真實的古代戰爭竟是這樣的,別再被三國演義誤導了
我們看《三國演義》、《說唐》經常能看到這樣的畫面,兩軍對陣,擺開隊形,雙方各出一名戰將單挑,大戰三百回個,一方被斬,另一方率軍掩殺,大勝而歸。然而真實的戰爭情形卻不是這樣的,今天就來簡單聊聊古代戰爭的真實模樣。
首先來說說陣前單挑,這種情況幾乎是不存在的。當然除了個別酒喝上了頭的蠻夫,正常的將領是不會做這種傻事的。如果都是這樣打,那三國呂布還會輸?小說演義是由於情節需要才會這麼渲染的。當然,單挑這種情節也不是無端捏造的。
這就是我們接下來要說的古代戰爭形式的演變。最早的戰爭還真的很類似於單挑(拋開上古的神仙打架不算),後來慢慢演變成軍團的戰鬥。這其中很重要的分水嶺就是春秋戰國時期。春秋時期,我們從史料上看到,衡量一個國家軍事實力的一個重要標準就是戰車有多少輛,經常可以看到史書上記載某國車千乘之類的。兩國交戰,也是先下戰書,約定某某時間某某地點,自己帶人過來決鬥。這就是標準的貴族式單挑。因為受到周禮的影響,雙方不會使陰謀詭計,就是正面決鬥,這和西方騎士之間的決鬥很像。但是這種級別的戰爭是很耗費財力的,戰車打造很貴,還不是很經用,而能自己帶武器上戰場的都是貴族,所以士兵數量很少。這也是我們在春秋時期的史書上看不到大的戰役的原因。
但是到了戰國時期,一切都變了。君主們發現不用戰車,用徵募的士兵不僅數量大,還更省錢。不僅如此,國家募集的兵聽自己的,再也不用看那些貴族的臉色了,王權更加大了。同時受到《孫子兵法》的影響,一個個都玩陰謀了,再也不傻乎乎的決鬥了,這時候戰爭形勢就徹底改變了。由此之後,我們看到的戰爭形勢就變成了雙方出動幾十萬兵馬,而再也沒有戰車了。
從這之後,軍隊就開始注重陣型的訓練,訓練有素的才叫精兵。以少勝多的戰役很多都是精兵對散兵的勝利。在古代,信息通訊不發達,在戰鬥開始之後指揮起來是很困難的。很多網友嘲笑韓信,說韓信點兵多多益善,這個誰都會啊,我帶的兵多我也很容易打贏啊。其實不是這樣的,那時候沒有衛星,沒有通訊設備,幾十萬人散在戰場上,主將怎麼判斷態勢?怎麼根據戰鬥進程及時調整部署?新部署如何馬上執行下去?想像一下,學校做廣播體操,三四千人站在操場上,左翼的人別說右翼,就連中軍是什麼狀況都不知道,更別說幾萬人幾十萬人了。所以像韓信,白起這樣能指揮大兵團作戰的人才是真的戰神。
最後聊聊戰場上的具體指揮方式,基本就是搖旗,擂鼓,鳴金這些。擂鼓就是進攻,鳴金則是收兵,這能最大限度讓所有士兵明白當下的指令。所以指揮訓練有素的士兵比指揮大兵團要有優勢,大兵團很容易失控。戰場上,每個士兵或多或少都有些緊張,左翼的部隊打的正酣,右翼的人後撤了,左翼的士兵一看就會慌,以為敗了,就會散開來逃了。這樣整場戰鬥就失控了。著名的淝水之戰就是一個很好的例子,前方士兵戰略性後撤,後面的士兵以為敗了,就開始瘋狂潰退,一場大潰敗就這樣發生了。也是由於這個原因,每場戰鬥真實陣亡的士兵數量沒有記載的數量多,更多的是被陣型衝散走失了。
好了,今天先聊到這裡,我將繼續扮演小編,文體兩開花,請大家多多關注。
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