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4.3體驗服更新:碎星錘重大調整,射手統治地位或將史詩級提升

大家好,我是米米萌。4.3體驗服更新當中,對於碎星錘又一次調整,這是近3個月內碎星錘的第二次調整,上次調整是物理穿透45%變為40%!而本次碎星錘的調整如下:

(體驗服版本,不代表最終上線數值及設計)

(體驗服版本,不代表最終上線數值及設計)

(體驗服版本,不代表最終上線數值及設計)

4.3體驗服更新:碎星錘重大調整,射手統治地位或將史詩級提升

註:體驗服調整不是必然會同步到正式服,但是大寶備還是會對可能產生的影響進行分析。

對比破曉

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破曉和碎星錘是兩大物理穿透裝備,而本次調整以後,碎星錘少了10%物理穿透,比破曉(遠程)來說低了10%的物理穿透。

在互秒的時代,血量增加收益不如穿透收益實在。

對於射手:射手是基本不出碎星錘的,基本上都是人手一件破曉,也就是說碎星錘調整,沒有影響射手的絞肉能力。

對於近戰(刺客和戰士):刺客和戰士秒脆皮能力依舊沒變,但是對於半肉戰士或者純肉坦克來說,刺客和戰士作用就降低,同時也是降低了近戰之間的互秒能力。

對於坦克:碎星錘調整,近戰(刺客和戰士)想要擊殺坦克會變得難上加難,但是因為破曉沒有變動,射手對於坦克的威懾力是沒有任何變化的,所以坦克地位會略微提升。

此消彼長情況下,碎星錘調整,對於近戰是史詩級噩夢,對於射手來說卻是史詩級提升!

真正的半肉「戰士」

這個賽季開始以後,越來越多的射手走向了半肉的不歸路,本身射手後期高額傷害其實是溢出的,缺乏的只不過是獨自生存能力,這也導致了射手「戰士化」!

碎星錘調整以後,對於半肉射手來說,猶如春天的到來,你秒殺對面前排實力依舊,但是對面擊殺你的難度再度提升!

近戰後期出裝影響

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近戰在使用破曉以後,物理穿透只有一半,也就是20%物理穿透,同比碎星錘來說只低了10%,但是卻擁有額外攻速和暴擊率。

當後期經濟溢出以後,可以考慮把碎星錘換成破曉,這樣收益會高於碎星錘,如劉備、孫悟空、玄策、裴擒虎等普攻型的戰士刺客都可以考慮後期更換破曉。

最大影響

對於一些注重一刀秒殺後排的戰士來說,這次裝備調整對於他們沒意義。比如宮本、鎧、典韋等都是追求一刀秒殺後排,而不是慢慢消耗。但是對於劉備、孫悟空、裴擒虎來說,這些到了後期需要團戰絞肉進場英雄來說卻是致命一擊。至於那些後期無法瞬間秒殺後排的戰士來說,如花木蘭、達摩或將逐漸回歸半肉流。

對於本次碎星錘調整,你有什麼看法,歡迎評論區留言!米米萌愛你們哦~

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