《女神異聞錄5特別篇》粉絲路人兩邊都沒討好
大家好,今天要和大家討論的是於19年3月25日正式完結的《女神異聞錄5動畫特別篇》。
《女神異聞錄5》這部遊戲名聲有多高不用多吹大家都略有耳聞,作為一部被譽為最強JRPG這一殊榮的動畫,在其剛被動畫化時就備受矚目。
但從剛播出的效果而言,詭異的節奏、劣等的畫質以及劇情的割捨上都令大多數觀眾不太滿意,似乎坐實了「慘遭 A1 動畫化」這一業界戲言。
如今26集TV動畫以及總時長100分鐘的特別篇上下兩集全部結束,在播出效果上後期顯然比前期好上不少,便藉此機會再對這部新番動畫多說幾句。
首先討論一下TV版前3集與與之後23集觀感上的比較。
首當其衝的便是關於開始幾集節奏詭異、情緒渲染不到位、角色描繪蒼白的問題。
在開頭的幾集,或許是為了趕緊加速講故事拉至正戲,便將原遊戲中最為憋屈(男主角一開始孤立無援被迫離開家鄉,還背負前科)的第一章部分大幅度壓縮,並且劇情上的割捨也有很大問題,最終導致口碑全面潰敗。
只不過故事在遊戲第一章結束(動畫第四集)以後,整體質量有了顯著提升。
雖然故事壓縮依舊無可避免,但是如何在有限的時間裡處理劇情這問題上,後續幾集有了很大的改善。
一開始給人感覺的完成任務走流程一般、詭異的撕裂感都有了顯著的調整。
非常尷尬的打鬥以及遊戲場景還原部分等不方便動畫化的部分,製作組乾脆將其變為簡單的過場,並適當地加入了一些原作粉喜歡的彩蛋,使得觀影體驗大幅度提升。
作畫上雖然也時常有崩,但我個人認為還在可接受範圍內。
動畫版從第4集開始漸入佳境,人物與人物之間的互動以及故事的移情上愈發被觀眾接受,而故事結尾的高潮部分更是做的相當出色,完美的體現了原作里那種緊張、無助卻又充滿希望的韻味。
說完TV版再說說特別篇。
首先說一下個人的觀點,也就是特別篇的前篇體驗相當不錯,但後篇就相對而言比較糟糕了。以至於我很懷疑沒看過原作的觀眾對於後篇這如此跳躍的故事能否看懂。
首先說一下前篇,也就是打獅童這一篇。
因為這一篇故事內容本身就連著TV版的結尾,在故事線上非常連貫。再加上TV版結尾斷的地方恰到好處,更一步加大了觀眾對特別篇的期待。並且原作里對這部分劇情處理本就比較緊湊,故事路線也比較統一,再加上動畫版的刪減也在合理範圍內,因此整體體驗相當好。
而後篇問題就比較大了。
首先有一點,後篇也就是遊戲最終章,在玩原作的時候就給人感覺有脫節感。
說難聽一點就是機械降神,突然冒出來的一個所有矛盾總和的BOSS,並且幹掉了它所有事情就能迎刃而解。
而動畫版這問題就更嚴重了,好聽點可以說是為了時間逼不得已,難聽點就給人感覺有些莫名其妙,異常脫節。
本來這BOSS就是突然冒出來的,動畫版還把其出現的原因一而再的壓縮,再加上這篇說的內容本身就很跳脫,最後沒看過原作的觀眾自然只剩下一臉懵逼,而看過原作的觀眾更是傷心不已。
但是有一點是可以肯定的,特別是對於遊戲黨而言,雖然特別篇的後篇不盡人意,但動畫版還是給出了足足10分鐘的時間交代了事情結束以後的情況,並讓主角與眾人一一告別。
雖然說九艘跳的部分沒放到特別篇里,遊戲中的片尾CG也沒有重置,給人感覺稍顯遺憾。
但最後結束這段的體驗確實拉回了一些分數,起碼作為遊戲黨,看到怪盜團走回日常生活這一段,還是讓我很感動的。
總的來說動畫版只能算一個大型的廣告,開篇頭幾集的低劣以及特別篇後篇的失敗,使整個作品很難打出高分的評價。
但我個人還是很期待P5R遊戲的出現,不出意外會買一份支持。
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