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《Robo Recall》開發商承諾Rift和Quest將有相同的遊戲體驗

《Robo Recall》開發商Drifter Entertainment周二在博客文章中表示,Epic Games的第一人稱射擊遊戲《Robo Recall》在Oculus Quest上推出時將獲得與性能更強的Oculus Rift相同的遊戲體驗。

Drifter負責為Epic處理本次的遊戲移植,並表示希望在Rift和Quest版本之間創造完全相同的體驗,儘管Quest的規格更低。「我們的核心原則是不要改變遊戲玩法」,Drifter聯合創始人Ray Davis說。

《Robo Recall》開發商承諾Rift和Quest將有相同的遊戲體驗

為了實現這種完全相同的體驗,該團隊專註於Oculus的Multi-View等技術,它可以同時渲染Quest左眼和右眼緩衝區中的對象,從而減少驅動程序和應用開銷。他們試圖儘可能多地擠出VR頭顯的GPU性能,Davis表示《Robo Recall》將積極地推動Quest的市場。《Robo Recall》遊戲採用逼真的藝術風格,具有高光和景深效果。

Davis說:「我們必須在實現這些畫面效果的同時仍然達到我們的性能指標。」

儘管Davis表示早先團隊里的每個人都認為可以成功將這款射擊遊戲移植到Quest上,但是想要遊戲獲得大量的遊戲玩家,該平台上的遊戲必須首先讓人們感到「哇,原來遊戲應該這麼玩。「

「當我告訴Epic Games技術總監Nick Whiting我們正在進行這個項目時,他說,"你瘋了"」,Davis說。「四個月後,我們做到了。這完全是一種可行的、令人敬畏的體驗,它也說明了我們在Drifter的文化。我們過去都有真正推進新平台的經驗,知道什麼是可行的,所以這對我們來說是完美的項目。「

【資訊編譯自:variety】

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