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IKinema推出Orion 2.0版全身運動捕捉方案

在2018年2月份,IKinema公司正式推出Orion 1.0版全身運動捕捉方案,其特色是與任何OpenVR硬體(如HTC Vive)一起工作,可以同時捕捉頭部和手部的運動,伴隨著Vive Trackers也可以捕捉到腰部和腳部的動作。

近期,IKinema正式推出Orion 2.0版本,新版本更新主要是讓虛擬角色的動作更逼真。據了解,新版本主要更新點在於:

提升追蹤效果;

增加系統監控追蹤器:可實時監控和報告運動的質量,提供畫質抖動或缺陷時警告信息,甚至可以暫停效果不佳的片段;

錄製FBX效果有所提升;

修正頭部追蹤方向,消除畫面傾斜;

修正胯關節偏移。

據了解,升級Orion 2.0版本的可在VR領域有重要的應用,其憑藉高性價比的動作捕捉方案,在航空航天、汽車、設計、工程、人體工學、電影動畫/影院等場景也有很大發揮空間。

IKinema的動捕方案採用了HTC Vive以及激光定位系統,其通過頭顯捕捉頭部動作,然後基於手柄追蹤手部動作,基於額外的Tracker追蹤器可以捕捉腰部或腳上的動作,同結合Manus VR手套可模擬手指的動作,從而實現相對逼真、靈活動捕效果。

據青亭網了解,IKinema的動作捕捉需要至少6個追蹤器,部分場景需要8個追蹤器,才能保證較高的動作流暢性。同時,IKinema公司還提供了額外的實時關節追蹤方案,不過需要後續收費。

據悉,IKinema的現有客戶包括:GREE VR Studio,All Seeing Eye,AltspaceVR,Cole Engineering Services,Inc.,L3 Technologies,Lockheed Martin Space Systems,微軟,NASA約翰遜宇航中心,NCSoft,索尼互娛,騰訊等。

價格方面,單份IKinema許可授權價格為400英鎊,包含免費更新和維護,提供Unity和UE插件。

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