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《超級機器人大戰 T》評測 社畜拯救宇宙世界

夜間作戰還有加班費,賺巨~

又一年的機戰,又一年的熱血,近日《超級機器人大戰》系列的新作《超級機器人大戰T》已經發售,與之同期的還有即將登錄手機平台的《超級機器人大戰DD》。該系列走過了如此多的年頭,每一作都給玩家帶去了爽快的體驗。作為策略戰棋遊戲的經典系列,機戰經過了多次的玩法調整最終確定了形態,並在保持遊戲玩法深度的同時變著法地給玩家們講述有趣的故事。真實系、超級系,機戰一直以來都是機器人動畫粉絲的菜,而這次他們講故事的方向還真有點獨特。

《超級機器人大戰 T》評測 社畜拯救宇宙世界

生活氣息滿滿的機甲大戰

我不敢說玩過機戰系列的所有作品,但在印象中機戰所講述的故事一般以宏大的背景展開,不是要抗擊巨大的天外威脅,就是要遠征他鄉擊敗敵人。而那些中途加入的夥伴也都伴隨著深仇大恨,整個世界無時無刻都處在水深火熱當中。

這樣令人緊張的氣氛,被新作《超級機器人大戰T》打破了,本作開篇依舊可以從多位主角中選擇,一位大哥是以工作為樂的加班狂人,而另一位小姐姐則是見錢眼開的現實主義社畜。這樣的展開已經足夠顛覆了,而接下來的劇情也從此變得非常「生活」。作為機甲公司測試員的主角,奉命測試最新試做型機甲,這樣的展開不足為奇,但故事本身的敘事方式卻很特別。主角並非是命運般的被捲入事件中,反而更像是拿人錢財替人辦事的工作式冒險,更像是純粹的社畜。作為主任的主角所處的科室,除了溫柔慈祥的科長大叔外,剩下的部員都是些性格獨特的可愛妹子,自此大橘已定的辦公室情景喜劇便開始了。

在這樣的世界觀下,以往會陸續加入的夥伴,其演出形式也出現了很大變化。他們並非都是以炫酷、熱血、還有點中二的方式登場,而是以一個相對合理的方式加入戰鬥,大家似乎都在這樣一個真實向的世界觀中互幫互助,儘管在各自的世界裡都是經歷過奇妙旅程的奇人,但走到一起時更像是在為了生活而四處奔波。

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科長的微笑治癒一切(女兒超可愛)

畫面表現力繼續增強

在寫這篇評測前,一旁看我打遊戲的同事提出了個疑問,為何都這年月了機戰的畫面還這麼矬?(指大地圖)。我確實沒法回答他,的確機戰在很多方面沒有明顯的進步,或者說很多UI設計和貼圖都是一直沿用下來的。不過,如果真的是機戰粉絲的話,我想在意這點的玩家並不會太多,畢竟它作為一款幾乎為「年番」的作品,肯定還是有它不得不去節省的成本。

不過我覺得,機戰並不是在原地踏步,開發組努力抓住的是玩家們真正在乎的部分,甚至在原創劇情上都有如此創新。至於畫面的表現力,這肯定還是要看不同機甲的戰鬥動畫,而這方面顯然做的非常不錯。由於機戰的登場陣容隨著年月的推移其重複性越發升高,或許是為了避免這種情況進一步惡化,最近的機戰會將一些十分復古經典的作品或是並非嚴格機甲主題的動畫加入其中,就比如同期《機戰DD》中的惡魔人。

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由於是不同年代,不同畫風的作品,它們各自的風格和氛圍顯然也是不同的,這一點在新作中也有所體現,尤其是在戰鬥畫面上。真實系的高達類機甲,其戰鬥動畫更偏炫酷,而那些超級系他們的動畫效果就顯得有點復古的感覺,甚至會有降低幀數的獨特體驗。在同一款遊戲中,不同畫風的角色穿插其中,這並不會讓你覺得應接不暇,反倒是能夠在短時間內感受不同年代的感動,這樣的體驗實在是太浪漫了。

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沒有束縛自由放飛

前面也提到了,由於系列作品的數量逐年增長,很多玩家看膩了這些機戰的常客,即便是再喜歡也希望能玩出點新花樣。新的作品明顯是在努力滿足大家的需要,並且放寬了登場門檻,圖的就是個好玩有趣。像是《星際牛仔》這樣的作品加入,我原本很難想像斯派克開飛機打機甲的畫面,但真當他翱翔長空一炮干翻敵人時,什麼合不合理,帥就完事了!而另一部作品《槍與劍》,他所描繪的世界也與我們熟知的機甲戰鬥有不小差異,主角梵揮劍召喚的鎧甲丹讓故事頗有奇幻色彩,同時也一樣是帥到掉渣。

像這樣腦洞大開的設定我沒法在一篇評測里一一道來,這些惹人喜愛的角色通過微妙的穿越來到了同一個舞台。這種違和感以及重編劇後帶來的協同感一直都是機戰系列最吸引人的地方,你或許只是因為某一步動畫的參戰而開始玩這款遊戲,但你馬上就會發現它所包含的作品每一部都很有趣。很多玩家都是從動畫粉絲轉變成遊戲粉絲,而通過這樣一款遊戲,或許你又會成為另一部動畫的粉絲,這樣的良性循環一直伴隨著機戰這個系列,這個塞滿了浪漫、熱血與愛的系列。

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撫子號的登場永遠那麼令人安心

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