Remedy:嘗試過《心靈殺手》續作,但是失敗了
《心靈殺手》是一款由Remedy Games製作的驚悚風格動作遊戲。在2010年登陸Xbox360後,這款遊戲獲得了廣泛的好評,並且被《時代》周刊評選為「2010年度十大遊戲」第一名。在今年的PAX East 中,有外媒聯繫到了Remedy Games的通訊主管Thomas Puha,向他詢問《心靈殺手》系列推出續作的可能性。
「我們在幾年前確實有在製作《心靈殺手2》,但是項目最終失敗了。所以現在沒什麼好說的——我們只是在接下來幾年中有些初步規劃,真的。」Puha回答道,「我們的手中握有《心靈殺手》這個品牌,但是(推出續作)並沒有那麼簡單。不過至少我們還擁有著這個品牌。」
現在,Remedy Games的開發團隊正在加緊製作全新作品《控制》。Puha提到,在過去一年中,團隊一直在對《控制》的故事進行打磨和改進。
除去《控制》的開發團隊以外,Remedy Games內部還有其它幾支團隊,但是他們都忙不過來。其中一支團隊正在幫助改進《穿越火線》(就是韓國遊戲公司Smile Gate製作的《穿越火線》),還有一支代號為「先驅」的隊伍正在準備Remedy的下一部作品。如此一來,時間、經費和資源問題都使得Remedy無法繼續製作《心靈殺手2》。
「過去五年間,Remedy做的很多事情都是為了獲得更多的自主權。」Puha說道,「我的意思是,《控制》這個名稱幾乎就是因此而來的,這款遊戲對我們的意義非常重大。所以我們也會努力讓它成為一部好作品。」
「我們把所有的時間都拿來創造(《控制》里的)內容,但哪怕你只開發一款遊戲,也會有大量的工作要做。我們實在騰不出手去搞《心靈殺手》的續作,所以我們未來的主要目標就是做好《控制》,這部作品也必須儘可能地做到最好,這樣我們才能在以後擁有更多的發揮空間,這就是我們目前所關注的重點。」
2017年5月,Remedy Games正式成為了一家上市公司,旨在吸引更多的遊戲品牌資源,並且奪回對自家遊戲品牌的主導權。現在,這家公司或許比以往更能掌控自己的命運。
「這是否意味著我們總能做出正確的決定?很顯然不是。」Puha說道,「但至少我們現在還在努力。我們正在奪回更多的自主權,這就是我們的希望。當然,這也是《心靈殺手》系列的希望。儘管有些事情還沒有真正解決,但我們也可以從中不斷學習。」
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