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達特茅斯學院用VR模擬眼鏡猴視覺,展示超大眼睛適應性優勢

映維網 2019年03月29日)想像一下,你是生活在東南亞熱帶雨林中的小型靈長類動物,其中巨大的眼睛與大腦大致相當。你看起來有點像是電影《小魔怪(1984)》中的小魔怪。相信你應該很容易就猜到,你是一隻眼鏡猴,一種夜行動物。巨大的眼睛為你提供了非凡的視覺靈敏度,並帶來了捕食方面的優勢。達特茅斯學院最新開發的虛擬現實軟體Tarsier Goggles就模擬了眼鏡猴的視覺,並展示了超大眼睛的適應性優勢。虛擬現實版本和論文發現都已經發佈於《Evolution: Education and Outreach》 。

Tarsier Goggles由達特茅斯學院學生Samuel Gochman,達特茅斯學院人類學教授Nathaniel J. Dominy,以及達特茅斯學院應用學習和創新實驗室(Dartmouth Applied Learning and Innovation Lab)聯合開發。

達特茅斯學院用VR模擬眼鏡猴視覺,展示超大眼睛適應性優勢

Gochman向達特茅斯學院應用學習和創新實驗室提出了一個問題:如何通過體驗眼鏡猴獨特的視覺適應來改變人類對世界的感知。通過不斷的迭代,團隊探索了不同的設計解決方案,並認為虛擬現實是最佳的手段,因為VR不僅能帶來沉浸感,而且可以作為教室環境中的教學工具。

這個公開的軟體提供了三個虛擬學習環境:「矩陣」,「迷宮」和「婆羅洲雨林」。它們模擬了眼鏡猴視力在敏銳度,色彩視覺和亮度方面與人類的不同。婆羅洲眼鏡猴存在紅色盲。在虛擬的婆羅洲雨林中,用戶可以在森林中穿行,跳躍,並穿梭於「一個黑暗,迷宮般的空間中」。在這裡,人類視覺條件上無法辨明周遭環境,但眼鏡猴卻可以清晰感知,從而展示這種生物的優勢。

Dominy表示:「美國大多數九年級和十年級學生都會學習光學和自然選擇,但這兩個課題通常是分開授課。眼鏡猴是統一這兩個概念的有效手段。你必須首先明白光學原理,然後才能理解為什麼自然選擇會導致這種捕食者偏愛這麼大的眼睛。」

達特茅斯學院用VR模擬眼鏡猴視覺,展示超大眼睛適應性優勢

在達特茅斯學院,Gochman專註於生物人類學和人本設計,所以他選擇開展了這個虛擬現實項目。Gochman表示:「我意識到大多數學生對自然選擇的學習僅限於圖表,幻燈片和模型。虛擬現實提供了一種身臨其境的體驗,可以幫助你理解眼鏡猴視覺的某些特性。」

Tarsier Goggles利用C#進行編碼,並通過Unity3D構建,支持HTC VivePro。對於大多數視覺效果,研究團隊採用了Unity的後處理堆棧,asset則選擇了Maya。

原文鏈接:https://yivian.com/news/58840.html

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