台還有隱藏地點都吸引著你離開正道,另闢蹊徑。

在 From Software 的遊戲中探地圖是件節奏緩慢卻富有樂趣的事。「可望不可及」的路徑,相通區域,這些設計與諸多銀河惡魔城類遊戲有著異曲同工之處,好比《惡魔城 X:月下夜想曲》和《空洞騎士》。這類遊戲都會設計一些必須單向打開的限制和障礙,讓玩家在探索新區域之後從另一側開啟捷徑,使兩片區域從此暢通。此外,我們也見到不少遊戲開發者從《黑暗之魂》的設計中汲取了經驗,對此我們樂見其成。

憑藉自己的智慧和經驗去獨自探索世界的過程有種奇特的魔力,也讓人能從中得到不少成就與滿足感。相比起用谷歌地圖開上帝視角,這種胼手胝足地熟悉每條街道的過程無疑更具驚喜。

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