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微星今年營收估續增、毛利率回穩

微星在28日法說會上,提到2019年電競NB出貨量、ASP目標成長1成,顯示卡若扣除礦卡的影響,今年電競相關顯示卡,出貨量能微幅成長、ASP也會向上,主機板方面,Intel CPU缺貨問題讓微星提供彈性面臨一定壓力,預期第3季供貨能緩解,全年出貨量拼持平或小增,整體而言,微星今年營收估能成長,毛利率可回到約14-15%水平。

微星2018年營收1185.27億元(新台幣,下同)、成長11.4%,毛利率13.61%、下滑0.51個百分點,營業利益66.92億元、成長19.2%,稅後凈利60.41億元、成長22.4%。

微星目前營收結構中,元件佔53%(主機板、顯示卡)、系統佔42%(NB、桌機、屏幕、AIO等)、其餘為其他。

展望2019年,電競NB方面,微星表示,2018年電競NB營收成長近20%,其中出貨量成長約1成多、ASP(產品平均單價)成長約1成,ASP成長幅度優於產業平均,今年配合Nvidia GTX1660TI、1660以及1650機種推出,以及Intel新CPU的發布,第2季將會有多款NB新品推出,預期今年電競NB出貨量、ASP目標成長1成。

顯示卡方面,微星指出,去年上半年有挖礦熱潮、基期較高,今年而言,若扣除礦卡的影響因子,今年電競相關顯示卡,出貨量預期能微幅成長、ASP也會向上。

去年挖礦顯示卡佔全年營收約10%,約有百億元以上規模,微星表示,今年會努力從電競顯示卡的成長彌補礦卡的缺口。

另外,微星近年積極切入電競屏幕市場,並鎖定高速成長中的電競曲面屏幕,微星指出,去年電競屏幕(定義為刷新率100Hz以上)市場出貨規模達500-600萬台,屏幕分為平面跟曲面,其中曲面屏幕去年成長幅度達50%,微星去年電競屏幕出貨同樣呈大幅成長。

微星指出,電競屏幕會採取多種銷售渠道,以及機海戰術、推各種價位帶,今年出貨量會有雙位數成長。

由於電競屏幕毛利率優於微星平均水平,未來隨著電競屏幕出貨量持續放大,將有助於微星優化毛利率表現。

備註:文中所提貨幣單位為新台幣

新聞來源:MoneyDJ新聞

封面圖源:拍信網

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