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耕升GTX 1660炫光OC&追風版評測:雙生子表現喜人

[PConline 評測]GTX 16系列第二款顯卡GTX 1660也於不久前發布了,許多非公GTX 1660也在第一時間上架銷售,相信網友們都看花了眼,這些GTX 1660會有什麼區別呢?我們買哪個會更好呢?今天林冬就來評測兩款來自耕升的GTX 1660,給大家一個選購的參考。

產品外觀

耕升GTX 1660追風版外觀和此前評測過的GTX 1660 Ti追風一毛一樣了,比較電競風。

炫光OC的外表就精緻許多了,有點像京劇的臉譜。

兩張卡都是常規的2槽卡厚度,單6pin外接供電介面,適配性較好。

耕升GTX 1660追風版顯卡扇葉為半透明。

GTX 1660炫光OC的扇葉則更黑一些。

GTX 1660追風版是木有背板的 比較寒磣。

GTX 1660炫光OC就帶有背板,輔助顯卡散熱 加強顯卡強度。

GTX 1660炫光OC是3DP 1HDMI設計。

GTX 1660追風則是1DVI 1HDMI 1DP介面的設計。

顯卡拆解

大家更看重的,應該是顯卡的內部用料了。

GTX 1660追風散熱規格使用了2根6mm熱管,還有顯存供電的導熱帖。

炫光OC的用料就好不少了,大面積的純銅底座加速鍍鎳散熱鰭片和3根鍍鎳熱管。

再來看看耕升GTX 1660追風版的PCB,使用了3 1相的供電。

炫光OC的供電會好一點,為4 1相。

兩者使用的都是NV出品的TU116-300核心。

顯存也都來自鎂光。

測試平台

測試自然會以評測為主為主,當然我們首先要搭建測試的平台。

最強的遊戲CPU i9-9900K加上高頻16GB雙通道內存確保平台其他硬體不會成為瓶頸。

兩款非公和公布最大的區別就是核心頻率了,炫光OC的頻率甚至能達到1830MHz,至於實際顯卡表現如何,還需要實測檢驗一波。

理論性能實測

先上3DMark理論測試,除了我們常用的Fire Strike Extreme及Fire Strike Ultra兩檔測試外,還有3DMark推出的針對遊戲PC的DirectX12基準性能測試的Time Spy。

GTX 1660的FSE、跑分基本持平公版GTX 1060 6GB,FSU跑分甚至還不如,不過好在GTX 1660在TS跑分上扳回一城,超越GTX 1060 6GB 29%。

對比之下,炫光OC的跑分成績要稍好與追風版,不過這也是意料之中了,炫光OC用料和頻率也好不少。

遊戲性能實測

不過3DMark終究只能測算出顯卡的理論性能,顯卡能帶來多少遊戲幀數才是我們最關心的地方,下面我們就進行遊戲實測。

遊戲測試小結:兩張顯卡對比上一代GTX 1060算是全方位吊打了,對比大哥GTX 1660 Ti則還有一段差距。

顯卡功耗測試

由於無法單獨測試某個硬體的功耗,所以下面的都是整機的功耗,顯卡滿載則是選擇3DMark壓力測試中的整機峰值功耗。

實測兩張顯卡的功耗都和GTX 1060差不多,表現優秀。

顯卡穩定性、溫度與噪音測試

接下來我們就看看這兩張卡的溫度、穩定性表現怎麼樣,這幾項測試與索泰顯卡設計功底相關,即使同一晶元,不同的型號差異也會很大。

3DMark壓力測試結果:

3DMark壓力測試中97%為及格,最終兩張顯卡分別以97.8%和98.2%的成績輕鬆通過測試,說明顯卡的穩定性是沒問題的。

兩張顯卡的溫度壓的也不錯,不超過69℃。

兩張顯卡的聲音也很低,放進機箱就基本聽不見了。、

關於噪音:

0 -20 分貝:很靜、幾乎感覺不到;20 -40 分貝:安靜、猶如輕聲絮語;40 -60 分貝:一般普通室內談話;60 -70 分貝:吵鬧:有損神經;70 -90 分貝:很吵、神經細胞受到破壞。90 -100 分貝:吵鬧加劇、聽力受損;100 -120 分貝:難以忍受、呆一分鐘即暫時致聾。120分貝以上:極度聾或全聾;300分貝左右或以上:方圓20km的人不可修復性耳聾。

PConline評測室總結

GTX 1660性能穩壓GTX 1060,功耗大勝RX 590,在價格差不多的情況下,大家知道怎麼選的啦。

耕升這兩款顯卡的表現還算不錯的特別最近炫光OC偶爾會降價到1799元,感興趣的小夥伴千萬不要錯過哦。

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