《行屍走肉:最終季》Game Informer 評測 7 分:那姑娘真的長大了
編者按:「克萊曼婷,記得剪頭髮,在末世里不要相信任何人。還有,我會想念你的。」
《行屍走肉:最終季》以章節式發售,於 2018 年 8 月 14 日登陸任天堂 Switch、PS4、Xbox One、PC 平台。共四章,目前已全部完結。
翻譯:小權編輯:Tiger
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「告別」從來不易,更何況是揮別《行屍走肉》與我共渡的七載時光。玩著創造它的工作室製作的最後一款遊戲,心情非常複雜。《行屍走肉》通過極具感染力的劇情和玩家選擇,讓 T 社聲名大振。但是 2018 年,一切都付之東流,那時 T 社還沒有完成《行屍走肉》第四季的製作就倒閉了。Skybound Games 接手了遊戲的製作,並招來了 T 社的部分前員工。依照原始計劃,完成了最終季的製作。最終季恰好是對克萊曼婷和她旅程的一次致敬,但遊戲質量不如前作,部分劇情也有著無法忽視的硬傷。
一路走來,我們見證了克萊曼婷的成長。從一個年幼無知的小女孩,長大成為今天有勇有謀的堅強鬥士。這得感謝李,感謝他竭盡全力保護克萊曼婷,還教會了她如何在末世中生存。最終季中,克萊曼婷的定位也與之十分類似。她需要照顧一個名叫艾基的孩子。不同的是,艾基只見過充滿行屍的末世。在「殺與被殺」的艱難環境下,要給孩子灌輸是非觀極其困難。但是,你的教導將塑造艾基的未來,同時還會影響他的一切決定。
劇情敘述引人入勝,遊戲對克萊曼婷和艾基兩人關係的探索也做得非常出色。遊戲中有背叛,有行屍群,還有各種我們早已預料到的艱難抉擇。但是艾基涉世未深,還在學習「文明」生活的行為準則。他必須竭力應付各種社交場合,提前作出各種決定:如何知道何時某個人不再對你造成威脅?如何知道何時該放掉或者殺死某個人?這些行屍身上還有人類的影子嗎?對於這些問題的答案,克萊曼婷比艾基要更加清楚。
另一群倖存者把一所偏辟的學校改造成了一間安全屋。當克萊曼婷和艾基遇到他們時,一切事情都變得尤為緊張。對於克萊曼婷和艾基而言,沒有什麼能比這間安全屋更有家的感覺,但是新盟友卻還在努力了解他們,每個人心中都藏有不為人知的黑暗秘密。最終季充滿了各種轉折,但也有各種驚喜出現,最吸引人的地方就是對克萊曼婷成長曆程的探索,因為我們終於能見證到她更加成熟,看到末世對她成長帶來的影響。她不再是七年前的那位小姑娘。她必須要重新學會信任他人,努力保持自己人性的一面,承擔起「母親」的角色。我非常高興能看到她在艾基成長曆程中所扮演這樣的角色,就如同李對她那樣。沒有幾款遊戲能像這樣,讓玩家陪伴角色成長。
考慮到本作是系列遊戲的最終季,本季將重心放在收束克萊曼婷的劇情上。可惜做的不太好,敘述方式帶有一種強迫感。這樣一來失去了系列作品原有的味道,就好像遊戲故意忽略掉一些事實,引導克萊曼婷走向編劇想要的結局,卻不考慮是否說得通。這樣的缺陷難以令玩家容忍,畢竟他們陪伴了克萊曼婷這麼多年。
你的選擇會影響後續的對話,也會影響艾基的某些行動,同時還會影響你們之間的關係。很多時候,你必須得在兩個人之間做出選擇,有時很簡單,比如只需決定跟誰呆在一起即可;有時又很糾結,你得決定犧牲誰,拯救誰。下面我舉的這個例子就是遊戲中我最喜歡的選擇,其實就是教會艾基如何生存。有時,你得決定是否相信他已經足夠成熟,相信他自己有能力做出決定,這是為人父母最害怕的地方。至於我有沒有好好教會他如何長大成人,我自己也非常擔心,沒有把握。你經常會把自己代入克萊曼婷,自問是否清楚同情和善良會讓你在末世中喪命。
QTE 展開的方式非常有創意,讓動作變得更具多樣性。你可以觸發陷阱,擊暈行屍,還可以使用弓箭等新武器來爆頭,本作的選擇很多。你還可以深入探索學校和大船等大量區域。但是畫面上提供的線索太少,我不知道該往哪兒看,也不知道該攻擊行屍的哪個部位,有時甚至得死上好幾回,才搞懂原來我需要把游標稍微下移,攻擊敵方的腳,而不是攻擊身體中央。
還有一點也不是很好:只要你違背了角色的意願,那你們「友誼的小船」馬上就翻了。比如,某個角色讓我不要殺死行屍。我尊重他的意願,只是擊暈了他們,沒有把他們刺死。但是,最後我不小心按到了擊殺按鈕,殺死了一個行屍。那個角色就朝我大喊,說我根本沒想讓他們活下去,一切就這麼結束了。這顯然不符合實際,我這一路可是一直謹小慎微,一個行屍都沒殺。怎麼會不小心殺了一個,就成了「根本」不想他們活下去。
跟隨克萊曼婷多年後的今天,我回顧了前幾季的內容。我也不能說結局不完滿,但我心中屬實苦樂參半。對於任何關心克萊曼婷最終命運的人來說,應該進入《行屍走肉:最終季》看看她最後是否能倖存下來。或是重蹈覆轍,重走李的路。不過,我要先提醒一下。看完結局,你的心中絕對會五味雜陳。
概念
玩家將扮演克萊曼婷,努力在危險的世界中生存,同時教導一個年輕小孩如何生存。
畫面
畫面一向不是本系列的亮點,但所有角色模型都有所優化。遊戲結束時,同名漫畫作品的出場非常亮眼。
音效
除了幾處台詞比較生硬外,配音非常出色,有效地傳達了各類情感。
可玩性
操作簡單,但畫面上的提示可以更加清晰一些,這樣可以避免不必要的角色死亡。本作中角色可以使用更多的武器,增添了不少花樣。
娛樂性
在跟隨克萊曼婷這麼多年後,她的最後一次出場總結了她的人生歷程。不幸的是,劇情上的些許漏洞使結局不夠有力完滿。
重玩性
中等
遊戲基本信息
發售時間:2018 年 8 月 14 日
發售平台:任天堂 Switch、PS4、Xbox One、PC 平台
遊玩人數:單人
遊戲價格:約 87 元
遊戲類型:冒險、劇情
開發商:Telltale Games
發行商:Skybound Games
End
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