刺激戰場:對伏地魔公平嗎?玩家建議在草叢裡增加毒蛇!
大家好,我是七七。在刺激戰場中,不怕碰上剛槍大神,就怕遇到伏地魔,不然怎麼死得都不知道,相信伏地魔也是所有玩家心目中的傷。為了制裁伏地魔,有玩家提出在草叢中增加毒蛇之類的動物,如果長時間伏地,就會引來毒蛇撕咬,被毒蛇咬到就會中毒持續掉血。
從跳傘落地就化身伏地魔,然後慢慢伏到決賽圈,直至遊戲結束。對於他們而言,沒有必殺的把握絕不開槍,力求做到一顆子彈消滅一個敵人。這樣的伏地魔絕對是讓人望而生畏,不過對我們而言,幾乎沒有遊戲體驗,好不容易殺出重圍就被陰死。所以制裁伏地魔勢在必行,在草叢中增加毒蛇之類的動物這個提議看起來非常不錯。
在現實的草叢中,多多少少都會有亂七八糟的東西,而在熱帶雨林中則更加誇張,隨處可見各種獨處,讓人防不勝防。而在刺激戰場的草叢,難免安靜了些。不少玩家提議熱帶雨林地圖添加毒蛇,沙漠地圖則加入毒蠍,海島地圖則是蜈蚣,而雪地地圖會出現北極熊。
表示贊同的玩家很多,但反對的聲音也不少。首先,伏地魔與剛槍是不同的遊戲玩法,玩法多樣性才能留住更多的玩家,況且雨林地圖本來就是為喜歡伏地的玩家而量身定做的,而喜歡剛槍的玩家可以去沙漠地圖 。
其次,草叢裡加入毒蛇,就會迫使玩家正面剛槍,這樣一來,遊戲節奏大大加快,而對於萌新或者槍法差的玩家來說,根本沒有遊戲體驗,刺激戰場真的就成了跳傘體驗器了。最重要的一點,考慮一下手機的負擔。現在刺激戰場的內存已經不小,一些配置稍微差點的手機已經快承受不住。如果還要加入新的場景細節,那麼註定要流失這批玩家。還有一些玩家根本不喜歡蛇,可以說是懼怕,特別是女生,對於這種冷血動物,心裡有種天然的排斥,得考慮這些玩家的遊戲體驗。
七七出品,必屬新品。以上就是本期吃雞觀點,在草叢中增加毒蛇之類的動物,想法是好的,但是具體實施起來比較困難,不過可以存在於娛樂模式中,各位小夥伴覺得呢?