宮崎英高希望有機會製作像《荒野大鏢客》這類劇情向遊戲!
遊戲
04-12
打開今日頭條,查看更多圖片
喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!
本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!
請您繼續閱讀更多來自 遊俠網 的精彩文章:
FromSoftware的宮崎英高製作的遊戲基本都注重於遊戲玩法,像是《黑暗之魂(Dark Souls)》和《血源詛咒(Bloodborne)》這些遊戲的劇情故事經常是通過遊戲中的場景,人物對話,文字收集來傳達給玩家。
克羅埃西亞舉辦的Reboot Develop座談會中,宮崎英高表示希望未來能夠製作一款以劇情為中心的遊戲,就像R星的《荒野大鏢客》一樣。
宮崎英高目前製作遊戲都是將劇情和對話放到最後一步,因為世界和關卡都會影響劇情,因此如果從劇情著手就沒有意義了。並且他認為玩法是遊戲的靈魂,做得好的話能夠提升遊戲體驗。不過他還指出,這並不是設計遊戲的唯一方式,他希望有一天能製作一款以故事為重點的遊戲,就像R星的《荒野大鏢客》。有趣的是,宮崎英高表示,有時他們自己的團隊都不了解他們正在進行的遊戲的故事。
※寶可夢如何試鏡?《大偵探皮卡丘》「選角」版預告!
※微軟內部郵件往來曝性騷擾與性別歧視 公司正在調查
TAG:遊俠網 |