《魔獸世界》H風暴熔爐:烏納特,虛空先驅 圖文攻略
作者:NGA-Maryven
前言
本攻略為前瞻攻略
測試時間為2019年2月23日,寫於2019年4月7日( 史上最長拖稿,毫無愧疚感 ),測試服版本8.1.5.29495,距離正式版本還有很長一段時間,技能/數據和正式服可能會有非常大的偏差
為了方便測試,進入 風暴熔爐 裝等會被自動調整到385,項鏈30級
BOSS技能介紹
BOSS場地
風暴熔爐位於庫爾提拉斯-斯托頌谷地右上方-風暴神殿副本的下面
二號BOSS的戰鬥場地依舊非常昏暗
打敗一號BOSS無眠秘黨後,我們奪回了三聖物,並且可以使用它們的技能和烏納特戰鬥
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能量聖物
當能量聖物完全充能時,玩家便可以使用它
虛空石
治療者可以拾起和使用虛空石
虛空石是用來處理場上的湮滅裂隙。平時我們每踩一個湮滅裂隙,就會給BOSS回1%血。只有開了虛空石技能去踩,它才不會回血。
進戰鬥後我們才能撿起聖物。
開場撿起的聖物直接處於可使用狀態,撿起聖物的人會多一個額外快捷鍵,點了以後會施放聖物的技能
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使用過後,聖物會自動掉落到地上,50秒無法拾取
聖物使用後,右邊BOSS欄會出現這個聖物的血條,並開始顯示充能。當能量條100說明聖物又可以被撿起來使用了
暗影之殼
對所有生物和玩家施放虛空之擁,此外會保護施法者,吸收262098點受到的傷害。只有當這個殼被打破時,虛空之擁才會被移除
虛空之擁:虛空能量射向所有生物和玩家,使其受到的治療降低100%
舉個栗子:假設森林開了虛空石的技能,全團都會有治療降低100%的DEBUFF;直到森林受夠了262098傷害,這個DEBUFF才會全團一起沒
這個技能有個很坑的地方,262098傷害是以森林實際受到的傷害累加計算的。所以開了虛空石技能以後,森林所有的減傷技能都別開,盾也別往森林身上套
我們在測試中,有一把遇到過森林身上的減傷/盾吸收太強大,導致把場上所有圈都踩了也沒破殼,最後解決辦法是去圍繞場地的黑水裡泡了泡才把殼破掉 然鵝坦克還是因為太久沒治療掛了
反饋:虛空
虛空能量壓制施法者,使其在效果持續時間內無法拾取虛空石
使用過聖物的人身上會有一個DEBUFF持續2分50秒,期間無法再次撿起聖物
風暴召喚者
傷害輸出可以拾起和使用風暴召喚者
皇冠是用來處理場上大怪的。平時大怪血量打到1點就會開始回血,永遠也殺不死。我們需要把大怪打到25%以下血,然後開啟皇冠的技能,讓皇冠把小怪A死
風暴湮滅
釋放一道毀滅性的風暴,持續15秒,對玩家和恩佐斯的次級爪牙每秒造成20968自然傷害。這會導致目標所造成的傷害降低50%,持續3秒
AOE持續15秒,大團需要集合站讓治療開大技能加血
生靈俱滅
如果風暴湮滅攻擊的目標生命值低於25%,目標會被立即摧毀
被這種方式摧毀的生物不會觸發死亡效果
反饋:風暴
閃電魔法壓制施法者,使其在效果持續時間內無法拾取風暴召喚者
深海三叉戟
坦克可以拾起和使用深海三叉戟
三叉戟是用來應對皇冠的AOE。一方面給全團75%減傷;另一方面能夠通過皇冠AOE快速吸取大量傷害,防止氣泡爆炸的時候把大團炸死
氣泡持續20秒
深淵護持
海洋的守護為施法者及其盟友製造一個保護性氣泡,將所受到的傷害的75%轉移到這個氣泡上
深淵崩塌
當虛空之擁效果結束後,氣泡會爆炸並製造冰霜傷害,傷害值取決於剩餘的吸收量
反饋:海洋
水魔法壓制施法者,使其在效果持續時間內無法拾取深海三叉戟
第一階段:他的全視之眼
BOSS 100-70%血量
烏納特,虛空先驅
23人H難度下 12400W血量
末日之觸
衝擊正前方的錐形區域,造成131,049點暗影傷害,並標記當前目標,持續24秒,每3秒造成17,470點暗影傷害。所有不死衛士都會不自然地被標記吸引,想要將其吞噬。
這個技能每25秒左右施放一次,會給其他技能讓時間軸
這個技能可能涉及的難點有兩方面:
1。我們為了配合 三叉戟和皇冠的技能 來處理衛士,會故意去養一波衛士,導致中末日之觸的坦克 扛多隻衛士,壓力過大
2。使用虛空石期間,DEBUFF消得過慢,導致末日之觸的坦克一直得不到治療
湮滅裂隙
打開一道虛空裂縫。接觸到這個裂縫的玩家會使其爆發,受到52,420點暗影傷害。由接觸者精華所產生的碎片會被施法者吸收,為其恢復1%的最大生命值。
湮滅裂隙在P1每12-15秒左右施放一次
湮滅裂隙 和 虛空撞擊 經常會同時點出,需要區分清楚
湮滅裂隙在落地前,地上有個淡紫色的漩渦,落地後變成一灘黑水
踩到黑水就會給BOSS回1%的血,只有開著虛空石去踩才不會給BOSS回血,所以一定要躲好嚴禁誤踩
在測試中,我們採取養6攤黑水,然後安排治療開虛空石去踩一波
虛空撞擊
向一個地點發射巨大的虛空能量,對10碼範圍內的玩家造成174,732點暗影傷害。如果沒有擊中玩家,虛空能量會再次彈跳,規模和傷害會降低。最多只會降低2次。
這個技能每30秒施放一次。
它和一號BOSS的虛空撞擊一毛一樣:第一跳是一個10碼的紫圈,第二跳減小到8碼左右,第三跳及以後都縮小到5碼。
我們應當主動去接身邊5碼的圈,躲避比5碼大的圈
恩佐斯之眼
開戰45秒後BOSS第一次施放恩佐斯之眼,之後每30秒施放一次,順序一定是射線-控制-射線-控制 類推
1。恩佐斯的癲狂之眼:無數眼睛睜開,發射一道筆直的虛空能量,造成61,146點暗影傷害。受到攻擊的玩家意志受到干擾,對盟友變成敵對狀態,持續8秒。
在6秒內要跑出地上的紫水範圍,否則就會被心控8秒
2。恩佐斯的穿刺凝視:恩佐斯的凝視掃過全場,造成26,210點暗影傷害,並使被攻擊的目標每1秒受到17,473點額外傷害,持續4秒。此效果的傷害和持續時間都可疊加。
這個技能是由兩條隨機方向的紫線交錯掃過全場,無法規避
這個技能的難點是:DOT的層數和持續時間都可疊加,舉個栗子:森林先穿過了一條線,身上有一個DOT,每秒掉1.7W血,持續4秒;DOT還剩2秒的時候森林穿過了第二條線,於是身上的DOT變成了 每秒掉3.4W血,持續6秒
在測試中,我們先主動穿過其中一條紫線,等身上4秒DOT消了以後再穿過另外一條。防止續上DOT時間
恩佐斯之賜:淵黯
能量滿時,烏納特猛擊地面,對所有玩家造成69,893點暗影傷害。
恩佐斯之賜:淵黯隨後製造一道蔓延的虛空能量環,每0.5秒造成43,705點暗影傷害。
BOSS起手50能量,20秒後滿能量。之後每40秒滿能量一次
滿能量就會施放淵黯,場地會小一圈。踩在場地外的黑霧裡會受到每0.5秒造成43,705點暗影傷害
不死衛士
23人H難度下 225W血量
隱形聯結
不死衛士與他們的創造者建立永久性的聯結,只要他們在烏納特身邊10碼範圍內,就會使烏納特受到的傷害降低99%。
兩個坦克要把BOSS拉開10碼以上
低語帷幕
恩佐斯的低語阻止施法者的生命值降為1以下。此外,施法者的生命值越高,造成的傷害越高。
我們應該把衛士的血量盡量壓低,減輕坦克壓力;但是不打到1點,避免它們自動回血
養幾隻衛士後,開一波皇冠 三叉戟的技能,把場上低血量的衛士一起處理掉
非自然再生
達到1點生命值時,施法者每1秒恢復最大生命值的1%。這個治療效果會隨著時間而提高,生命值滿後停止。
第二階段:他的忠心僕人
烏納特,虛空先驅
末日之觸
衝擊正前方的錐形區域,造成131,049點暗影傷害,並標記當前目標,持續24秒,每3秒造成17,470點暗影傷害。所有不死衛士都會不自然地被標記吸引,想要將其吞噬。
同P1
湮滅裂隙
打開一道虛空裂縫。接觸到這個裂縫的玩家會使其爆發,受到52,420點暗影傷害。由接觸者精華所產生的碎片會被施法者吸收,為其恢復1%的最大生命值。
同P1
恩佐斯之賜:癔亂
能量滿時,烏納特猛擊地面,對所有玩家造成69,893點暗影傷害。恩佐斯之賜:癔亂使恩佐斯的所有僕從恢復75%生命值,並永久性獲得50%急速和移動速度加成。
進入P2後,場地會恢復原始大小
進入P2後,BOSS的滿能量技能變成了一個AOE。AOE本身不太疼,主要是會給場上所有大怪小怪回血。
因此到了P2,我們處理衛士除了考慮皇冠 三叉戟的冷卻CD,還要額外考慮BOSS的能量問題
原始摧心魔
23人H難度下 158W血量
在死亡之後,原始摧心魔會繼續噴吐大量群居的空靈爪牙
進入P2後,場上會刷3隻摧心魔
這個怪,就是風暴神殿尾王前的八爪魚,長得一樣技能也一樣
讀條持續8秒,打斷就繼續讀下一個,不打斷就直接滿血
吞噬精華(可打斷)
原始摧心魔會從所有玩家的心靈上撕下一塊碎片,對其造成43,683點暗影傷害,並為施法者恢復100%生命值
群居的空靈爪牙
虛空爆發死亡後爆發,對100碼範圍內的所有玩家造成17,470點暗影傷害。
不可知的恐懼
不可知的恐懼(魔法效果)
虛空中拉扯出一個不可知的恐懼,對80碼範圍內的玩家造成96,103點暗影傷害。使玩家因恐懼而逃跑,持續6秒。
這個技能每40秒施放一次,半空中會出現一個半透明發紫的衛士影像,同時影像腳下會出現一個80碼的紫圈
跑出紫圈的範圍就不會受到傷害,也不會被恐懼了。
不死衛士
隱形聯結
不死衛士與他們的創造者建立永久性的聯結,只要他們在烏納特身邊10碼範圍內,就會使烏納特受到的傷害降低99%。
同P1
低語帷幕
恩佐斯的低語阻止施法者的生命值降為1以下。此外,施法者的生命值越"高,造成的傷害越高。
同P1
非自然再生
達到1點生命值時,施法者每1秒恢復最大生命值的1%。這個治療效果會隨著時間而提高,生命值滿後停止。
同P1
第三階段:他的堅定凝視
由於測試時間有限,我們最好的一把戰鬥時間堅持到了5:25,沒有能見到P3
所以只能貼出後續階段技能供各位參考
烏納特,虛空先驅
末日之觸
衝擊正前方的錐形區域,造成131,049點暗影傷害,並標記當前目標,持續24秒,每3秒造成17,470點暗影傷害。所有不死衛士都會不自然地被標記吸引,想要將其吞噬。
湮滅裂隙
打開一道虛空裂縫。接觸到這個裂縫的玩家會使其爆發,受到52,420點暗影傷害。由接觸者精華所產生的碎片會被施法者吸收,為其恢復1%的最大生命值。
貪食折磨
標記一名玩家,使其被渴望吞噬一切的飢餓效果所影響,受到的治療降低100%。目標每1秒受到6,990點暗影傷害,並且每2秒觸發一次能者為尊。
能者為尊:吸取5碼範圍內盟友的生命精華,竊取17,473點生命值。無視貪食折磨的治療降低效果。
恩佐斯之眼
恩佐斯的穿刺凝視:恩佐斯的凝視掃過全場,造成26,210點暗影傷害,並使被攻擊的目標每1秒受到17,473點額外傷害,持續4秒。此效果的傷害和持續時間都可疊加。
恩佐斯之賜:瘋狂
能量滿時,烏納特猛擊地面,對所有玩家造成69,893點暗影傷害。
恩佐斯之賜:瘋狂使所有玩家對盟友變成敵對狀態,持續5秒。
不死衛士
隱形聯結
不死衛士與他們的創造者建立永久性的聯結,只要他們在烏納特身邊10碼範圍內,就會使烏納特受到的傷害降低99%。
低語帷幕
恩佐斯的低語阻止施法者的生命值降為1以下。此外,施法者的生命值越"高,造成的傷害越高。
非自然再生
達到1點生命值時,施法者每1秒恢復最大生命值的1%。這個治療效果會隨著時間而提高,生命值滿後停止。
時間軸
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