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腳本,宏與外掛的關係

在許多玩家和眼裡,腳本,宏還有外掛都是一種東西,它們會破壞玩家的遊戲體驗,卻很少有人了解它們三個的相同與不同點。

相同點就是這三個東西都不受待見,也都會破壞遊戲平衡,在很多玩家的眼裡用他們的要麼是家門不幸的孩子,要麼就是全家上天的大神。

所以今天我們就來仔細看看這三個東西的區別

腳本

腳本一詞本來是說的影視或者書籍的底稿,在遊戲中的遊戲腳本則是一種輔助工具,具體表現形式為可以幫助玩家完成一些不可思議但是又理論存在的操作。

舉個例子,下圖是你最大實力的操作

腳本,宏與外掛的關係

這個是腳本幫你的操作

腳本,宏與外掛的關係

當然了這兩個圖都是人為的操作,區別就在於上圖只是一個b站up的操作,下圖韓國星際選手呂布的操作。

上圖是普通玩家能做出的極好操作,下圖是腳本玩家做出的一般操作。

遊戲腳本本身不會修改遊戲數據,只會在客戶端上進行相關的操作,如果還不理解的話,我只能說腳本就相當於代練。和真人代練的區別就是腳本是在電腦上,真人是在電腦外(並非所有的腳本就都不受遊戲公司和玩家待見,比如某些遊戲插件,他們也是遊戲腳本的一種,但是卻收到玩家的好評)


說實話,宏這個東西,本來是程序員用來降低工作量的,結果就~唉!

宏在遊戲里的表現主要是就兩個,一個是滑鼠宏壓槍,這個估計80後和90後大部分人應該都直接或者間接在cs或者cf里使用過。不過那個時候很多人並不太清楚這玩意的作用。再加上後來FPS的熱度下降和官方的查封,滑鼠宏這玩意也慢慢淡出了大家的視線。在別的遊戲里宏的主要表現就是一鍵****(部分插件也是用這種技術)

當然說到這個很多人就會直接想到lol助手裡那個一鍵裝備天賦符文啥的。不過那個更多屬於插件不是宏。

宏在遊戲里的表現雖然也是一鍵***,不過這個和腳本比起來就可怕多了。

腳本是完成玩家在遊戲里理論上存在的操作,宏是完成玩家根本不可能完成,但是遊戲確實可以有的操作。

比如一鍵放完所有技能,一鍵把燼大招全射出去,一鍵qwer然後點燃加閃現之類的。

宏玩家這些年有一個外號叫宏孩兒

唉!說到宏孩兒,就讓我想起紅孩兒,然後就是……算了,直接兩開花吧!

宏相對於腳本,檢測和反制更容易,宏雖然也不會修改遊戲數據,但是會產生誇張的遊戲數據,比如0.1秒內扔了所有技能啥的,遊戲方只要有能力實時檢測伺服器,並且及時判斷就可以有效的阻擋宏孩兒的出現。

腳本,宏與外掛的關係

分析完畢,我們接著下一項


外掛

這玩意是三個中最令人深惡痛絕,也是最不可饒恕的東西。外掛和前兩個的區別主要就是他會修改遊戲數據,當然,這麼做也導致了外掛成了三個中最容易反制的,因為外掛會修改遊戲數據的原因,導致外掛經常性的活不長。不過這並沒有阻止掛壁們繼續前赴後繼。

真不知道他們圖什麼!

腳本,宏與外掛的關係

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