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你為何寧願在垃圾網遊里氪金受傷,也不願意了解一下《泰亞史詩》

泰亞史詩不是伊甸園,鮮花和陽光或許伴隨血腥和殘酷,但勤勞的人總會被庇護,獲得無上的幸福。

你為何寧願在垃圾網遊里氪金受傷,也不願意了解一下《泰亞史詩》

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「老玩家十走其七,新玩家百不留一,你要是不花錢,玩一個月我就佩服你。」

——「不要聽黑子無腦黑,大部分職業突破十五級裝備技能全買,花的不到五百,自己勤快點花不花錢都成。」

「一個區只有幾十人,都沒人玩的遊戲你還玩?」

——「建議新人自己晚上建號看看人多不多,事實勝於雄辯。」

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真理總是蘊藏在爭論之中,就連地球是圓的這個現在人盡皆知的事實,當年也是經歷幾百年的誤解才被更正的。而這些對《泰亞史詩》的評論,到底是玩家瞎黑還是自吹自擂,我想只有當我們親身體驗之後才能得出結論。

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我們不鼓吹拿錢能開路,財富即正義,畢竟小編也是窮人家孩子一枚。小編的宗旨就是能省則省,尤其是這種閑暇時刻的休息,把它當成迅速升級的伊甸園、暴力戰鬥的發泄場,是不符合小編共產主義接班人玩遊戲的宗旨的!

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但現實總是骨感的,又不是十幾歲的小學生了,我們還是知道「有錢能使鬼推磨」這句話的。雖然這句話誇張了點,但土豪玩家氪金砸裝備砸技能,升級過程還是比平民玩家迅速多的。遊戲公司又不是聖人,人家也是要賺錢次飯的嘛!

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在小編看來,《泰亞史詩》已經盡全力權衡土豪玩家和平民玩家了。一個家族中平民玩家和土豪玩家各司其職,互相依靠。有能力、肯努力的玩家即使不花錢,也是可以到達很高的等級。如果你技術超群,而且有一定的管理能力,還有可能成為家族團長甚至精神領袖,帶領平民甚至土豪玩家一起奪冠,那感覺多爽!

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有些玩家嫌棄這款遊戲升級太慢,可是那種一天不玩就和別人差幾十級的遊戲壓力多大,有些玩家吐槽節奏拖沓,可是這正反映了現代人急功近利的性格和快節奏的生活。

難道你除了熱血團戰,瘋狂升級,嗜血戰鬥之外,對悠閑務農的田園生活沒有一點嚮往嗎?把心態放平和,或許不是所有的網遊都是「聖鬥士」,也許有一種網遊能讓你體會「嚮往的生活」。

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「金錢是一個債主,給人片刻歡愉,卻讓你付上一生的不幸。」在網遊的世界中,似乎有錢人和平民玩家各劃陣營,互相攀比,彼此敵視。泰亞致力於讓玩家和諧相處,團隊合作,打造12人緊密家族。而整個泰亞大陸也是一個整體,金幣交易採用單幣制,全交易流通沒有綁定,更沒有誘導性消費陷阱,只要不是自己羨慕土豪,想走捷徑,即使一毛不拔,有了長期積澱還是可以馳騁泰亞、所向披靡的!

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畢竟到那時,我們平民玩家才是既有高等級,又有操作技術,還懂團隊合作的高能玩家!

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自古以來勤勞致富,不急不躁,提升能力才重要。有些現代人似乎逐漸忘記了慢下來的日子,忘記了努力的重要,只沉溺於對天生富人的羨慕甚至仇視。

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他們朝天怒吼憑什麼富人就升級迅速,振臂高呼這世界真不公平,甚至把這種負面情緒強加到遊戲,強加到隊友身上。太陽王不會多說什麼,他會以你意想不到的行為處事,或許這遊戲設置,就是對你的溫柔提示。

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