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《耀西的手工世界》評測:一場妙趣橫生的手工大冒險

每當提及任天堂旗下的動作冒險遊戲時,幾乎它們永遠有著一種獨特的魅力,從遊戲形式到難度再到遊戲風格,任天堂總是能給玩家帶來很多意想不到的遊戲體驗,而這次評測的《耀西的手工世界》便是在這一前提下誕生的一個「新成員」,本作延續了2017年發售的橫板動作遊戲《毛線耀西》舞台則選擇了更加「貼近現實」又充滿了童話風格的手工世界,我們日常生活中隨處可見的紙殼、毛線等物品組成了一個十分奇妙的世界,那麼本作的素質如何,本文將針對遊戲內容進行簡單評測。

耀西的手工世界 | Yoshi"s Crafted World

開發商:Nintendo

發行商:Nintendo

發售日:2019年3月29日

平台:Switch

屬性:橫板、動作、冒險

相較於大多數橫版捲軸類ACT遊戲而言,《耀西的手工世界》更加偏向於簡單娛樂的遊戲方式,在遊戲中你並不會被要求需要使用十分「硬核」的操作來完成遊戲,即使在相對高難度的模式下,遊戲也並沒有設置太多惡意的設計,包括空中踏步等動作也很大程度地提高了遊戲的整體容錯率,在大幅提高攻略友好度的前提下,即便對於動作遊戲相對苦手的玩家而言,也可以很容易地完成遊戲。

在初次接觸遊戲時,可能最深的印象就是遊戲中豐富的關卡設計,遊戲中擁有多達二十多個不同的世界,不同的世界都擁有自己獨特的主題,而形成這些主題的都是由我們生活中常見的瓦楞紙、木棒、膠帶、貼紙等手工材料組成,對於小時候喜歡做手工的玩家而言,甚至在剛接觸這部作品時多少會有一種「懷念」的感覺,而當隨著流程的深入後,各種配合手工製作而形成的關卡,也確實會讓玩家時不時拍案叫絕,從類似箱子的打開方式到通過紙帶形成的道路,硬紙板組成的動物植物等,不僅讓整個關卡都充滿了一種別樣的生機,也能在這部遊戲的各個角落中看到製作組滿滿的熱情。

遊戲的整體玩法維持了「耀西」系列的傳統,主角耀西可以通過使用自己長長的舌頭,將大部分敵人吞進自己的肚子里,然後將敵人變成自己的「蛋」,使用這些蛋進行投擲以用來開啟機關或打倒不同的敵人,依託於機能和技術的整體提升,在本作中「3D」的使用變得更加靈動,儘管遊戲使用了十分傳統的橫板捲軸式的遊戲玩法,但伴隨著遊戲的推進,地圖的場景運用將會更加地豐富起來,有時玩家需要通過射擊屏幕或當前線路以外的其他路線上的物品和敵人,來找到不同的隱藏道路或是攻略的重要通路,儘管多少需要思考一番,但當玩家成功找到通路並完成了遊戲的關卡後還是別有一番成就感的。除了常規的橫板投蛋玩法以外,在流程中部分關卡里還加入了很多特別的玩法設計,這其中包括了限時鑽圈、火車飛機射擊等,在完整配合了手工世界這一主題的同時也讓整體的玩法提高到了極高的不同和變化性。

值得一提的是遊戲中幾個各具特色的Boss戰,當這些我們生活中隨處可見的物品組合成了一個個任天堂世界中各種形態的角色後,整體的體驗還是十分有趣的,每個Boss都具有很大的「壓迫感」,並且都具有十分有意思的攻擊方式,這樣的融合讓整體的戰鬥不會感到太過於緊張卻又十分連貫,由於戰鬥流程相對簡單,每次Boss戰過後都多少有點意猶未盡的感覺。

配合「手工」這個題材,可以感受到製作組在製作遊戲的過程中運用了大量天馬行空的想像力,在普通無實的外表下可能隱藏著很多不可思議的秘密,而找到這些秘密的過程往往都會通過關卡中不同的場景運用來找出一些情理之中意料之外的道路,這樣的設計很有意思,輕鬆簡單的DIY構造和諸多隱藏的秘密,讓這部作品不僅僅是一部簡單的平台跳躍遊戲,不同關卡之間都會以「機器人NPC」進行連接,當玩家完成了當前一個大關的所有小關卡後便可以通過向NPC繳納每個關卡中獲得的隱藏花朵來開啟後續的關卡,而這也讓遊戲中這些隱藏花朵很大程度成為了重要的一環,不過比較友好的是當玩家找來到了對應的隱藏花朵的位置,遊戲會給出相對明顯的提示來告訴玩家當前位置有隱藏要素。在隱藏的要素方面《耀西的手工世界》延續了任天堂一貫的「豐富」理念,在每個關卡中都包含了諸多不同的可收集和可挑戰要素,這其中包括了隱藏的花朵、紅金幣以及完成關卡後的「倒敘」尋找波奇等極為豐富的「通關要素」,即使一個小關也足以帶來多次反覆遊玩的樂趣,至少在反覆挑戰的過程中,每個關卡的新鮮度還是有著極大的保證的。

不過既然提及了收集要素,這裡就簡單敘述一下,在遊戲中收集要素的方式十分多樣化,包括找到隱藏在特定背景後邊的道具、設計隱藏的雲彩,還有部分關卡中的限時挑戰等,就一款橫板動作遊戲而言,前幾種隱藏的方式都算是十分常見的形式,並且在尋找的過程中為了找到突破口稍微費一點腦筋也無形中加強了整體的遊戲體驗,但部分限時挑戰一旦失敗就需要掛掉返回之前的儲存點才能重新挑戰,這樣的設定雖然為了保證流暢性並無可厚非,但相對緊張的時間在剛明白情況準備完成任務卻因為時間不足導致失敗,這樣的體驗還是有點難受的...

「開箱」系統算是本作帶來的一個比較意外的設計,當玩家完成遊戲的關卡後,可以通過消耗在流程中收集的硬幣來轉取每個大關卡中不同的扭蛋,轉出的扭蛋可以給耀西帶來各種不同風格的外觀,而很多外觀在裝扮之後耀西的動作還會帶來改變,此外隨著裝扮稀有度的提升,這些裝扮還能為主角耀西帶來額外的生命值,也算是在很大的程度上再次降低了整體的遊戲難度,不會開出重複物品的設計以及超高概率掉落超稀有裝扮的機制,也讓轉扭蛋的這種「氪金」過程帶來了十足的樂趣。

雙人模式其實在橫板動作遊戲里並不算少見,但配合了本作中各種機制的設定,《耀西的手工世界》帶來了一種不同於以往的雙人玩法,雙人的形式很簡單理解,玩家兩人可以合力通過常規的方式過關,也可以藉由一人騎另一人的方式一個跳躍吃掉敵人,一個負責投射,由於很多關卡並非一句兩句可以彼此解釋清楚,這就導致了雙人遊玩經常會出現十分混亂的情況,不是一個玩家的一個跳躍打斷了另一個玩家的動作,就是雙方把彼此擠下了站台,甚至在一些比較混亂的關卡中還經常會出現一個玩家吃掉另一個玩家的狀況,不過這並不會帶來太過的挫敗感,甚至會讓遊戲的體驗更加有趣,對於喜歡和朋友一起遊玩的玩家而言,本作的雙人模式也算是個家庭聚會線下娛樂的不二選擇。

儘管《耀西的手工世界》通過隱藏物品、反向關卡等大量的方式延長了遊戲的整體可玩性,但美中不足的依舊是隱藏內容太過於欠缺,整體可解鎖的隱藏關卡整體只有不到五幅地圖,而當一切都解鎖以後玩家所能做的就只有收集硬幣通過扭蛋收集服裝來完整遊戲的進度,加之遊戲整體難度並沒有太多難點,即便動作苦手也可以在「翅膀耀西」的模式下輕鬆完成遊戲的所有內容。這也讓整體的可挑戰性下降了一個台階,也算是個不小的遺憾了。

A9VG體驗總結

《耀西的手工世界》是一部極具個性的作品,這不僅出自於它本身天馬行空的創意和輕鬆的風格,更多的是遊戲中那無處不在的巧妙設定,不過不同於大多數任天堂旗下的看門橫板動作遊戲,《耀西的手工世界》更多的是一種讓玩家在簡單的遊戲氛圍中體驗冒險的樂趣,當然如果你解鎖了最後幾個隱藏關卡後多少還是可以感受到遊戲中也可以存在的高難度,但這對於整體的關卡數量而言還是九牛一毛,加之通關隱藏的內容並沒有太多,這也算是在這片奇妙的大陸上帶來的一點比較遺憾的點,不過這點是否算壞事還是因人而異,至少在本作遊玩的過程中輕鬆愜意的氛圍還是可以時刻環繞在玩家身旁,而一部遊戲所期望帶給玩家最直接最簡單的快樂在本作中你可以很容易地找到。

A9VG為《耀西的手工世界》評分:8.0/10,詳細如下:


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