吃雞遊戲之父:希望大家真心喜歡這個類型 不會有PUBG2了
娛樂
04-03
儘管發售的兩年多時間裡遭受了不少的爭議,但是時至今日《絕地求生》依舊是市面上人氣最高的作品之一,後續推出的《堡壘之夜》《Apex英雄》等遊戲也繼續擴充著大逃殺類型的規模。還記得兩年前《絕地求生》剛剛推出的時候,躊躇滿志的大逃殺遊戲之父Brendan Greene還在描繪著自己心目中《絕地求生》電競項目的樣子。「我希望能在一座體院館裡舉辦比賽,一百位選手的頭上各有一束燈光。每當一人被淘汰時,燈光熄滅選手退場。」
不過時至今日,Greene似乎已經有了新的想法,他在GDC上接受Gamesindustry的採訪時表示,儘管同類型的遊戲層出不窮,但是他已經不打算推出《絕地求生》的續作了。事實上Greene已經將《絕地求生》後續的運營工作交到了Krafton(前藍洞)其他同事的手上,而他自己則轉到了公司位於阿姆斯特丹的分部,著手開發一款全新類型的遊戲。Greene表示他對大逃殺後續的發展依舊充滿好奇,也一直在等《榮耀戰魂》出一個冷兵器大逃殺模式。
最後Greene說道:「我希望看到大逃殺的玩法能夠逐漸穩定下來,也希望更多人能因為真心喜歡而去做屬於自己的大逃殺遊戲,而不僅僅只是藉助它們來掙快錢。《Apex英雄》就完成了一項了不起的工作,他們並沒有進行任何炒作,而是帶來了一款真正精彩的作品。現在的市場競爭非常激烈,因此我不會對解決這一難題的團隊心生嫉妒。」
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