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同樣是衝鋒槍差別怎麼那麼大,彈藥種類真的能成為歧視的條件么?

在絕地求生中,每個種類的武器都有那麼一兩把是同類型里的巔峰。但在衝鋒槍這個類型里,卻沒辦法用這種邏輯來思考,因為在衝鋒槍里,決定能不能用,屬性只是標準之一,真正決定能不能用的,其實是彈藥種類。

對於衝鋒槍來說,彈藥種類其實挺重要的,因為這類武器和步槍相比有個很大的區別,那就是不管怎麼選,他的傷害始終是有限的。舉個最簡單的例子,衝鋒槍的彈藥主要就是9毫米和.45,那麼這兩種子彈有區別么?

如果有區別的話,攻擊方面.45的傷害肯定要比9毫米高一些,所以這個沒毛病。但如果說沒區別的話也沒毛病,因為不管是9毫米還是.45,他們的攻擊到頭來還是沒步槍高,並且他們在遠距離射擊方面都很弱,所以和主流武器比起來也確實沒區別。

在這樣尷尬的情況下,子彈種類就成為了判斷衝鋒槍好不好用的核心因素。子彈雖然決定不了傷害,但它卻能決定一個很重要的東西:後勤補給。

絕地求生並不是傳統的射擊遊戲,這個遊戲里的所有物資是需要玩家自己去尋找的,說白了就是有子彈你就是爸爸,沒子彈你連兒子都算不上。那麼什麼子彈好找呢?肯定是9毫米。

在目前的遊戲中,9毫米子彈算是所有子彈類型里刷新最頻繁的,並且9毫米後期補充起來也比較方便。不管是搜刮房子還是殺人舔盒子,總能弄到一些9毫米。

反觀.45就比較尷尬了,.45這個子彈其實挺好的,無奈藍洞沒有給.45弄好槍,整個遊戲里哪個.45武器好用?沒有吧?沒有好用的武器就代表後期碰到的就少,碰到的少就代表.45的子彈難找。

衝鋒槍本身就比較費子彈,在中距離的情況下,衝鋒槍往往要用更多的子彈才能擊殺對方,如果連最起碼的子彈數量都無法保證的話,那麼就沒有任何意義。

所以決定衝鋒槍好不好用,子彈才是最關鍵的選擇,畢竟玩到後期打著打著突然沒子彈,還沒地方補充,那就尷尬了。


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