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日本From Software推出新款遊戲「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE」

3月22日,以開發高難度遊戲「DARK SOULS」系列而聞名的From Software 發布了新款遊戲「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE」,該款遊戲一經發售迅速在海外走紅。

日本From Software推出新款遊戲「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE」

遊戲背景

與「DARK SOULS」系列暗黑奇幻的世界觀不同,「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE」故事設定在戰國時代,以架空國度葦名為遊戲舞台,講述了玩家所扮演的忍者「只腕之狼」,為了奪回被武將囚禁的幼主「御子」而展開的扣人心弦的全新故事。

遊戲的最大吸引力在於它可以通過各種戰鬥策略進行戰鬥。遊戲中除了劍斬,一擊必殺的「忍殺」等常見的招式外,裝備義手忍具的左手可針對不同情景發揮強大作用。

此外,在死亡之後,周圍敵人會放鬆警戒,這時使用忍術「重生」的話將有機會逆轉局勢。隨著擊敗敵人次數的增加,重生的次數也會隨之增加,不僅如此,重生之後體力也會恢復到原來的一半,如果能運用得當的話,將成為非常強大的武器。

遊戲難度

據25日遊戲媒體PCGames報道稱,SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE在Steam上發布後的24小時內下載次數超過100,000次,在今年發布的新遊戲中排名第一。

科技媒體「Wccf tech」在22日發表的一篇評論文章指出,該遊戲比「DARK SOULS」系列更具有動作性,但是減少了RPG的元素。遊戲的戰鬥可操作性非常好。然而,易於操作並不代表遊戲簡單,該遊戲可以稱得上是高難度的遊戲。

22日,美國版新聞周刊發表了一篇文章將「DARK SOULS」系列與該遊戲的難度進行了對比。文章指出:該遊戲比DARK SOULS系列更難。

遊戲體驗

該遊戲可在PS4,PS4 Pro,XBox One X,XBox One S和PC平台上運行。23日美國版福布斯報引用了Team Digital Foundry的調查結果,發表了一篇文章著重介紹了各大平台上(不包括PC)運行的遊戲質量。

根據調查顯示在不同遊戲機上運行時,背景描繪中存在明顯的差異。具體來說,XBox One X和PS4 Pro能夠精細地顯示出背景畫面,但在PS4和XBox One S上背景的一部分會無法顯象而呈現一片黑色(見下圖)。在 fps(每秒繪製畫面的次數)上也存在差距,XBox One X和PS4 Pro在30後半到40 fps之間保持穩定,而PS4和XBox One S不超過30 fps並且極其不穩定。對此福布斯報評論到「即使存在技術限制,該遊戲不僅彌補了這些限制,還提供了良好的遊戲體驗。」

日本From Software推出新款遊戲「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE」

圖像出處:US版Forbes「』Sekiro: Shadows Die Twice』 Console Comparison: It』s Good But Not All It Should Be」

綜上所述,本次高難度「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE」新游的發布,再次證實From Software是一個世界級的遊戲工作室。

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