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獲近億元B輪融資,從表情包生意到全產業鏈閉環,十二棟文化王彪:IP如何零售化?

野草新消費最新消息,今天,十二棟文化宣布獲得近億元B輪融資,由險峰旗雲獨投,這也是其創立以來規模最大的一筆融資。在此之前,十二棟文化先後獲得真格基金、君聯資本、金浦資本、聯想之星等機構累計上億元的投資。

對於本次融資用途,十二棟文化創始人王彪表示,主要用在兩個方面,一是對前端卡通形象IP開發和已有IP的升級;二是持續布局線下娛樂新零售門店,加大技術投入,助推動漫行業實現商業生態的完整化。

IP與零售的的結合,並不鮮見。但將卡通形象IP從前端到後端直接打通,並落地到新零售形態,卻也代表了一種動力和方向。

尤其是走進2019年,流量不再被奉為圭臬,產業閉環、規模、現金流成為衡量一個消費項目的重要指標。十二棟文化這種具有流量優勢的卡通形象IP孵化平台,率先有了產業的嗅覺,開始利用有限的資金與資源,下沉到線下場景,從消費者日常連接緊密的場景和商品端,獲得新的生命力。這也標誌著十二棟文化從過去的爆款表情包生意,到全產業鏈的進階。

產業鏈、閉環、價值」是王彪這次在接受野草採訪中反覆提到的辭彙,用另外一個詞來替代,就是說IP要「重做」,而在一年多前的採訪中,他強調的還是將IP「融合、注入」到新零售。

儼然,時代的要求在加快變化,要單純歲月靜好地,做大一個偏精神消費類的產品,空間已經越來越狹窄,甚至因為缺乏穩固的變現能力,很多IP產品被無情的淘汰。

把幻想的可能性縮小,集中在特定的人群和場景,打磨出一個行之有效的商業閉環,比如網紅娃娃機店,反而為十二棟文化這樣的企業,拓展了一條生路。加上匹配資本的邏輯,未來在規模化和平台化上也多了很多勝算。這樣看來,一家文娛企業最後演化為純消費企業,其實不虧。

但有關於IP與消費融合的疑問,依然很多,從純IP轉化到線下娛樂場景,中間的機會節點是怎麼把控的?如何來判斷有價值的IP和理解IP產業閉環的價值?什麼會是IP平台化與規模化最好的方式?

藉由十二棟文化這次最新的融資事件說起,在一個多小時的採訪中,王彪為我們提供了諸多針對性的思考與解決思路。

口述 | 王彪

整理 | 長歌

一、從線上IP到線下娛樂場景

我們最近又獲得新一輪融資,回到融資背景,其實我們所做的事情橫跨文娛和消費兩大領域。卡通形象IP研發、運營、授權,屬於文娛範疇,到產品化和落地,則屬於消費範疇。這個事情很重要的一點在於,它是貫穿產業鏈的。

A 輪融資時,我們剛開始嘗試中下游,當時只開了一家店LLJ夾機占,數據還沒跑出來。所以,我們當時用A 輪的錢來推進中後端的產業鏈,到2018年,我們在北京、上海、廣州、杭州等7個城市開了8家店。選擇再融一輪,其實是為了讓整個產業鏈更好地往下個階段走。

B輪我們主要會用在兩個方向,一是繼續在前端培養IP,二是投入到線下探索。我們開的娃娃機店不一樣在於,它既是產品也是體驗的輸出,可以理解為基於IP的互動體驗,它是以用戶導向去思考問題。

去年開8家店,我們得到的一個重要結論是,這件事其實是可複製的。並且在線下娛樂這個方向,投資人和我們有共識。

大家共識最早的源頭是新零售。

新零售的核心是什麼?第一,它能構建某種以前沒有出現過的場景。第二,它的數據是打通的,所有東西都是數據指導的。第三,它的容量比傳統容量要更大,效率更快。

十二棟正好符合這三個特質。

首先,我們構建的是一個線下娛樂場景。第二,我們每台娃娃機都有很強的數據收集能力,知道在哪個機子上投入了多少錢和精力。第三,我們的銷量和收入比傳統娃娃機店,都要大得多。

因此,我們做的是一個新型線下店,再加上切中的是IP 消費這個賽道,其實之前沒有人做過。

二、產業鏈閉環的能力,變得越來越重要

這幾年,我認為IP正處在一個更新換代的階段,已經有一批被淘汰,如果還不能形成產業鏈集群,找不到變現方式,就比較危險。

但我們也會發現,IP對於產業鏈的要求很高,能找到穩定變現方式的IP鳳毛麟角。你要能從前端生產、運營,到後端變現,進行強有力的把控,才可能在產業鏈上有所突破。

在背後,它和整個資本環境的變化有關。在去年下半年之前,資本還是願意為流量和用戶買單,也會給IP形象很大的容錯率。但去年下半年開始,資本更傾向於盈利能力。不止於流量,大家更想知道,你的商業閉環是什麼?

對於一個做只做前端的公司來說,要馬上生長出後端的變現能力來,是比較困難的,甚至不太能適應,這就會出現市場淘汰。

我們在市場需要這麼做之前,就在補後端。所以,在去年資本遇冷之前,我們用A 輪的錢已經完成了整個產業鏈閉合。當大家要找具備這樣能力的公司,十二棟就相對容易被發現了。所以,創業需要每一筆錢很有前瞻性、規劃性的花,才可能獲得更大的機會。

以前產業鏈上其實也有前後端,包括做IP、做流量運營、開線下店的公司都有,但大家各自為戰,不能為統一的目標去努力,最後能做成的事很少。

IP這個行業需要大家為一個目標努力,像經紀公司培養藝人一樣的,你一切的方向都得為這個藝人成名服務,他才能培養起來。如果前後端每個環節各自為戰,即使再有名的明星,也會被短時間消耗空。

中國IP現在的問題就在於,前後端沒有串起來。在商業閉環和數據閉環形成以前,不管模式還是數據,都發揮不了太大意義。我們所做的事情,就是把它們串起來,形成強有力的把控,形成1 1>2的作用。

三、如何定義IP的價值和生產模式?

雖然大家知道IP的重要性,但什麼樣的IP才有價值?現在,我們對於有價值的IP是這樣定義的:

第一,它能獲取流量;

第二,它能在多平台之間穿越、生存;

第三,它能有清晰的商業閉環。

現在很多人都在做網紅產品,雖然很快,但缺乏穩定的變現。網紅通過廣告變現,是最簡單的一種方式,真正的變現,應該是通過一個較為複雜、穩定的流程去實現。比如說,明星就比網紅要穩定得多,每年接幾部戲,掙多少錢。但是,這個產業往往也需要很多人才,很大的精力和工夫才能做出來。

現在十二棟IP的生產,是用產業鏈集群的方式做的。從每一個環節入手,包括培養、運營、授權,到產品化、落地,做成一個鏈條,並控制在一個高度。

像今年的故宮、小豬佩奇這些IP之所以爆紅,在背後,我們其實也看到了很強的產業鏈運營能力。

故宮本身就擁有天然的大流量,在此基礎上,又有上百個創意人員,出各類產品,放在不同的渠道銷售,掙回來的錢又能投入到新的運營。所以,它就能掙錢,這是產業鏈所能達到的效果。

小豬佩奇也是,它背後的公司,能讓一部動畫片在全世界很多國家的電視台播放,並且影響一代小孩,這也是產業鏈才能做到的。

因此,產業鏈必須形成閉環,最終才有價值。

對於十二棟的IP而言,核心想給大家帶來的是回到童年的快樂。比如「長草顏糰子」是陪伴成長的;「破耳兔」是說,生活雖然有一點不如意,但還是要開開心心面對。從IP變成產品,再到我們旗艦店的線下體驗,都是以這個為宗旨。

這兩年,我們也在內容維度上做了很多創新,從最早的圖片、條漫,後來開始做Gif,到現在更多做的是短視頻。截止目前,十二棟文化擁有卡通動漫IP 300多個,,粉絲量4100萬,傳播量461億,同時在視頻播放量上也達到了19.7億。

因為對於一個卡通形象IP來說,喜歡它的人去哪,它就應該去哪。相比於此前作坊式的生產,我們現在也更偏向於流水線式的生產,通過數據和測試,重點將一批IP推向市場。

而且,最後哪些能火,其實是一個運營端的事情,因為消費者很難區分不同的形象,但它們的結果卻千差萬別。本質上,光靠外形就火起來,是不存在的,更多的是靠背後的運營規律去推動。

四、什麼會是IP平台化與規模化最好的方式?

現在,我們產品落地和變現的主要場景,就是線下娃娃機店LLJ夾機占,這需要在產業鏈上中下游並駕齊驅,串起來,才能培養和釋放IP的價值。

側重娃娃機在於,它是有體驗、互動的,最後還能將產品拿走,是一個很健康的互動型售賣方式。

過去中國的娃娃機很多做得不太好,讓大家產生了誤解。但我們做的是一個全新的體系,目標是希望每個城市、每個人群聚集的中心,都有十二棟的娃娃機店,讓所有人都有機會享受一把回到童年的感覺。

在這個時間階段,掙多少錢不是最重要的。我們比較關心的是,它能否給大家帶來這種開心、放鬆的感覺,並通過多維度的測驗和評估,讓更多用戶願意參與進來,這比直接買賣會更有價值。

所以下一步,十二棟的選擇還是多開一些店,在更大範圍和程度上驗證這種價值。而且藉助小程序,它很方便就能和線上產品打通。

在2018年,LLJ夾機在八家店,每個月銷量量為幾十萬件商品,57個IP形象成為了LLJ夾機占成員,陪伴玩家的累計時間超過62196個小時。

未來,全國有8000多個商場,我們希望逐步建立合作關係,爭取讓每個商場最好的位置都能有一家自己的店,同時,讓這些線下店變得更加豐富,體驗更好。

為什麼做的相對重?其實以前我們就嘗試過,與一些消費企業做IP的授權合作,但顯然線下這塊的規模化效應沒那麼明顯。以開店的形式,標準化後很容易複製,也容易起量,但是授權很難去複製。

當然授權我們也一直在做,但速度顯然不快,中國現在還不太具備國外的那種版權環境,它需要生產端,消費端,以及中間的B端商家,整個社會的意識建立起來。包括門店渠道的下沉,涉及到對IP認知的問題,其實也需要時間驗證。


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