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DNF95版本為什麼要換裝改版 用數據來分析

這次buff改版,有的人增強了5,有的人8,有的人9或者10,還有人11,這也相當於一次小職業改版了吧?

不是的,很明確地說,所有人都提升了10%,因為韓服按凡是武器有傳說,且有綠皮的基本都按1個綠皮算的情況下,整體提升10%,平民全加強10%才是真正的加強了10%

只不過有的人把國服特色賺的東西還回去了,相當於縮小了貧富差距,而這部分國服特色,擁有的人頂多萬分之一,統計學上更寧願把它忽略不計

真正提升得最多的,其實也是提升得最少的,雖多但少,下面我會細說

我們先看「異常」數據,高於10%的和低於8%的

DNF95版本為什麼要換裝改版 用數據來分析

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0.藍拳/男彈藥 其中藍拳11.8,男彈藥射擊系20%

其實很多人看到這倆數據肯定摸不著頭腦,11.8和20已經遠超10%,策劃是瘋了想造神嗎?當然不是,策劃只是想把低等級的裝備完完全全捨棄

藍拳從滿級的178一下飛升到199,對於根本滿不了級的藍拳更是提升接近13%,但是其實看到199這個提升率,老藍拳心裡其實都清楚

199提升率正是暗影圖騰+20級的提升率,換句話說如果只提升10%,老玩家依舊會拿著暗影圖騰換裝,這次一個大加強為的就是完全吃掉暗影圖騰,也就是老藍拳根本就沒提升

那麼男彈藥為什麼要分射擊系和非射擊系兩部分加強呢?為什麼一個是20%一個是8%呢,為了吃掉什麼呢?懂的都懂,這根本沒有在刻意加強射擊系

(策劃其實一切都清楚,只是找個隱晦的理由和諧)

DNF95版本為什麼要換裝改版 用數據來分析

1.男氣功 11.5% 30到43,額外附帶7光強

男氣功是少數幾個本來就沒有綠皮的職業,2個寶珠就滿了,如果改版前是2個寶珠堆滿級的,改版後提升就是10%,你要是願意再打多一個寶珠那就是11.5

如果說其他職業低於10%是把賺的還回去的話,男氣功屬於把以前虧的還回去了,同時男氣功內部貧富差距也拉大了

2.四姨 10.62% 81.7到101,這個是純屬統計失誤,因為四姨3.7改版之前是沒綠皮的,統計也是在3.7之前做的

原本81.7完美但是職業改版完加綠皮後完美是4綠皮的85,所以如果要算也是按2.01/1.85=8.64%算,按單綠皮算就是2.01/1.82=10%

3.黑武締造 10% 一個從40到54,一個從51到66(其實1.54/1.4=1.1是個整數,1.66/1.51=1.0993,就是因為這個除不盡所以締造少提升了0.0007,血虧(並不是))

這倆職業本身就不需要任何寶珠就能滿級,所以國服韓服沒區別,新換裝直接放大10%,表面上看提升率大了,但是本身不需要打寶珠的一下就要打3個寶珠了

其他職業的平民提升10%,土豪提升8%,這倆職業,平民提升8%,土豪提升10%

然而打野組到平民概率基本上99%吧,所以別以為黑武締造提升有10%,一打野組到的就是8%,反而你去組個漫遊這種理論上只提升8%不到的,倒是比以前強了10%

這就是我之前所說的雖多但少,雖少但多

8-10% 中間所有職業都不需要解釋,之所以提升只有8%左右就是因為韓服那邊1綠放大10%,我們這邊能4綠5綠甚至全綠的,看起來就只有8%了

然而在算這個的過程中,發現了瞎子的一個好玩的地方

舉男鬼4兄弟作為例子吧

①紅眼改版前4綠99 ,改版後116,提升8.54,如果1綠來算為96,2.16/1.96=10%

②劍魂改版前本身就沒有綠氣,66.2,改版後82,1.82/1.662=10%(笑出聲,其實1.82的提升是1.095,但是1.83又變成1.101,策劃最後落在82提升率還是有點慘)

③鬼泣改版前5綠56,改版後69,提升8.33,如果3綠來算為1.69/1.53=10%,這裡有3綠是因為有無名戰士,平民必然是放棄武器的綠氣的

④瞎子改版前46,改版後59,提升8.9,1綠來算為43,1.59/1.43=11%???為什麼這裡突如其來一個11%,然後點進瞎吧逛了一下,發現韓服策劃腦子又進水了

瞎子的左右槽耳環部分居然是1等級外加1攻擊力,舊版本的綠都能加2攻擊力了,所以按策劃的想法,本來改版後是58的極限

然後1.58/1.43=10%,這樣數據就對的上了,然而搞笑的是兩個綠氣居然比新換裝要好,能堆到59,相當於瞎子在這裡吃了1%技能攻擊力的糖了(不排除未來會和諧綠氣哦)

接下來是異常低,低於8%的職業

4.劍宗精靈 7.89%

這倆職業最大的不同是,不但有綠氣,而且綠氣居然還是神奇的乘算綠氣,總所周知加算提升率越來越小,乘算綠氣特點就是綠的越多越明顯

國服這邊好幾件一乘就很大,韓服那邊就一兩件,所以以國服這邊的極限來算,本來10%的提升就比8%還低了

以劍宗為例計算方式為50%*1.06*1.03*1.03*1.02*1.02=58.5%,1.71/1.585=7.89%

而韓服除了武器外1綠氣,自然取武器和褲子(50*1.06*1.03=54.6)所以為1.71/1.546=10%

5.男女鰻魚 7.66%

這倆職業最大的不同是,不但有綠氣,而且綠氣比自己的異界還強,導致完美換裝要動用到從白金到技能寶珠到3級稱號和3s這麼多神奇東西,然後堆到了神奇的109,新換裝也才125

具體就不算了, 韓服那邊才能堆到104-105

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6.男女大槍 4.81%

本次buff改版最悲催職業,男女大槍彙集了上述所有的點,有絕版換裝,還是全身綠皮

由於提升10%已經覆蓋掉巨龍炮了,所以直接就提升10%拉倒,在外加上韓服還沒有那麼多特色

所以國服這邊完美換裝提升就只剩可憐的4.81%了

總結:雖說表格花里胡哨看起來各有強有弱,但是你之前只有1個綠甚至1個綠都沒有,不需要額外花錢,提升就是10%(除非你玩了個黑武締造)

這次真正吃虧的是那些原來搞了一堆白金,寶珠,2級稱號和3s的大佬,他們的提升率才會低於10%,但是不要忘記了,他們的技能寶珠並沒有浪費,會弄到小號的buff換裝上,小號也強了

所以與其說是一個大的職業平衡,不如說是一個貧富差距縮小的改動

尤其對於野團大環境來說,這種大佬不要說萬分之一了,基本都是小團體資深團員,根本不會出來露面的,你可以認為打野整體提升10%甚至更多

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